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이계의 유물

형편없음Explosives and Devices
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지역 전체 상품 (US) 시장 가치

49g 67s 0c
7일 평균 시장 가치 대비 99% 낮음
최저 즉시 구매가
47g 50s 0c
등록 수
8
7일 평균 시장 가치
4,358g 22s 84c
  • Blizzard, 매시간
  • 스캔 55회
가격 측정 방식
  • 이계의 유물
  • 아이템 레벨: 1
  • Explosives and Devices
  • 요구 레벨: 1
  • 판매 가격: 42g 43s 46c

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지역 전체 상품
최대 9개 등록됨
합계
2,347g 69s 0c
개당 평균
260g 85s 44c
지불한 최고가
1,000g 0s 0c

9개만 등록되어 있습니다.

광고

시장

지역 전체 상품 (US)

가격 기록

지역 전체 상품 (US)
최저
47g 50s 0c
평균
2,390g 40s 13c
최고
18,888g 75s 0c
표본
55
7일 평균에는 최소 일주일의 기록이 필요합니다. 1일보다 넓은 기간을 선택하세요.7일 평균 시장 가격 표시
이계의 유물의 가격 기록, 1주, 지역 전체 상품 (US)
시간 (UTC)최저가평균가수량
10월 20일 0시51g5,545g6
10월 20일 3시51g6,330g5
10월 20일 6시51g4,760g6
10월 20일 9시51g4,760g6
10월 20일 12시51g4,760g6
10월 20일 15시51g4,760g6
10월 20일 18시51g4,760g6
10월 20일 21시51g4,760g6
10월 21일 0시51g6,330g5
10월 21일 3시51g7,900g5
10월 21일 6시51g51g7
10월 21일 9시50g51g8
10월 21일 12시50g51g8
10월 21일 15시50g51g5
10월 21일 18시50g51g5
10월 21일 21시50g51g6
10월 22일 3시50g51g7
10월 22일 6시50g2,405g7
10월 22일 9시51g4,760g6
10월 22일 12시51g4,760g6
10월 22일 15시51g4,760g6
10월 22일 18시51g3,190g7
10월 22일 21시51g51g8
10월 23일 0시51g51g10
10월 23일 3시51g51g9
10월 23일 6시51g51g9
10월 23일 9시51g51g8
10월 23일 12시51g51g8
10월 23일 15시51g51g8
10월 23일 18시51g51g8
10월 23일 21시51g51g9
10월 24일 0시51g51g9
10월 24일 3시51g51g8
10월 24일 6시51g51g6
10월 24일 9시51g51g8
10월 24일 12시51g51g9
10월 24일 15시51g51g9
10월 24일 18시51g51g8
10월 24일 21시51g7,248g6
10월 25일 0시51g6,942g6
10월 25일 3시51g51g7
10월 25일 6시51g4,760g6
10월 25일 9시51g4,760g6
10월 25일 12시51g4,760g6
10월 25일 15시51g5,807g5
10월 25일 18시51g6,330g5
10월 25일 21시51g6,330g6
10월 26일 0시51g5,283g7
10월 26일 3시51g3,190g7
10월 26일 6시51g51g9
10월 26일 9시51g51g8
10월 26일 12시51g51g5
10월 26일 15시51g51g5
10월 26일 18시50g50g6
10월 26일 21시48g50g9
  • 최저가
  • 평균가
  • 수량
  • 최근 최저가
이계의 유물의 일별 시장 가치
날짜시장 가치매물
10월 26일49g 85s 9c9
10월 25일9,469g 61s 67c6
10월 24일11,128g 1s 33c6
10월 23일50g 69s 60c9
10월 22일50g 69s 80c8
10월 21일50g 62s 83c6
10월 20일9,469g 77s 0c6

거래 시간대: 월요일 08:00–12:00 UTC에 가장 저렴

거래 시간대

최근 30일 데이터를 기준으로 이계의 유물이(가) 평소보다 저렴하거나 비싸게 거래되는 시간대를 확인하세요.

격자는 UTC 기준 경매 주간을 따릅니다. 사용자의 현지 시간(UTC+0)은 함께 표시됩니다.

