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그림자 두건

고급천
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Dreamscythe (US): 서버를 선택하지 않아 최근 데이터가 있는 서버를 표시합니다. 직접 서버를 선택하면 바뀝니다

광고

가격

Dreamscythe (US), 얼라이언스 시장 가치

9g 56s 22c
7일 평균 시장 가치 대비 24% 낮음
최저 즉시 구매가
3g 0s 0c
등록 수
1
7일 평균 시장 가치
12g 55s 9c
  • 서버별 클래식 시장 데이터, 매시간
  • 스캔 55회
가격 측정 방식
  • 그림자 두건
  • 아이템 레벨: 34
  • HeadCloth
  • 요구 레벨: 29
  • 판매 가격: 15s 0c

가장 싼 서버

48시간 최저 즉시 구매가 중앙값
광고

시장

Dreamscythe (US), 얼라이언스

클래식 시장 데이터에는 TBC Anniversary의 서버별 매물 단계가 없으므로 매물 깊이는 표시되지 않습니다.

이 수치를 측정하는 방법

가격 기록

Dreamscythe (US), 얼라이언스
최저
3g 0s 0c
평균 시장가
11g 92s 80c
최고
19g 99s 98c
표본
55
7일 평균에는 최소 일주일의 기록이 필요합니다. 1일보다 넓은 기간을 선택하세요.7일 평균 시장 가격 표시
그림자 두건의 가격 기록, 1주, Dreamscythe (US), 얼라이언스
시간 (UTC)최저 즉시 구매가시장가수량
11월 1일 3시20g18g5
11월 1일 6시20g18g5
11월 1일 9시20g15g5
11월 1일 12시20g15g3
11월 1일 15시20g15g3
11월 1일 18시20g20g5
11월 1일 21시20g20g5
11월 2일 0시20g20g4
11월 2일 3시20g20g1
11월 2일 6시——0
11월 2일 9시——0
11월 2일 12시20g20g4
11월 2일 15시20g20g4
11월 2일 18시20g20g4
11월 2일 21시15g16g6
11월 3일 0시15g15g2
11월 3일 3시15g15g2
11월 3일 6시15g15g2
11월 3일 9시15g15g2
11월 3일 12시12g13g2
11월 3일 15시12g15g4
11월 3일 18시12g16g5
11월 3일 21시12g15g5
11월 4일 0시12g15g5
11월 4일 3시12g15g2
11월 4일 6시12g12g3
11월 4일 9시12g12g3
11월 4일 12시12g12g3
11월 4일 15시3g15g4
11월 4일 18시3g15g2
11월 4일 21시3g3g1
11월 5일 0시3g3g1
11월 5일 3시3g3g1
11월 5일 6시12g12g3
11월 5일 9시12g12g3
11월 5일 12시12g12g3
11월 5일 15시4g13g4
11월 5일 18시4g12g3
11월 5일 21시4g4g1
11월 6일 0시3g 99s 99c11g3
11월 6일 3시3g 99s 99c12g4
11월 6일 6시3g 99s 99c3g 99s 99c3
11월 6일 9시3g 99s 99c3g 99s 99c3
11월 6일 12시3g 99s 99c3g 99s 99c3
11월 6일 15시3g 99s 99c3g 99s 99c3
11월 6일 18시3g 99s 99c3g 99s 99c3
11월 6일 21시3g 99s 99c3g 99s 99c3
11월 7일 0시3g 99s 99c3g 99s 99c2
11월 7일 3시——0
11월 7일 6시——0
11월 7일 9시——0
11월 7일 12시——0
11월 7일 15시3g3g2
11월 7일 18시3g3g3
11월 7일 21시3g3g3
  • 최저 즉시 구매가
  • 시장가
  • 수량
  • 최근 최저가
그림자 두건의 일별 시장 가치
날짜 (UTC)시장가등록 수량
11월 7일3g 0s 0c3
11월 6일3g 99s 99c3
11월 5일4g 0s 0c1
11월 4일3g 0s 0c1
11월 3일15g 29s 9c5
11월 2일15g 52s 8c6
11월 1일19g 99s 98c5

서버

서버 1개, US
US 중앙값 대비 서버별 위치
그림자 두건 서버별 가격, US 서버, 얼라이언스 경매장
서버진영
Dreamscythe US얼라이언스3g 99s 99c0.0% 변동 없음

거래 시간대: 월요일 16:00–20:00 UTC에 가장 저렴

거래 시간대

최근 30일 데이터를 기준으로 그림자 두건이 평소보다 저렴하거나 비싸게 거래되는 시간대를 확인하세요.

격자는 UTC 기준 경매 주간을 따릅니다.

