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Impact Shot

일반Bullet
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Dreamscythe (US): 서버를 선택하지 않아 최근 데이터가 있는 서버를 표시합니다. 직접 서버를 선택하면 바뀝니다

광고

가격

지금 Dreamscythe (US), 얼라이언스에 등록된 매물이 없습니다.마지막 등록 Nov 7, 2026, 00:00 UTC
마지막 등록 가격
94c
  • 서버별 클래식 시장 데이터, 매시간
  • 스캔 56회
가격 측정 방식
  • Impact Shot
  • 아이템 레벨: 80
  • AmmoBullet
  • 요구 레벨: 55
  • 판매 가격: 2c

가장 싼 서버

48시간 최저 즉시 구매가 중앙값
광고

시장

Dreamscythe (US), 얼라이언스

클래식 시장 데이터에는 TBC Anniversary의 서버별 매물 단계가 없으므로 매물 깊이는 표시되지 않습니다.

이 수치를 측정하는 방법

가격 기록

Dreamscythe (US), 얼라이언스
최저
7c
평균 시장가
76c
최고
1s 9c
표본
56
7일 평균에는 최소 일주일의 기록이 필요합니다. 1일보다 넓은 기간을 선택하세요.7일 평균 시장 가격 표시
Impact Shot의 가격 기록, 1주, Dreamscythe (US), 얼라이언스
시간 (UTC)최저 즉시 구매가시장가수량
10월 31일 6시1s 9c1s 9c800
10월 31일 9시1s 9c1s 9c800
10월 31일 12시1s 9c1s 9c800
10월 31일 15시1s 9c1s 9c733
10월 31일 18시1s 9c1s 9c600
10월 31일 21시1s 9c1s 9c600
11월 1일 0시1s 8c1s 7c884
11월 1일 3시1s 8c1s 8c884
11월 1일 6시1s 8c1s 8c884
11월 1일 9시1s 8c1s 9c884
11월 1일 12시1s 8c1s 9c884
11월 1일 15시1s 8c1s 8c884
11월 1일 18시8c1s 6c2,365
11월 1일 21시8c83c2,270
11월 2일 0시8c8c2,081
11월 2일 3시7c95c3,814
11월 2일 6시7c7c1,200
11월 2일 9시7c7c1,200
11월 2일 12시7c7c1,200
11월 2일 15시7c7c1,200
11월 2일 18시7c7c1,200
11월 2일 21시7c7c1,200
11월 3일 0시7c7c1,200
11월 3일 3시7c7c1,200
11월 3일 6시7c7c1,200
11월 3일 9시7c7c1,200
11월 3일 12시7c7c600
11월 3일 15시——0
11월 3일 18시——0
11월 3일 21시——0
11월 4일 0시95c95c400
11월 4일 3시95c95c600
11월 4일 6시95c95c600
11월 4일 9시95c95c600
11월 4일 12시95c95c600
11월 4일 15시95c95c600
11월 4일 18시95c95c600
11월 4일 21시94c69c1,200
11월 5일 0시94c68c1,200
11월 5일 3시94c68c1,200
11월 5일 6시94c94c600
11월 5일 9시94c94c600
11월 5일 12시94c94c600
11월 5일 15시94c94c600
11월 5일 18시94c94c600
11월 5일 21시94c94c600
11월 6일 0시94c94c600
11월 6일 3시94c94c600
11월 6일 6시94c94c1,200
11월 6일 9시94c94c1,200
11월 6일 12시94c94c1,200
11월 6일 15시94c94c1,200
11월 6일 18시94c94c1,200
11월 6일 21시94c94c1,200
11월 7일 0시94c94c600
11월 7일 3시——0
  • 최저 즉시 구매가
  • 시장가
  • 수량
  • 최근 최저가
Impact Shot의 일별 시장 가치
날짜 (UTC)시장가등록 수량
11월 7일94c600
11월 6일94c1,200
11월 5일94c600
11월 4일69c1,200
11월 3일7c600
11월 2일7c1,200
11월 1일83c2,270
10월 31일1s 9c600

서버

서버 2개, US
US 중앙값 대비 서버별 위치
Impact Shot 서버별 가격, US 서버, 얼라이언스 경매장
서버진영
Dreamscythe US얼라이언스94c-3.1%
Nightslayer US얼라이언스1s 0c+3.1%

거래 시간대: 월요일 16:00–20:00 UTC에 가장 저렴

거래 시간대

최근 30일 데이터를 기준으로 Impact Shot이(가) 평소보다 저렴하거나 비싸게 거래되는 시간대를 확인하세요.