평소보다 저렴함평소 수준평소보다 비쌈데이터 부족

이계의 유물의 거래 시간대 — 요일 및 시간대별 중앙값 가격과 표본 수
요일 (UTC)시간대 (UTC)현지 시간중앙값 가격평균 등록 수표본 수신뢰도
일요일0시–4시일요일, 0시–4시69 골드 99 실버 50 카퍼6.711표본 충분
일요일4시–8시일요일, 4시–8시58 골드 15 실버 75 카퍼7.410표본 충분
일요일8시–12시일요일, 8시–12시62 골드 6 실버 25 카퍼7.610표본 충분
일요일12시–16시일요일, 12시–16시69 골드 99 실버 25 카퍼6.511표본 충분
일요일16시–20시일요일, 16시–20시66 골드 65 실버 38 카퍼710표본 충분
일요일20시–0시일요일, 20시–0시3,199 골드 97 실버 25 카퍼7.18표본 충분
월요일0시–4시월요일, 0시–4시69 골드 19 실버 20 카퍼7.811표본 충분
월요일4시–8시월요일, 4시–8시50 골드 67 실버 67 카퍼910표본 충분
월요일8시–12시월요일, 8시–12시50 골드 56 실버 33 카퍼7.49표본 충분
월요일12시–16시월요일, 12시–16시50 골드 54 실버 75 카퍼7.111표본 충분
월요일16시–20시월요일, 16시–20시50 골드 54 실버 75 카퍼610표본 충분
월요일20시–0시월요일, 20시–0시51 골드 26 실버 59 카퍼6.910표본 충분
화요일0시–4시화요일, 0시–4시52 골드 40 실버7.79표본 충분
화요일4시–8시화요일, 4시–8시58 골드 43 실버 13 카퍼8.68표본 충분
화요일8시–12시화요일, 8시–12시64 골드 7 실버 56 카퍼9.79표본 충분
화요일12시–16시화요일, 12시–16시57 골드 79 실버 65 카퍼9.88표본 충분
화요일16시–20시화요일, 16시–20시63 골드 46 실버 80 카퍼11.17표본 충분
화요일20시–0시화요일, 20시–0시61 골드 72 실버 50 카퍼9.89표본 충분
수요일0시–4시수요일, 0시–4시61 골드 72 실버 50 카퍼7.912표본 충분
수요일4시–8시수요일, 4시–8시51 골드 44 실버 40 카퍼8.88표본 충분
수요일8시–12시수요일, 8시–12시51 골드 38 실버 14 카퍼8.26표본 충분
수요일12시–16시수요일, 12시–16시51 골드 38 실버 14 카퍼7.98표본 충분
수요일16시–20시수요일, 16시–20시52 골드 16 실버 67 카퍼7.89표본 충분
수요일20시–0시수요일, 20시–0시51 골드 39 실버 75 카퍼8.18표본 충분
목요일0시–4시목요일, 0시–4시52 골드 20 실버8.77표본 충분
목요일4시–8시목요일, 4시–8시50 골드 54 실버 75 카퍼77표본 충분
목요일8시–12시목요일, 8시–12시4,760 골드 22 실버 25 카퍼7.410표본 충분
목요일12시–16시목요일, 12시–16시4,907 골드 3 실버 25 카퍼7.48표본 충분
목요일16시–20시목요일, 16시–20시2,409 골드 10 실버 29 카퍼5.86표본 충분
목요일20시–0시목요일, 20시–0시52 골드7.77표본 충분
금요일0시–4시금요일, 0시–4시52 골드8.67표본 충분
금요일4시–8시금요일, 4시–8시53 골드 50 실버7.39표본 충분
금요일8시–12시금요일, 8시–12시52 골드8.37표본 충분
금요일12시–16시금요일, 12시–16시53 골드 40 실버8.67표본 충분
금요일16시–20시금요일, 16시–20시53 골드7.76표본 충분
금요일20시–0시금요일, 20시–0시52 골드9.86표본 충분
토요일0시–4시토요일, 0시–4시51 골드 44 실버 44 카퍼9.17표본 충분
토요일4시–8시토요일, 4시–8시51 골드 20 실버8.79표본 충분
토요일8시–12시토요일, 8시–12시51 골드 5 실버 56 카퍼7.810표본 충분
토요일12시–16시토요일, 12시–16시53 골드8.95표본 충분
토요일16시–20시토요일, 16시–20시52 골드9.38표본 충분
토요일20시–0시토요일, 20시–0시53 골드97표본 충분
획득처: 기록 없음

획득처

이계의 유물의 획득처가 기록되어 있지 않습니다.카탈로그에 제작, 상인, 드롭, 퀘스트 획득처가 있으면 여기에 표시됩니다.

대부분의 획득처는 블리자드 게임 데이터에서 가져옵니다.