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도안: 코브라 비늘 두건

영웅가죽세공
경매장에서 열기

Dreamscythe (US): 서버를 선택하지 않아 최근 데이터가 있는 서버를 표시합니다. 직접 서버를 선택하면 바뀝니다

가격

Dreamscythe (US), 얼라이언스의 스캔에서 아직 도안: 코브라 비늘 두건이 확인되지 않았습니다.TBC Anniversary 에디션은 매시간 스캔됩니다. 다음 스캔에서 등록될 수 있습니다.
  • 서버별 클래식 시장 데이터, 매시간
  • 스캔 50회
가격 측정 방식
다른 에디션의 도안: 코브라 비늘 두건: WoW Retail, WoW MoP
  • 도안: 코브라 비늘 두건
  • 아이템 레벨: 73
  • Leatherworking
  • 판매 가격: 6g 0s 0c

시장

Dreamscythe (US), 얼라이언스

클래식 시장 데이터에는 TBC Anniversary의 서버별 매물 단계가 없으므로 매물 깊이는 표시되지 않습니다.

이 수치를 측정하는 방법

가격 기록

Dreamscythe (US), 얼라이언스
최저
352g 67s 57c
평균 시장가
417g 74s 27c
최고
500g 0s 0c
표본
50
7일 평균에는 최소 일주일의 기록이 필요합니다. 1일보다 넓은 기간을 선택하세요.7일 평균 시장 가격 표시
도안: 코브라 비늘 두건의 가격 기록, 1주, Dreamscythe (US), 얼라이언스
시간 (UTC)최저 즉시 구매가시장가수량
11월 6일 12시500g401g2
11월 6일 15시500g353g2
11월 6일 18시500g355g2
11월 6일 21시500g355g2
11월 7일 0시500g355g1
11월 7일 3시500g500g1
11월 7일 6시500g500g1
11월 7일 9시500g500g1
11월 7일 12시500g500g1
11월 7일 15시500g425g2
11월 7일 18시500g385g2
11월 7일 21시500g385g2
11월 8일 18시500g—수량 미보고
11월 8일 21시500g—수량 미보고
11월 9일 0시500g—수량 미보고
11월 9일 3시500g—수량 미보고
11월 9일 6시500g—수량 미보고
11월 9일 9시500g—수량 미보고
11월 9일 12시500g—수량 미보고
11월 9일 15시500g—수량 미보고
11월 9일 18시500g—수량 미보고
11월 9일 21시500g—수량 미보고
11월 10일 0시500g—수량 미보고
11월 10일 3시500g—수량 미보고
11월 10일 6시500g—수량 미보고
11월 10일 9시500g—수량 미보고
11월 10일 12시500g—수량 미보고
11월 10일 15시500g—수량 미보고
11월 10일 18시500g—수량 미보고
11월 10일 21시500g—수량 미보고
11월 11일 0시500g—수량 미보고
11월 11일 3시500g—수량 미보고
11월 11일 6시——수량 미보고
11월 11일 9시——수량 미보고
11월 11일 12시——수량 미보고
11월 11일 15시——수량 미보고
11월 11일 18시500g—수량 미보고
11월 11일 21시500g—수량 미보고
11월 12일 0시500g—수량 미보고
11월 12일 3시500g—수량 미보고
11월 12일 6시500g—수량 미보고
11월 12일 9시500g—수량 미보고
11월 12일 12시500g—수량 미보고
11월 12일 15시500g—수량 미보고
11월 12일 18시500g—수량 미보고
11월 12일 21시500g—수량 미보고
11월 13일 0시500g—수량 미보고
11월 13일 3시——수량 미보고
11월 13일 6시——수량 미보고
11월 13일 9시——수량 미보고
  • 최저 즉시 구매가
  • 시장가
  • 수량
  • 최근 최저가
도안: 코브라 비늘 두건의 일별 시장 가치
날짜 (UTC)시장가등록 수량
11월 7일384g 56s 31c2
11월 6일354g 97s 89c2

서버

서버 2개, US
US 중앙값 대비 서버별 위치
도안: 코브라 비늘 두건 서버별 가격, US 서버, 얼라이언스 경매장
서버진영
Nightslayer US얼라이언스90g 97s 98c-69.2%
Dreamscythe US얼라이언스499g 99s 97c+69.2%

거래 시간대: 일요일 00:00–04:00 UTC에 가장 저렴

거래 시간대

최근 30일 데이터를 기준으로 도안: 코브라 비늘 두건이 평소보다 저렴하거나 비싸게 거래되는 시간대를 확인하세요.

