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비룡가죽 튜닉

희귀가죽
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Dreamscythe (US): 서버를 선택하지 않아 최근 데이터가 있는 서버를 표시합니다. 직접 서버를 선택하면 바뀝니다

가격

Dreamscythe (US), 얼라이언스의 스캔에서 아직 비룡가죽 튜닉이 확인되지 않았습니다.TBC Anniversary 에디션은 매시간 스캔됩니다. 다음 스캔에서 등록될 수 있습니다.
  • 서버별 클래식 시장 데이터, 매시간
  • 스캔 50회
가격 측정 방식
다른 에디션의 비룡가죽 튜닉: WoW Retail, WoW MoP
  • 비룡가죽 튜닉
  • 아이템 레벨: 109
  • ChestLeather
  • 요구 레벨: 68
  • 판매 가격: 56g 56s 59c

가장 싼 서버

48시간 최저 즉시 구매가 중앙값

시장

Dreamscythe (US), 얼라이언스

클래식 시장 데이터에는 TBC Anniversary의 서버별 매물 단계가 없으므로 매물 깊이는 표시되지 않습니다.

이 수치를 측정하는 방법

가격 기록

Dreamscythe (US), 얼라이언스
최저
147g 89s 83c
최고
147g 98s 37c
표본
50
7일 평균에는 최소 일주일의 기록이 필요합니다. 1일보다 넓은 기간을 선택하세요.7일 평균 시장 가격 표시
비룡가죽 튜닉의 가격 기록, 1주, Dreamscythe (US), 얼라이언스
시간 (UTC)최저 즉시 구매가시장가수량
11월 7일 12시——수량 미보고
11월 7일 15시——수량 미보고
11월 7일 18시——수량 미보고
11월 7일 21시——수량 미보고
11월 8일 18시——수량 미보고
11월 8일 21시——수량 미보고
11월 9일 0시——수량 미보고
11월 9일 3시——수량 미보고
11월 9일 6시——수량 미보고
11월 9일 9시——수량 미보고
11월 9일 12시——수량 미보고
11월 9일 15시——수량 미보고
11월 9일 18시——수량 미보고
11월 9일 21시——수량 미보고
11월 10일 0시——수량 미보고
11월 10일 3시——수량 미보고
11월 10일 6시——수량 미보고
11월 10일 9시——수량 미보고
11월 10일 12시——수량 미보고
11월 10일 15시——수량 미보고
11월 10일 18시——수량 미보고
11월 10일 21시——수량 미보고
11월 11일 0시——수량 미보고
11월 11일 3시——수량 미보고
11월 11일 6시——수량 미보고
11월 11일 9시——수량 미보고
11월 11일 12시——수량 미보고
11월 11일 15시——수량 미보고
11월 11일 18시——수량 미보고
11월 11일 21시——수량 미보고
11월 12일 0시148g—수량 미보고
11월 12일 3시148g—수량 미보고
11월 12일 6시148g—수량 미보고
11월 12일 9시148g—수량 미보고
11월 12일 12시148g—수량 미보고
11월 12일 15시——수량 미보고
11월 12일 18시——수량 미보고
11월 12일 21시——수량 미보고
11월 13일 0시——수량 미보고
11월 13일 3시148g—수량 미보고
11월 13일 6시148g—수량 미보고
11월 13일 9시148g—수량 미보고
11월 13일 12시148g—수량 미보고
11월 13일 15시——수량 미보고
11월 13일 18시——수량 미보고
11월 13일 21시——수량 미보고
11월 14일 0시——수량 미보고
11월 14일 3시——수량 미보고
11월 14일 6시——수량 미보고
11월 14일 9시——수량 미보고
  • 최저 즉시 구매가
  • 시장가
  • 수량
  • 최근 최저가

서버

서버 1개, US
US 중앙값 대비 서버별 위치
비룡가죽 튜닉 서버별 가격, US 서버, 얼라이언스 경매장
서버진영
Dreamscythe US얼라이언스147g 89s 83c0.0% 변동 없음

거래 시간대: 금요일 00:00–04:00 UTC에 가장 저렴

거래 시간대

최근 30일 데이터를 기준으로 비룡가죽 튜닉이 평소보다 저렴하거나 비싸게 거래되는 시간대를 확인하세요.

격자는 UTC 기준 경매 주간을 따릅니다.

