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Sunscale Gauntlets

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Dreamscythe (US): 서버를 선택하지 않아 최근 데이터가 있는 서버를 표시합니다. 직접 서버를 선택하면 바뀝니다

광고

가격

Dreamscythe (US), 얼라이언스 시장 가치

7g 84s 66c
최저 즉시 구매가
10g 0s 0c
등록 수
1
  • 서버별 클래식 시장 데이터, 매시간
  • 스캔 56회
가격 측정 방식
  • Sunscale Gauntlets
  • 아이템 레벨: 50
  • HandsPlate
  • 요구 레벨: 45
  • 판매 가격: 18g 82s 71c
광고

시장

Dreamscythe (US), 얼라이언스

클래식 시장 데이터에는 TBC Anniversary의 서버별 매물 단계가 없으므로 매물 깊이는 표시되지 않습니다.

이 수치를 측정하는 방법

가격 기록

Dreamscythe (US), 얼라이언스
최저
4g 0s 0c
평균
8g 99s 43c
최고
13g 48s 43c
표본
56
7일 평균에는 최소 일주일의 기록이 필요합니다. 1일보다 넓은 기간을 선택하세요.7일 평균 시장 가격 표시
Sunscale Gauntlets의 가격 기록, 1주, Dreamscythe (US), 얼라이언스
시간 (UTC)최저 즉시 구매가시장가수량
10월 26일 3시——0
10월 26일 6시——0
10월 26일 9시——0
10월 26일 12시——0
10월 26일 15시——0
10월 26일 18시——0
10월 26일 21시——0
10월 27일 0시——0
10월 27일 3시——0
10월 27일 6시——0
10월 27일 9시——0
10월 27일 12시——0
10월 27일 15시——0
10월 27일 18시——0
10월 27일 21시——0
10월 28일 0시9g 99s 95c9g 99s 95c1
10월 28일 3시——0
10월 28일 6시7g 99s 98c7g 99s 98c1
10월 28일 9시7g 99s 98c7g 99s 98c1
10월 28일 12시7g 99s 98c7g 99s 98c1
10월 28일 15시7g 99s 98c7g 99s 98c1
10월 28일 18시——0
10월 28일 21시——0
10월 29일 0시——0
10월 29일 3시——0
10월 29일 6시——0
10월 29일 9시——0
10월 29일 12시——0
10월 29일 15시——0
10월 29일 18시——0
10월 29일 21시——0
10월 30일 0시4g4g1
10월 30일 3시4g4g1
10월 30일 6시4g4g1
10월 30일 9시4g4g1
10월 30일 12시4g4g1
10월 30일 15시4g4g1
10월 30일 18시4g4g1
10월 30일 21시4g4g1
10월 31일 0시13g13g1
10월 31일 3시13g13g1
10월 31일 6시13g13g1
10월 31일 9시13g13g1
10월 31일 12시13g13g1
10월 31일 15시13g13g1
10월 31일 18시13g13g1
10월 31일 21시13g13g1
11월 1일 0시10g10g1
11월 1일 3시10g10g1
11월 1일 6시10g10g1
11월 1일 9시10g10g1
11월 1일 12시10g10g1
11월 1일 15시10g10g1
11월 1일 18시10g10g1
11월 1일 21시10g7g 83s 54c2
11월 2일 0시10g8g 92s 29c2
  • 최저 즉시 구매가
  • 시장가
  • 수량
  • 최근 최저가
Sunscale Gauntlets의 일별 시장 가치
날짜 (UTC)시장가등록 수량
11월 2일8g 92s 29c2
11월 1일7g 83s 54c2
10월 31일13g 48s 43c1
10월 30일4g 0s 0c1
10월 28일7g 99s 98c1

서버

서버 2개, US
US 중앙값 대비 서버별 위치
Sunscale Gauntlets 서버별 가격, US 서버, 얼라이언스 경매장
서버진영
Nightslayer US얼라이언스5g 0s 0c-34.1%
Dreamscythe US얼라이언스10g 17s 12c+34.1%

거래 시간대: 화요일 16:00–20:00 UTC에 가장 저렴

거래 시간대

최근 30일 데이터를 기준으로 Sunscale Gauntlets이(가) 평소보다 저렴하거나 비싸게 거래되는 시간대를 확인하세요.

격자는 UTC 기준 경매 주간을 따릅니다.