평소보다 저렴함평소 수준평소보다 비쌈데이터 부족

그림자 두건의 거래 시간대: 요일 및 시간대별 중앙값 가격과 표본 수
요일 (UTC)시간대 (UTC)현지 시간중앙값 가격평균 등록 수표본 수신뢰도
일요일0시–4시일요일, 0시–4시2 골드 87 실버 50 카퍼3.210표본 충분
일요일4시–8시일요일, 4시–8시3 골드 37 실버 50 카퍼4.410표본 충분
일요일8시–12시일요일, 8시–12시3 골드 99 실버 99 카퍼5.37표본 충분
일요일12시–16시일요일, 12시–16시2 골드 75 실버3.97표본 충분
일요일16시–20시일요일, 16시–20시2 골드 37 실버 50 카퍼3.712표본 충분
일요일20시–0시일요일, 20시–0시2 골드 75 실버3.910표본 충분
월요일0시–4시월요일, 0시–4시2 골드 75 실버3.411표본 충분
월요일4시–8시월요일, 4시–8시2 골드 49 실버 99 카퍼25표본 충분
월요일8시–12시월요일, 8시–12시2 골드 49 실버 99 카퍼1.98표본 충분
월요일12시–16시월요일, 12시–16시2 골드 49 실버 99 카퍼3.210표본 충분
월요일16시–20시월요일, 16시–20시2 골드3.79표본 충분
월요일20시–0시월요일, 20시–0시2 골드 74 실버 99 카퍼58표본 충분
화요일0시–4시화요일, 0시–4시14 골드 99 실버 97 카퍼2.73데이터 부족
화요일4시–8시화요일, 4시–8시2 골드 37 실버 49 카퍼2.88표본 충분
화요일8시–12시화요일, 8시–12시2 골드 74 실버 99 카퍼2.65표본 충분
화요일12시–16시화요일, 12시–16시2 골드 74 실버 99 카퍼2.99표본 충분
화요일16시–20시화요일, 16시–20시7 골드 37 실버 47 카퍼4.38표본 충분
화요일20시–0시화요일, 20시–0시11 골드 99 실버 94 카퍼56표본 충분
수요일0시–4시수요일, 0시–4시5 골드3.710표본 충분
수요일4시–8시수요일, 4시–8시4 골드 99 실버 99 카퍼38표본 충분
수요일8시–12시수요일, 8시–12시8 골드 49 실버 97 카퍼2.610표본 충분
수요일12시–16시수요일, 12시–16시15 골드 99 실버 96 카퍼4.98표본 충분
수요일16시–20시수요일, 16시–20시4 골드47표본 충분
수요일20시–0시수요일, 20시–0시4 골드27표본 충분
목요일0시–4시목요일, 0시–4시19 골드 99 실버 98 카퍼4.26표본 충분
목요일4시–8시목요일, 4시–8시11 골드 99 실버 94 카퍼4.25표본 충분
목요일8시–12시목요일, 8시–12시11 골드 99 실버 94 카퍼3.36표본 충분
목요일12시–16시목요일, 12시–16시4 골드2.612표본 충분
목요일16시–20시목요일, 16시–20시3 골드3.514표본 충분
목요일20시–0시목요일, 20시–0시3 골드 50 실버3.38표본 충분
금요일0시–4시금요일, 0시–4시3 골드 99 실버 99 카퍼410표본 충분
금요일4시–8시금요일, 4시–8시3 골드 99 실버 99 카퍼3.111표본 충분
금요일8시–12시금요일, 8시–12시3 골드 99 실버 99 카퍼3.112표본 충분
금요일12시–16시금요일, 12시–16시3 골드 99 실버 99 카퍼4.115표본 충분
금요일16시–20시금요일, 16시–20시2 골드 74 실버 99 카퍼4.112표본 충분
금요일20시–0시금요일, 20시–0시3 골드 24 실버 99 카퍼414표본 충분
토요일0시–4시토요일, 0시–4시2 골드 49 실버 99 카퍼3.412표본 충분
토요일4시–8시토요일, 4시–8시11 골드 49 실버 99 카퍼3.76표본 충분
토요일8시–12시토요일, 8시–12시2 골드 99 실버 99 카퍼46표본 충분
토요일12시–16시토요일, 12시–16시2 골드 74 실버 99 카퍼3.510표본 충분
토요일16시–20시토요일, 16시–20시2 골드 99 실버 99 카퍼3.512표본 충분
토요일20시–0시토요일, 20시–0시3 골드37표본 충분
획득처: 제조법 1개

획득처

리테일 카탈로그

제작

대부분의 획득처는 공개된 게임 데이터에서 가져옵니다.