평소보다 저렴함평소 수준평소보다 비쌈데이터 부족

비룡가죽 튜닉의 거래 시간대: 요일 및 시간대별 중앙값 가격과 표본 수
요일 (UTC)시간대 (UTC)현지 시간중앙값 가격평균 등록 수표본 수신뢰도
일요일0시–4시일요일, 0시–4시99 골드 56 실버 74 카퍼27표본 충분
일요일4시–8시일요일, 4시–8시119 골드 42 실버 78 카퍼1.56표본 충분
일요일8시–12시일요일, 8시–12시119 골드 42 실버 78 카퍼1.54표본 충분
일요일12시–16시일요일, 12시–16시119 골드 42 실버 78 카퍼1.54표본 충분
일요일16시–20시일요일, 16시–20시139 골드 28 실버 81 카퍼16표본 충분
일요일20시–0시일요일, 20시–0시139 골드 28 실버 81 카퍼14표본 충분
월요일0시–4시월요일, 0시–4시92 골드 96 실버 61 카퍼1.18표본 충분
월요일4시–8시월요일, 4시–8시66 골드 28 실버 81 카퍼1.39표본 충분
월요일8시–12시월요일, 8시–12시66 골드 28 실버 81 카퍼1.39표본 충분
월요일12시–16시월요일, 12시–16시50 골드1.68표본 충분
월요일16시–20시월요일, 16시–20시50 골드2.18표본 충분
월요일20시–0시월요일, 20시–0시50 골드2.19표본 충분
화요일0시–4시화요일, 0시–4시75 골드 64 실버 41 카퍼26표본 충분
화요일4시–8시화요일, 4시–8시34 골드 50 실버2.48표본 충분
화요일8시–12시화요일, 8시–12시39 골드1.97표본 충분
화요일12시–16시화요일, 12시–16시89 골드 28 실버 81 카퍼1.410표본 충분
화요일16시–20시화요일, 16시–20시66 골드 28 실버 81 카퍼1.19표본 충분
화요일20시–0시화요일, 20시–0시94 골드 28 실버 81 카퍼18표본 충분
수요일0시–4시수요일, 0시–4시76 골드 28 실버 81 카퍼1.310표본 충분
수요일4시–8시수요일, 4시–8시76 골드 28 실버 81 카퍼1.38표본 충분
수요일8시–12시수요일, 8시–12시76 골드 28 실버 81 카퍼1.48표본 충분
수요일12시–16시수요일, 12시–16시66 골드 28 실버 81 카퍼1.37표본 충분
수요일16시–20시수요일, 16시–20시66 골드 28 실버 81 카퍼1.48표본 충분
수요일20시–0시수요일, 20시–0시66 골드 28 실버 81 카퍼1.48표본 충분
목요일0시–4시목요일, 0시–4시71 골드 28 실버 81 카퍼112표본 충분
목요일4시–8시목요일, 4시–8시76 골드 28 실버 81 카퍼0.97표본 충분
목요일8시–12시목요일, 8시–12시112 골드 13 실버 59 카퍼0.98표본 충분
목요일12시–16시목요일, 12시–16시112 골드 13 실버 59 카퍼1.312표본 충분
목요일16시–20시목요일, 16시–20시76 골드 28 실버 81 카퍼1.410표본 충분
목요일20시–0시목요일, 20시–0시71 골드 28 실버 81 카퍼1.36표본 충분
금요일0시–4시금요일, 0시–4시30 골드2.25표본 충분
금요일4시–8시금요일, 4시–8시197 골드 24 실버 47 카퍼18표본 충분
금요일8시–12시금요일, 8시–12시201 골드 41 실버 78 카퍼0.86표본 충분
금요일12시–16시금요일, 12시–16시201 골드 73 실버 74 카퍼0.84표본 충분
금요일16시–20시금요일, 16시–20시206 골드 23 실버 1 카퍼13데이터 부족
금요일20시–0시금요일, 20시–0시206 골드 23 실버 1 카퍼14표본 충분
토요일0시–4시토요일, 0시–4시139 골드 28 실버 81 카퍼1.25표본 충분
토요일4시–8시토요일, 4시–8시139 골드 28 실버 81 카퍼1.73데이터 부족
토요일8시–12시토요일, 8시–12시139 골드 28 실버 81 카퍼1.54표본 충분
토요일12시–16시토요일, 12시–16시139 골드 28 실버 81 카퍼1.45표본 충분
토요일16시–20시토요일, 16시–20시119 골드 42 실버 78 카퍼1.86표본 충분
토요일20시–0시토요일, 20시–0시99 골드 56 실버 74 카퍼27표본 충분
획득처: 1곳에서 드롭

획득처

리테일 카탈로그
  • 1곳에서 드롭됩니다.

드롭, 획득처 1곳

Retail의 전리품 목록에서 가져온 정보로, TBC Anniversary과(와) 다를 수 있습니다.

대부분의 획득처는 공개된 게임 데이터에서 가져옵니다.