본문으로 건너뛰기
BootyBayBroker
피드백
범위

Booty Bay Broker 소개

월드 오브 워크래프트 경매장 가격 트래커의 이야기 — 누가 만들었는지, 왜 만들었는지, 그리고 연락하는 방법까지.

설립일: 마지막 업데이트:
목차

Booty Bay Broker 소개

Booty Bay Broker 는 독립적으로 개발된 무료 월드 오브 워크래프트 경매장 시세 분석 플랫폼입니다. 스캔되는 US와 EU 서버에서 수집에 잡히는 거래 가능한 아이템의 현재 시세와 과거 시세를 에디션별 수집 주기에 따라 추적하며, 자세한 주기는 「작동 방식」에서 설명합니다 — WoW 리테일(Midnight), 판다리아의 안개 클래식, 불타는 성전 기념일 클래식, 발견의 시대를 모두 포함합니다.

이 사이트는 단순한 불편함에서 시작되었습니다. 여러 캐릭터와 서버에 걸쳐 일일이 경매장 가격을 확인하는 일은 현실적이지 않고, 과거 데이터 없이는 가격이 적정한지 판단할 수 없습니다. 이 문제를 해결하기 위해 지원되는 모든 서버에서 정기적으로 스냅샷을 수집하고, 가격을 단위당 값으로 정규화하며, 시장 통계(중앙값, 평균, 최소값, 최대값, 등록 건수)를 계산하고, 최대 1년치 기록을 저장합니다. 그 결과 모든 플레이어가 무료로 검색하고 그래프로 확인할 수 있는 WoW 경제 현황이 완성됩니다.

데이터 출처와 방법론은 아래 작동 방식에서 설명합니다.

코드 자체는 비공개이며 개발자 한 명이 관리합니다. 공개되어 있는 것은 그 결과물입니다. US 및 EU 각 서버의 최근 수집 시각은 데이터 최신성 페이지에 공개되어 있고, 주요 변경 사항은 변경 내역에 정리되어 있습니다. 이 서비스는 광고로 운영되며 — 유료 등급도, 유료화된 데이터도 없고, 가격을 조회하는 데 계정이 필요하지도 않습니다.

기능, 데이터 방법론, 사이트 이용법에 대한 전체 안내는 가이드를 참고하세요.

작동 방식

자동화된 데이터 수집 파이프라인이 US와 EU 두 지역의 지원되는 모든 서버에서 버전별 주기로 실행됩니다. 각 수집 주기마다 API가 반환하는 즉시 구매 등록의 스냅샷을 캡처합니다 — 서버당 수만 개의 아이템이며, 모든 스냅샷은 1년간 보관됩니다. 입찰 전용 경매는 포함되지 않으며, 두 스냅샷 사이에 등록되었다가 판매된 물건은 확인할 수 없습니다.

데이터 출처

WoW 리테일 데이터는 공식 블리자드 배틀넷 게임 데이터 API에서 직접 제공됩니다. 이는 게임 내 경매장을 구동하는 것과 동일한 1차 데이터입니다. 리테일 데이터에는 서버별 경매와 지역 전체 단위 상품(commodity) 등록이 모두 포함됩니다.

WoW 클래식 데이터(판다리아의 안개 클래식, 불타는 성전 기념일, 발견의 시대)는 TradeSkillMaster(TSM) API에서 제공되며, 이는 WoW 클래식 커뮤니티에서 가장 널리 사용되는 경제 애드온입니다. 클래식 서버는 진영별(호드·얼라이언스) 경매장을 운영하며, 두 진영 모두 독립적으로 추적됩니다.

데이터 처리

원본 경매 데이터는 각 서버와 스냅샷별로 아이템 단위 통계로 가공됩니다: 시장 가치, 중앙값, 최소값, 최대값, 표준편차, 총 등록 건수입니다. 즉시 구매가는 단위당 값으로 정규화되어 대량 등록도 단일 아이템 등록과 비교할 수 있습니다. 이 통계는 TimescaleDB 기반 PostgreSQL 데이터베이스에 시계열로 저장되며, 넓은 기간에 걸친 빠른 과거 데이터 조회에 최적화되어 있습니다.

가공된 데이터는 인터랙티브 가격 기록 차트, 서버 간 가격 비교, 거래 시간대 히트맵, 검색 가능한 아이템 데이터베이스를 구동합니다. 가장 최근 데이터 업데이트의 정확한 시각이 모든 경매장 페이지에 표시되어, 가격이 얼마나 최신인지 항상 확인할 수 있습니다.

가격 기록은 최대 1년간 보관되어, 계절별 추이, 패치 당일 가격 급등, 장기적인 시장 변화를 분석할 수 있습니다. 모든 기능에 대한 자세한 안내는 가이드를 참고하세요.

이 데이터를 신뢰할 수 있는 이유

약초를 팔든, 모습변형 아이템을 평가하든, 공격대 출발 전 서버별 소모품 비용을 비교하든 — 숫자는 신뢰할 수 있어야 합니다. 저희가 데이터를 정직하게 유지하는 방법을 소개합니다.