평소보다 저렴함평소 수준평소보다 비쌈데이터 부족

Sunscale Gauntlets의 거래 시간대: 요일 및 시간대별 중앙값 가격과 표본 수
요일 (UTC)시간대 (UTC)현지 시간중앙값 가격평균 등록 수표본 수신뢰도
일요일0시–4시일요일, 0시–4시7 골드 99 실버 95 카퍼15표본 충분
일요일4시–8시일요일, 4시–8시9 골드 6 실버 54 카퍼14표본 충분
일요일8시–12시일요일, 8시–12시8 골드 58 실버 56 카퍼14표본 충분
일요일12시–16시일요일, 12시–16시8 골드 75 실버 48 카퍼1.58표본 충분
일요일16시–20시일요일, 16시–20시8 골드 75 실버 48 카퍼1.512표본 충분
일요일20시–0시일요일, 20시–0시8 골드 75 실버 48 카퍼1.712표본 충분
월요일0시–4시월요일, 0시–4시7 골드 95 실버 95 카퍼1.711표본 충분
월요일4시–8시월요일, 4시–8시7 골드 95 실버 95 카퍼1.89표본 충분
월요일8시–12시월요일, 8시–12시7 골드 95 실버 95 카퍼1.88표본 충분
월요일12시–16시월요일, 12시–16시7 골드1.73데이터 부족
월요일16시–20시월요일, 16시–20시7 골드12데이터 부족
월요일20시–0시월요일, 20시–0시7 골드1.33데이터 부족
화요일0시–4시화요일, 0시–4시7 골드1.33데이터 부족
화요일4시–8시화요일, 4시–8시15 골드 55 실버11데이터 부족
화요일8시–12시화요일, 8시–12시가격 데이터 없음.가격 데이터 없음.0데이터 부족
화요일12시–16시화요일, 12시–16시7 골드 95 실버 95 카퍼15표본 충분
화요일16시–20시화요일, 16시–20시2 골드 39 실버 42 카퍼17표본 충분
화요일20시–0시화요일, 20시–0시5 골드 17 실버 69 카퍼16표본 충분
수요일0시–4시수요일, 0시–4시7 골드 95 실버 95 카퍼19표본 충분
수요일4시–8시수요일, 4시–8시7 골드 95 실버 95 카퍼18표본 충분
수요일8시–12시수요일, 8시–12시7 골드 95 실버 95 카퍼18표본 충분
수요일12시–16시수요일, 12시–16시7 골드 95 실버 95 카퍼19표본 충분
수요일16시–20시수요일, 16시–20시2 골드 14 실버 97 카퍼12데이터 부족
수요일20시–0시수요일, 20시–0시2 골드 14 실버 97 카퍼12데이터 부족
목요일0시–4시목요일, 0시–4시2 골드 14 실버 97 카퍼12데이터 부족
목요일4시–8시목요일, 4시–8시가격 데이터 없음.가격 데이터 없음.0데이터 부족
목요일8시–12시목요일, 8시–12시가격 데이터 없음.가격 데이터 없음.0데이터 부족
목요일12시–16시목요일, 12시–16시가격 데이터 없음.가격 데이터 없음.0데이터 부족
목요일16시–20시목요일, 16시–20시가격 데이터 없음.가격 데이터 없음.0데이터 부족
목요일20시–0시목요일, 20시–0시가격 데이터 없음.가격 데이터 없음.0데이터 부족
금요일0시–4시금요일, 0시–4시4 골드13데이터 부족
금요일4시–8시금요일, 4시–8시4 골드12데이터 부족
금요일8시–12시금요일, 8시–12시4 골드13데이터 부족
금요일12시–16시금요일, 12시–16시4 골드14표본 충분
금요일16시–20시금요일, 16시–20시4 골드12데이터 부족
금요일20시–0시금요일, 20시–0시4 골드14표본 충분
토요일0시–4시토요일, 0시–4시13 골드 48 실버 43 카퍼17표본 충분
토요일4시–8시토요일, 4시–8시10 골드 74 실버 19 카퍼16표본 충분
토요일8시–12시토요일, 8시–12시7 골드 99 실버 95 카퍼16표본 충분
토요일12시–16시토요일, 12시–16시7 골드 99 실버 95 카퍼18표본 충분
토요일16시–20시토요일, 16시–20시7 골드 99 실버 95 카퍼110표본 충분
토요일20시–0시토요일, 20시–0시7 골드 99 실버 95 카퍼18표본 충분
획득처: 94곳에서 드롭

획득처

리테일 카탈로그
  • 94곳에서 드롭됩니다.

드롭, 획득처 94곳

Retail의 전리품 목록에서 가져온 정보로, TBC Anniversary과(와) 다를 수 있습니다.

대부분의 획득처는 공개된 게임 데이터에서 가져옵니다.