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Emerald Pauldrons

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Dreamscythe (US): 서버를 선택하지 않아 최근 데이터가 있는 서버를 표시합니다. 직접 서버를 선택하면 바뀝니다

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가격

지금 Dreamscythe (US), 얼라이언스에 등록된 매물이 없습니다.마지막 등록 Nov 5, 2026, 12:00 UTC
마지막 등록 가격
4g 20s 69c
  • 서버별 클래식 시장 데이터, 매시간
  • 스캔 57회
가격 측정 방식
  • Emerald Pauldrons
  • 아이템 레벨: 58
  • ShoulderPlate
  • 요구 레벨: 53
  • 판매 가격: 31g 21s 18c

가장 싼 서버

48시간 최저 즉시 구매가 중앙값
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시장

Dreamscythe (US), 얼라이언스

클래식 시장 데이터에는 TBC Anniversary의 서버별 매물 단계가 없으므로 매물 깊이는 표시되지 않습니다.

이 수치를 측정하는 방법

가격 기록

Dreamscythe (US), 얼라이언스
최저
4g 20s 69c
평균 시장가
30g 51s 40c
최고
50g 0s 0c
표본
57
7일 평균에는 최소 일주일의 기록이 필요합니다. 1일보다 넓은 기간을 선택하세요.7일 평균 시장 가격 표시
Emerald Pauldrons의 가격 기록, 1주, Dreamscythe (US), 얼라이언스
시간 (UTC)최저 즉시 구매가시장가수량
10월 30일 18시50g50g1
10월 30일 21시50g50g1
10월 31일 0시50g50g1
10월 31일 3시——0
10월 31일 6시——0
10월 31일 9시——0
10월 31일 12시——0
10월 31일 15시50g50g1
10월 31일 18시50g50g1
10월 31일 21시50g50g1
11월 1일 0시50g50g1
11월 1일 3시50g50g1
11월 1일 6시50g50g1
11월 1일 9시50g50g1
11월 1일 12시50g50g1
11월 1일 15시50g50g1
11월 1일 18시34g34g1
11월 1일 21시34g34g1
11월 2일 0시34g34g1
11월 2일 3시34g34g0
11월 2일 6시——0
11월 2일 9시——0
11월 2일 12시36g36g1
11월 2일 15시36g36g1
11월 2일 18시36g36g1
11월 2일 21시36g36g1
11월 3일 0시——0
11월 3일 3시——0
11월 3일 6시——0
11월 3일 9시——0
11월 3일 12시——0
11월 3일 15시——0
11월 3일 18시——0
11월 3일 21시——0
11월 4일 0시——0
11월 4일 3시10g10g1
11월 4일 6시10g10g1
11월 4일 9시10g10g1
11월 4일 12시——0
11월 4일 15시4g 20s 69c4g 20s 69c1
11월 4일 18시4g 20s 69c4g 20s 69c1
11월 4일 21시4g 20s 69c4g 20s 69c1
11월 5일 0시4g 20s 69c4g 20s 69c1
11월 5일 3시4g 20s 69c4g 20s 69c1
11월 5일 6시4g 20s 69c4g 20s 69c1
11월 5일 9시4g 20s 69c4g 20s 69c1
11월 5일 12시4g 20s 69c4g 20s 69c1
11월 5일 15시——0
11월 5일 18시——0
11월 5일 21시——0
11월 6일 0시——0
11월 6일 3시——0
11월 6일 6시——0
11월 6일 9시——0
11월 6일 12시——0
11월 6일 15시——0
11월 6일 18시——0
  • 최저 즉시 구매가
  • 시장가
  • 수량
  • 최근 최저가
Emerald Pauldrons의 일별 시장 가치
날짜 (UTC)시장가등록 수량
11월 5일4g 20s 69c1
11월 4일4g 20s 69c1
11월 2일36g 9s 27c1
11월 1일34g 47s 70c1
10월 31일50g 0s 0c1
10월 30일50g 0s 0c1

서버

서버 1개, US
US 중앙값 대비 서버별 위치
Emerald Pauldrons 서버별 가격, US 서버, 얼라이언스 경매장
서버진영
Dreamscythe US얼라이언스4g 20s 69c0.0% 변동 없음

거래 시간대: 금요일 04:00–08:00 UTC에 가장 저렴

거래 시간대

최근 30일 데이터를 기준으로 Emerald Pauldrons이(가) 평소보다 저렴하거나 비싸게 거래되는 시간대를 확인하세요.

격자는 UTC 기준 경매 주간을 따릅니다.

