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Aggramar (US): 이 페이지가 지역의 첫 번째 서버를 선택했습니다. 직접 서버를 선택하면 바뀝니다

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가격

마지막 스캔 Nov 4, 2026, 12:00 UTC

Aggramar (US) 시장 가치

1,993g 31s 0c
최저 즉시 구매가
1,993g 31s 0c
등록 수
1
  • 지역 경매 데이터, 매시간
  • 스캔 17회
가격 측정 방식
  • 모네라이트로 굳힌 장창
  • 아이템 레벨: 52
  • Binds when equipped
  • Two-HandPolearm
  • 요구 레벨: 45
  • 판매 가격: 15s 0c
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시장

Aggramar (US)

가격 기록

Aggramar (US)
최저
1,993g 31s 0c
평균
1,993g 31s 0c
최고
1,993g 31s 0c
표본
17
7일 평균에는 최소 일주일의 기록이 필요합니다. 1일보다 넓은 기간을 선택하세요.7일 평균 시장 가격 표시
모네라이트로 굳힌 장창의 가격 기록, 1주, Aggramar (US); 데이터가 있는 일수: 3
시간 (UTC)최저 즉시 구매가평균가수량
11월 2일 12시1,993g1,993g1
11월 2일 15시1,993g1,993g1
11월 2일 18시1,993g1,993g1
11월 2일 21시1,993g1,993g1
11월 3일 0시1,993g1,993g1
11월 3일 3시1,993g1,993g1
11월 3일 6시1,993g1,993g1
11월 3일 9시1,993g1,993g1
11월 3일 12시1,993g1,993g1
11월 3일 15시1,993g1,993g1
11월 3일 18시1,993g1,993g1
11월 3일 21시1,993g1,993g1
11월 4일 0시1,993g1,993g1
11월 4일 3시1,993g1,993g1
11월 4일 6시1,993g1,993g1
11월 4일 9시1,993g1,993g1
11월 4일 12시1,993g1,993g1
  • 최저 즉시 구매가
  • 평균가
  • 수량
  • 최근 최저가
모네라이트로 굳힌 장창의 일별 평균가
날짜 (UTC)평균가등록 수량
11월 4일1,993g 31s 0c1
11월 3일1,993g 31s 0c1
11월 2일1,993g 31s 0c1

1주 보기는 이 아이템에 데이터가 있는 3일을 포함합니다. 2026년 11월 2일부터 2026년 11월 4일까지 표시합니다.

서버

서버 22개, US
US 중앙값 대비 서버별 위치
모네라이트로 굳힌 장창 서버별 가격, US 서버
서버진영
Proudmoore US216g 8s 0c-92.7%
Dalaran US322g 73s 0c-89.1%
Blackwater Raiders US500g 0s 0c-83.2%
Stormrage US749g 97s 0c-74.7%
Aegwynn US1,705g 66s 0c-42.5%
Thrall US1,840g 97s 0c-38.0%
Darrowmere US1,972g 0s 0c-33.6%
Aggramar US1,993g 31s 0c-32.8%
Azgalor US2,363g 18s 0c-20.4%
Lightninghoof US2,686g 1s 0c-9.5%
Dreadmaul US2,772g 17s 0c-6.6%
Earthen Ring US3,163g 57s 0c+6.6%
Area 52 US3,429g 68s 0c+15.6%
Moon Guard US3,559g 68s 0c+19.9%
Wyrmrest Accord US3,957g 32s 0c+33.3%
Zul'jin US3,965g 13s 0c+33.6%
Borean Tundra US5,999g 23s 0c+102.1%
Agamaggan US6,194g 26s 0c+108.7%
Bloodscalp US9,881g 9s 0c+232.9%
Emerald Dream US19,999g 0s 0c+573.9%
Bleeding Hollow US31,026g 17s 0c+945.4%
Azjol-Nerub US50,000g 23s 0c+1,584.7%

거래 시간대: UTC 기준 한 주 중 더 싼 시간과 비싼 시간

거래 시간대

이 아이템의 거래 시간대를 표시할 만큼 경매 데이터가 충분하지 않습니다.
획득처: 제조법 1개

획득처

제작

대부분의 획득처는 공개된 게임 데이터에서 가져옵니다.