격자는 UTC 기준 경매 주간을 따릅니다.

평소보다 저렴함평소 수준평소보다 비쌈데이터 부족

Impact Shot의 거래 시간대: 요일 및 시간대별 중앙값 가격과 표본 수
요일 (UTC)시간대 (UTC)현지 시간중앙값 가격평균 등록 수표본 수신뢰도
일요일0시–4시일요일, 0시–4시1 실버 18 카퍼2,276.67표본 충분
일요일4시–8시일요일, 4시–8시1 실버 18 카퍼1,749.17표본 충분
일요일8시–12시일요일, 8시–12시1 실버 18 카퍼1,525.36표본 충분
일요일12시–16시일요일, 12시–16시1 실버 18 카퍼1,433.77표본 충분
일요일16시–20시일요일, 16시–20시1 실버 9 카퍼2,572.212표본 충분
일요일20시–0시일요일, 20시–0시8 카퍼2,61610표본 충분
월요일0시–4시월요일, 0시–4시8 카퍼3,155.311표본 충분
월요일4시–8시월요일, 4시–8시7 카퍼3,11411표본 충분
월요일8시–12시월요일, 8시–12시7 카퍼2,40011표본 충분
월요일12시–16시월요일, 12시–16시6 카퍼3,7508표본 충분
월요일16시–20시월요일, 16시–20시5 카퍼2,7006표본 충분
월요일20시–0시월요일, 20시–0시6 카퍼1,633.36표본 충분
화요일0시–4시화요일, 0시–4시8 카퍼857.17표본 충분
화요일4시–8시화요일, 4시–8시8 카퍼1,14010표본 충분
화요일8시–12시화요일, 8시–12시59 카퍼733.36표본 충분
화요일12시–16시화요일, 12시–16시8 카퍼514.37표본 충분
화요일16시–20시화요일, 16시–20시8 카퍼371.47표본 충분
화요일20시–0시화요일, 20시–0시59 카퍼4004표본 충분
수요일0시–4시수요일, 0시–4시95 카퍼6005표본 충분
수요일4시–8시수요일, 4시–8시1 실버 10 카퍼6006표본 충분
수요일8시–12시수요일, 8시–12시95 카퍼6005표본 충분
수요일12시–16시수요일, 12시–16시1 실버 25 카퍼6003데이터 부족
수요일16시–20시수요일, 16시–20시1 실버 10 카퍼805.77표본 충분
수요일20시–0시수요일, 20시–0시1 실버 10 카퍼1,062.97표본 충분
목요일0시–4시목요일, 0시–4시1 실버 10 카퍼970.911표본 충분
목요일4시–8시목요일, 4시–8시94 카퍼693.39표본 충분
목요일8시–12시목요일, 8시–12시1 실버 9 카퍼937.89표본 충분
목요일12시–16시목요일, 12시–16시1 실버 9 카퍼950.813표본 충분
목요일16시–20시목요일, 16시–20시1 실버 2 카퍼897.114표본 충분
목요일20시–0시목요일, 20시–0시1 실버 2 카퍼9808표본 충분
금요일0시–4시금요일, 0시–4시1 실버 9 카퍼993.312표본 충분
금요일4시–8시금요일, 4시–8시1 실버1,8005표본 충분
금요일8시–12시금요일, 8시–12시1 실버1,542.97표본 충분
금요일12시–16시금요일, 12시–16시1 실버1,466.79표본 충분
금요일16시–20시금요일, 16시–20시1 실버1,428.67표본 충분
금요일20시–0시금요일, 20시–0시1 실버1,40010표본 충분
토요일0시–4시토요일, 0시–4시1 실버 9 카퍼1,10010표본 충분
토요일4시–8시토요일, 4시–8시1 실버 9 카퍼1,1006표본 충분
토요일8시–12시토요일, 8시–12시1 실버 14 카퍼2,2464표본 충분
토요일12시–16시토요일, 12시–16시1 실버 18 카퍼2,535.25표본 충분
토요일16시–20시토요일, 16시–20시1 실버 18 카퍼2,395.47표본 충분
토요일20시–0시토요일, 20시–0시1 실버 18 카퍼2,661.36표본 충분
획득처: 기록 없음

획득처

리테일 카탈로그
Impact Shot의 획득처가 기록되어 있지 않습니다.카탈로그에 제작, 상인, 드롭, 퀘스트 획득처가 있으면 여기에 표시됩니다.

대부분의 획득처는 공개된 게임 데이터에서 가져옵니다.