평소보다 저렴함평소 수준평소보다 비쌈데이터 부족

Emerald Pauldrons의 거래 시간대: 요일 및 시간대별 중앙값 가격과 표본 수
요일 (UTC)시간대 (UTC)현지 시간중앙값 가격평균 등록 수표본 수신뢰도
일요일0시–4시일요일, 0시–4시50 골드12데이터 부족
일요일4시–8시일요일, 4시–8시50 골드12데이터 부족
일요일8시–12시일요일, 8시–12시27 골드1.54표본 충분
일요일12시–16시일요일, 12시–16시50 골드15표본 충분
일요일16시–20시일요일, 16시–20시34 골드 47 실버 70 카퍼16표본 충분
일요일20시–0시일요일, 20시–0시34 골드 47 실버 70 카퍼16표본 충분
월요일0시–4시월요일, 0시–4시34 골드 47 실버 70 카퍼111표본 충분
월요일4시–8시월요일, 4시–8시8 골드17표본 충분
월요일8시–12시월요일, 8시–12시8 골드18표본 충분
월요일12시–16시월요일, 12시–16시8 골드19표본 충분
월요일16시–20시월요일, 16시–20시22 골드 4 실버 64 카퍼1.48표본 충분
월요일20시–0시월요일, 20시–0시9 골드 99 실버 90 카퍼1.69표본 충분
화요일0시–4시화요일, 0시–4시6 골드 99 실버 95 카퍼1.26표본 충분
화요일4시–8시화요일, 4시–8시4 골드1.45표본 충분
화요일8시–12시화요일, 8시–12시9 골드 99 실버 45 카퍼1.84표본 충분
화요일12시–16시화요일, 12시–16시6 골드 99 실버 50 카퍼1.56표본 충분
화요일16시–20시화요일, 16시–20시4 골드1.98표본 충분
화요일20시–0시화요일, 20시–0시4 골드1.76표본 충분
수요일0시–4시수요일, 0시–4시4 골드17표본 충분
수요일4시–8시수요일, 4시–8시10 골드18표본 충분
수요일8시–12시수요일, 8시–12시10 골드17표본 충분
수요일12시–16시수요일, 12시–16시9 골드 99 실버2.36표본 충분
수요일16시–20시수요일, 16시–20시4 골드 20 실버 69 카퍼1.67표본 충분
수요일20시–0시수요일, 20시–0시4 골드 20 실버 69 카퍼1.48표본 충분
목요일0시–4시목요일, 0시–4시4 골드 20 실버 69 카퍼1.810표본 충분
목요일4시–8시목요일, 4시–8시4 골드 20 실버 69 카퍼1.76표본 충분
목요일8시–12시목요일, 8시–12시4 골드 20 실버 69 카퍼17표본 충분
목요일12시–16시목요일, 12시–16시4 골드19표본 충분
목요일16시–20시목요일, 16시–20시4 골드111표본 충분
목요일20시–0시목요일, 20시–0시4 골드1.52데이터 부족
금요일0시–4시금요일, 0시–4시4 골드 50 실버1.84표본 충분
금요일4시–8시금요일, 4시–8시3 골드 49 실버2.45표본 충분
금요일8시–12시금요일, 8시–12시50 골드1.38표본 충분
금요일12시–16시금요일, 12시–16시50 골드1.19표본 충분
금요일16시–20시금요일, 16시–20시50 골드18표본 충분
금요일20시–0시금요일, 20시–0시50 골드111표본 충분
토요일0시–4시토요일, 0시–4시50 골드18표본 충분
토요일4시–8시토요일, 4시–8시250 골드11데이터 부족
토요일8시–12시토요일, 8시–12시250 골드11데이터 부족
토요일12시–16시토요일, 12시–16시가격 데이터 없음.가격 데이터 없음.0데이터 부족
토요일16시–20시토요일, 16시–20시50 골드15표본 충분
토요일20시–0시토요일, 20시–0시50 골드12데이터 부족
획득처: 159곳에서 드롭 및 상자 3개에서 획득

획득처

리테일 카탈로그
  • 159곳에서 드롭됩니다.
  • 다른 아이템 안에서 나옵니다.

드롭, 획득처 159곳

Retail의 전리품 목록에서 가져온 정보로, TBC Anniversary과(와) 다를 수 있습니다.

상자에서 획득, 획득처 3곳

Retail의 전리품 목록에서 가져온 정보로, TBC Anniversary과(와) 다를 수 있습니다.

대부분의 획득처는 공개된 게임 데이터에서 가져옵니다.