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지옥껍질 흉갑

고급사슬
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Dreamscythe (US): 서버를 선택하지 않아 최근 데이터가 있는 서버를 표시합니다. 직접 서버를 선택하면 바뀝니다

광고

가격

Dreamscythe (US), 얼라이언스 시장 가치

37g 17s 69c
최저 즉시 구매가
47g 88s 95c
  • 서버별 클래식 시장 데이터, 매시간
  • 스캔 51회
가격 측정 방식
다른 에디션의 지옥껍질 흉갑: WoW Retail, WoW MoP
  • 지옥껍질 흉갑
  • 아이템 레벨: 108
  • ChestMail
  • 요구 레벨: 66
  • 판매 가격: 15s 0c
광고

시장

Dreamscythe (US), 얼라이언스

클래식 시장 데이터에는 TBC Anniversary의 서버별 매물 단계가 없으므로 매물 깊이는 표시되지 않습니다.

이 수치를 측정하는 방법

가격 기록

Dreamscythe (US), 얼라이언스
최저
17g 49s 88c
평균 시장가
30g 12s 34c
최고
47g 91s 60c
표본
51
7일 평균에는 최소 일주일의 기록이 필요합니다. 1일보다 넓은 기간을 선택하세요.7일 평균 시장 가격 표시
지옥껍질 흉갑의 가격 기록, 1주, Dreamscythe (US), 얼라이언스
시간 (UTC)최저 즉시 구매가시장가수량
11월 3일 18시20g30g5
11월 3일 21시20g29g5
11월 4일 0시20g29g5
11월 4일 3시20g28g4
11월 4일 6시20g28g6
11월 4일 9시20g28g5
11월 4일 12시18g30g6
11월 4일 15시18g29g8
11월 4일 18시18g29g8
11월 4일 21시17g28g8
11월 5일 0시17g28g8
11월 5일 3시17g28g8
11월 5일 6시17g27g6
11월 5일 9시17g27g4
11월 5일 12시17g28g4
11월 5일 15시17g28g4
11월 5일 18시17g27g3
11월 5일 21시17g27g2
11월 6일 0시17g26g3
11월 6일 3시17g26g4
11월 6일 6시17g26g4
11월 6일 9시17g26g4
11월 6일 12시17g26g4
11월 6일 15시17g26g4
11월 6일 18시17g26g4
11월 6일 21시17g26g4
11월 7일 0시17g26g2
11월 7일 3시48g48g1
11월 7일 6시48g48g1
11월 7일 9시48g48g1
11월 7일 12시48g48g1
11월 7일 15시48g34g2
11월 7일 18시48g28g3
11월 7일 21시48g28g3
11월 8일 18시48g—수량 미보고
11월 8일 21시48g—수량 미보고
11월 9일 0시48g—수량 미보고
11월 9일 3시48g—수량 미보고
11월 9일 6시48g—수량 미보고
11월 9일 9시48g—수량 미보고
11월 9일 12시48g—수량 미보고
11월 9일 15시48g—수량 미보고
11월 9일 18시48g—수량 미보고
11월 9일 21시48g—수량 미보고
11월 10일 0시48g—수량 미보고
11월 10일 3시48g—수량 미보고
11월 10일 6시48g—수량 미보고
11월 10일 9시48g—수량 미보고
11월 10일 12시48g—수량 미보고
11월 10일 15시48g—수량 미보고
11월 10일 18시48g—수량 미보고
  • 최저 즉시 구매가
  • 시장가
  • 수량
  • 최근 최저가
지옥껍질 흉갑의 일별 시장 가치
날짜 (UTC)시장가등록 수량
11월 7일27g 68s 80c3
11월 6일25g 64s 56c4
11월 5일27g 26s 3c2
11월 4일28g 39s 28c8
11월 3일29g 46s 88c5

서버

서버 2개, US
US 중앙값 대비 서버별 위치
지옥껍질 흉갑 서버별 가격, US 서버, 얼라이언스 경매장
서버진영
Nightslayer US얼라이언스10g 98s 98c-62.7%
Dreamscythe US얼라이언스47g 88s 98c+62.7%

거래 시간대: 일요일 00:00–04:00 UTC에 가장 저렴

거래 시간대

최근 30일 데이터를 기준으로 지옥껍질 흉갑이 평소보다 저렴하거나 비싸게 거래되는 시간대를 확인하세요.

격자는 UTC 기준 경매 주간을 따릅니다.