명시된 출처

리테일 시세는 블리자드 API에서, 클래식 시세는 TradeSkillMaster가 모은 이용자 스캔에서 가져옵니다. 둘 다 예측이 아니라 실제 등록 정보이며, 가공된 수치는 그 사실을 표시하는 자리에서 밝힙니다. 시장 가치는 완료된 거래가 아니라 확인할 수 있는 경매 등록 정보를 바탕으로 산출한 아이템 가치 추정값입니다. Retail에서는 상단 이상치를 제외한 현재 매물의 수량 가중 평균이고, Classic 에디션에서는 선택한 서버와 진영에 대한 TradeSkillMaster의 시장 가치로, 가장 싼 매물에 비중을 두고 이상치를 잘라냅니다. 이 수치는 모든 페이지에서 같은 뜻이며, 그 정의는 경매장 가이드 용어집에 있습니다. 게임 버전별 정확한 출처는 작동 방식 항목에 명시되어 있습니다.

정기 수집과 단위당 정규화

수집은 버전별로 정해진 주기에 따라 실행됩니다 — 리테일과 불타는 성전 기념일은 매시간, 판다리아의 안개 클래식은 매일, 발견의 시대는 하루 약 두 번입니다. 각 스냅샷이 무엇을 담는지, 그리고 즉시 구매가가 통계 계산 전에 어떻게 단위당 값으로 정규화되는지는 작동 방식 항목에 정리되어 있습니다.

문서화된 방법론

코드는 비공개이며 개발자 한 명이 관리하므로, 확인할 수 있는 것은 소스가 아니라 결과입니다. 작동 방식 항목에는 모든 수치의 배경이 되는 수집 및 정규화 단계가 정리되어 있고, 데이터 최신성 페이지에는 US 및 EU 서버별 가장 최근의 성공한 수집이 표시되며, 변경 내역에는 주요 변경 사항과 배포 시점이 기록되므로, 배포 이력을 그대로 읽어 볼 수 있습니다.

투명하게 밝히는 한계

완벽한 데이터 출처는 없습니다. 주기적인 스냅샷은 매우 짧게 등록되었다 사라지는 물건을 놓칠 수 있습니다. 클래식 데이터는 TSM의 스캔 범위에 의존하며, 이는 서버 인구에 따라 달라질 수 있습니다. 상품(리테일의 지역 전체 단위 거래 재화) 가격은 빠르게 변동하며, 각 스냅샷은 연속적인 피드가 아니라 특정 시점의 상태를 나타냅니다.

제작자

TheMizeGuy

창립자, 리드 개발자 겸 단독 유지관리자

2004년 최초 출시 이후 줄곧 플레이해 온 풀스택 소프트웨어 엔지니어이자 오랜 월드 오브 워크래프트 플레이어입니다. 여러 캐릭터와 서버에서 일일이 가격을 확인해야 하는 번거로움에서 비롯되어 경매장 가격 추적을 자동화하려는 개인 프로젝트로 시작했지만, 이제는 여러 WoW 게임 버전에 걸쳐 수백 개 서버 경제를 모니터링하는 가격 트래커로 성장했습니다.

아이템을 제작하는 플레이어는 단위당 정규화된 가격이 필요하고, 모습변형 아이템 판매자는 과거 거래량 데이터가 필요하며, 길드장은 주간 초기화 주기마다 소모품 가격을 비교해야 합니다 — 모든 기능은 실제 거래 워크플로에서 요구되었기에 존재합니다. 코드베이스는 꾸준히 유지관리되며, 무엇이 언제 바뀌었는지는 변경 내역에서 확인할 수 있습니다.

문의

질문, 의견, 버그 신고, 기능 제안 모두 환영합니다. 저희에게 연락하는 가장 좋은 방법을 안내합니다:

  • 버그 신고 및 기능 요청 — 버그 신고, 기능 요청, 기술 문의는 지원 이메일로 보내주세요. 모든 신고는 유지관리자가 직접 검토하고 처리합니다.
  • 이메일 support@bootybaybroker.com — 일반 문의, 제휴 관련 질문, 데이터 관련 요청, 개인정보 및 보안 우려 사항에 활용해 주세요. 모든 이메일에 48시간 이내 답변하는 것을 목표로 합니다.
  • X (구 트위터) @realmizeguy — 간단한 질문, 서비스 상태 업데이트, 가벼운 의견을 위한 채널입니다.

출처 표기 및 면책 조항

리테일 경매장 데이터는 블리자드 배틀넷 게임 데이터 API에서 제공됩니다. 클래식 데이터는 TradeSkillMaster(TSM) API에서 제공됩니다.

World of Warcraft와 Blizzard Entertainment는 미국 및 기타 국가에서 Blizzard Entertainment, Inc.의 상표 또는 등록 상표입니다. Booty Bay Broker는 블리자드 엔터테인먼트와 제휴 관계가 없으며, 블리자드의 보증을 받지 않습니다. 게임 관련 이미지, 아이템 이름, 게임 내 용어는 각 소유권자의 자산이며, 커뮤니티 가격 분석 목적의 공정 이용(fair use) 범위 내에서 사용됩니다.

TradeSkillMaster는 TSM의 제품입니다. 클래식 시세 데이터는 해당 서비스 약관에 따라 API를 통해 수집됩니다.