격자는 UTC 기준 경매 주간을 따릅니다.

평소보다 저렴함평소 수준평소보다 비쌈데이터 부족

도안: 코브라 비늘 두건의 거래 시간대: 요일 및 시간대별 중앙값 가격과 표본 수
요일 (UTC)시간대 (UTC)현지 시간중앙값 가격평균 등록 수표본 수신뢰도
일요일0시–4시일요일, 0시–4시199 골드1.34표본 충분
일요일4시–8시일요일, 4시–8시325 골드 50 실버1.52데이터 부족
일요일8시–12시일요일, 8시–12시500 골드 99 실버 99 카퍼12데이터 부족
일요일12시–16시일요일, 12시–16시500 골드 99 실버 99 카퍼14표본 충분
일요일16시–20시일요일, 16시–20시399 골드 99 실버 99 카퍼1.58표본 충분
일요일20시–0시일요일, 20시–0시499 골드 99 실버 99 카퍼0.99표본 충분
월요일0시–4시월요일, 0시–4시499 골드 99 실버 99 카퍼1.110표본 충분
월요일4시–8시월요일, 4시–8시499 골드1.77표본 충분
월요일8시–12시월요일, 8시–12시499 골드1.77표본 충분
월요일12시–16시월요일, 12시–16시499 골드1.26표본 충분
월요일16시–20시월요일, 16시–20시499 골드1.25표본 충분
월요일20시–0시월요일, 20시–0시298 골드 99 실버 99 카퍼1.26표본 충분
화요일0시–4시화요일, 0시–4시349 골드 99 실버 98 카퍼14표본 충분
화요일4시–8시화요일, 4시–8시199 골드 99 실버 99 카퍼1.33데이터 부족
화요일8시–12시화요일, 8시–12시199 골드 99 실버 99 카퍼1.33데이터 부족
화요일12시–16시화요일, 12시–16시300 골드1.67표본 충분
화요일16시–20시화요일, 16시–20시249 골드 99 실버 99 카퍼1.88표본 충분
화요일20시–0시화요일, 20시–0시199 골드 99 실버 98 카퍼1.67표본 충분
수요일0시–4시수요일, 0시–4시249 골드 99 실버 99 카퍼1.58표본 충분
수요일4시–8시수요일, 4시–8시199 골드 99 실버 98 카퍼0.84표본 충분
수요일8시–12시수요일, 8시–12시199 골드 99 실버 98 카퍼13데이터 부족
수요일12시–16시수요일, 12시–16시243 골드1.52데이터 부족
수요일16시–20시수요일, 16시–20시399 골드0.86표본 충분
수요일20시–0시수요일, 20시–0시399 골드0.86표본 충분
목요일0시–4시목요일, 0시–4시449 골드 49 실버 99 카퍼0.88표본 충분
목요일4시–8시목요일, 4시–8시399 골드0.97표본 충분
목요일8시–12시목요일, 8시–12시499 골드 99 실버 97 카퍼0.85표본 충분
목요일12시–16시목요일, 12시–16시399 골드19표본 충분
목요일16시–20시목요일, 16시–20시350 골드1.216표본 충분
목요일20시–0시목요일, 20시–0시350 골드1.39표본 충분
금요일0시–4시금요일, 0시–4시300 골드1.410표본 충분
금요일4시–8시금요일, 4시–8시255 골드 99 실버 99 카퍼19표본 충분
금요일8시–12시금요일, 8시–12시303 골드110표본 충분
금요일12시–16시금요일, 12시–16시255 골드 99 실버 99 카퍼1.312표본 충분
금요일16시–20시금요일, 16시–20시200 골드1.48표본 충분
금요일20시–0시금요일, 20시–0시200 골드1.310표본 충분
토요일0시–4시토요일, 0시–4시200 골드1.69표본 충분
토요일4시–8시토요일, 4시–8시200 골드1.48표본 충분
토요일8시–12시토요일, 8시–12시200 골드1.36표본 충분
토요일12시–16시토요일, 12시–16시200 골드1.37표본 충분
토요일16시–20시토요일, 16시–20시200 골드1.77표본 충분
토요일20시–0시토요일, 20시–0시199 골드 50 실버1.56표본 충분
획득처: 제조법 1개

획득처

리테일 카탈로그

제조법, 획득처 1곳

  • a Cobrascale Hood

대부분의 획득처는 공개된 게임 데이터에서 가져옵니다.