평소보다 저렴함평소 수준평소보다 비쌈데이터 부족

지옥껍질 흉갑의 거래 시간대: 요일 및 시간대별 중앙값 가격과 표본 수
요일 (UTC)시간대 (UTC)현지 시간중앙값 가격평균 등록 수표본 수신뢰도
일요일0시–4시일요일, 0시–4시7 골드 49 카퍼5.49표본 충분
일요일4시–8시일요일, 4시–8시7 골드 48 카퍼5.88표본 충분
일요일8시–12시일요일, 8시–12시7 골드 47 카퍼66표본 충분
일요일12시–16시일요일, 12시–16시7 골드 47 카퍼6.37표본 충분
일요일16시–20시일요일, 16시–20시7 골드 46 카퍼5.410표본 충분
일요일20시–0시일요일, 20시–0시7 골드 74 실버 98 카퍼4.113표본 충분
월요일0시–4시월요일, 0시–4시6 골드 99 실버 95 카퍼2.713표본 충분
월요일4시–8시월요일, 4시–8시6 골드 99 실버 94 카퍼1.812표본 충분
월요일8시–12시월요일, 8시–12시7 골드 74 실버 98 카퍼1.512표본 충분
월요일12시–16시월요일, 12시–16시27 골드 81 실버 99 카퍼1.312표본 충분
월요일16시–20시월요일, 16시–20시47 골드 88 실버 97 카퍼1.49표본 충분
월요일20시–0시월요일, 20시–0시47 골드 91 실버 54 카퍼210표본 충분
화요일0시–4시화요일, 0시–4시11 골드5.310표본 충분
화요일4시–8시화요일, 4시–8시10 골드 99 실버 99 카퍼5.58표본 충분
화요일8시–12시화요일, 8시–12시10 골드 99 실버 99 카퍼7.97표본 충분
화요일12시–16시화요일, 12시–16시10 골드 99 실버 98 카퍼6.510표본 충분
화요일16시–20시화요일, 16시–20시10 골드 99 실버 98 카퍼6.413표본 충분
화요일20시–0시화요일, 20시–0시10 골드 99 실버 98 카퍼79표본 충분
수요일0시–4시수요일, 0시–4시9 골드7.411표본 충분
수요일4시–8시수요일, 4시–8시10 골드 99 실버 96 카퍼6.39표본 충분
수요일8시–12시수요일, 8시–12시10 골드 49 실버 46 카퍼5.910표본 충분
수요일12시–16시수요일, 12시–16시17 골드 99 실버 94 카퍼8.49표본 충분
수요일16시–20시수요일, 16시–20시13 골드 99 실버 43 카퍼7.110표본 충분
수요일20시–0시수요일, 20시–0시13 골드 74 실버 44 카퍼6.710표본 충분
목요일0시–4시목요일, 0시–4시13 골드 74 실버 43 카퍼5.412표본 충분
목요일4시–8시목요일, 4시–8시17 골드 49 실버 92 카퍼6.99표본 충분
목요일8시–12시목요일, 8시–12시9 골드 98 실버 92 카퍼5.19표본 충분
목요일12시–16시목요일, 12시–16시44 골드 97 실버 98 카퍼5.213표본 충분
목요일16시–20시목요일, 16시–20시31 골드 23 실버 95 카퍼5.314표본 충분
목요일20시–0시목요일, 20시–0시31 골드 23 실버 95 카퍼4.48표본 충분
금요일0시–4시금요일, 0시–4시44 골드 97 실버 97 카퍼4.411표본 충분
금요일4시–8시금요일, 4시–8시32 골드 18 실버 94 카퍼5.510표본 충분
금요일8시–12시금요일, 8시–12시32 골드 18 실버 94 카퍼4.810표본 충분
금요일12시–16시금요일, 12시–16시17 골드 49 실버 88 카퍼4.713표본 충분
금요일16시–20시금요일, 16시–20시7 골드 99 실버 49 카퍼5.611표본 충분
금요일20시–0시금요일, 20시–0시12 골드 70 실버 44 카퍼714표본 충분
토요일0시–4시토요일, 0시–4시7 골드 90 실버 99 카퍼6.612표본 충분
토요일4시–8시토요일, 4시–8시7 골드 99 실버 50 카퍼69표본 충분
토요일8시–12시토요일, 8시–12시7 골드 45 실버 74 카퍼5.88표본 충분
토요일12시–16시토요일, 12시–16시7 골드 90 실버 97 카퍼5.310표본 충분
토요일16시–20시토요일, 16시–20시7 골드 90 실버 97 카퍼710표본 충분
토요일20시–0시토요일, 20시–0시7 골드 45 실버 73 카퍼5.410표본 충분
획득처: 제조법 1개

획득처

리테일 카탈로그

제작

대부분의 획득처는 공개된 게임 데이터에서 가져옵니다.