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Bronze Warhammer

일반Mace
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Dreamscythe (US) — 서버를 선택하지 않아 최근 데이터가 있는 서버를 표시합니다. 직접 서버를 선택하면 바뀝니다

가격

지금 Dreamscythe (US), 얼라이언스에 등록된 매물이 없습니다.마지막 등록 Oct 15, 2026, 21:00 UTC
마지막 등록 가격
24s 99c
  • TSM 서버 데이터, 매시간
  • 스캔 57회
가격 측정 방식
  • Bronze Warhammer
  • 아이템 레벨: 25
  • Two-HandMace
  • 요구 레벨: 20
  • 판매 가격: 15s 0c

시장

Dreamscythe (US), 얼라이언스

TradeSkillMaster는 TBC Anniversary의 매물 단계를 공개하지 않으므로 매물 깊이는 표시되지 않습니다.

이 수치를 측정하는 방법

가격 기록

Dreamscythe (US), 얼라이언스
7일 평균에는 최소 일주일의 기록이 필요합니다. 1일보다 넓은 기간을 선택하세요.7일 평균 시장 가격 표시
Bronze Warhammer의 가격 기록, 1주, Dreamscythe (US), 얼라이언스
시간 (UTC)최저가시장가수량
10월 9일 9시25s25s1
10월 9일 12시24s 99c31s 46c2
10월 9일 15시24s 99c31s 18c2
10월 9일 18시24s 99c30s 88c2
10월 9일 21시24s 99c30s 16c2
10월 10일 0시24s 99c28s 22c2
10월 10일 3시24s 99c24s 99c1
10월 10일 6시24s 99c24s 99c1
10월 10일 9시24s 99c24s 99c1
10월 10일 12시24s 99c24s 99c0
10월 10일 15시——0
10월 10일 18시——0
10월 10일 21시——0
10월 11일 0시24s 99c24s 99c1
10월 11일 3시24s 99c24s 99c1
10월 11일 6시24s 99c24s 99c1
10월 11일 9시24s 99c24s 99c1
10월 11일 12시24s 98c26s2
10월 11일 15시24s 98c26s 50c2
10월 11일 18시24s 98c26s 50c2
10월 11일 21시24s 98c26s 50c2
10월 12일 0시24s 98c26s 50c2
10월 12일 3시24s 98c26s 50c2
10월 12일 6시24s 98c26s 50c2
10월 12일 9시24s 98c26s 50c2
10월 12일 12시24s 98c26s 50c2
10월 12일 15시——0
10월 12일 18시——0
10월 12일 21시——0
10월 13일 0시——0
10월 13일 3시——0
10월 13일 6시——0
10월 13일 9시——0
10월 13일 12시——0
10월 13일 15시——0
10월 13일 18시——0
10월 13일 21시24s 99c24s 99c1
10월 14일 0시24s 99c24s 99c1
10월 14일 3시24s 99c24s 99c1
10월 14일 6시24s 99c24s 99c1
10월 14일 9시24s 99c24s 99c1
10월 14일 12시24s 99c24s 99c1
10월 14일 15시24s 99c24s 99c1
10월 14일 18시24s 99c24s 99c1
10월 14일 21시24s 99c24s 99c1
10월 15일 0시24s 99c24s 99c1
10월 15일 3시24s 99c24s 99c1
10월 15일 6시24s 99c24s 99c1
10월 15일 9시24s 99c24s 99c1
10월 15일 12시24s 99c24s 99c1
10월 15일 15시24s 99c24s 99c1
10월 15일 18시24s 99c24s 99c1
10월 15일 21시24s 99c24s 99c1
10월 16일 0시——0
10월 16일 3시——0
10월 16일 6시——0
10월 16일 9시——0
  • 최저가
  • 시장가
  • 수량
  • 최근 최저가
Bronze Warhammer의 일별 시장 가치
날짜시장 가치매물
10월 15일24s 99c1
10월 14일24s 99c1
10월 13일24s 99c1
10월 11일26s 50c2
10월 9일30s 16c2

서버

서버 2개, US
US 중앙값 대비 서버별 위치
Bronze Warhammer 서버별 가격, US 서버, 얼라이언스 경매장
서버진영
Dreamscythe US얼라이언스24s 99c-98.4%
Nightslayer US얼라이언스31g 84s 27c+98.4%

거래 시간대: 일요일 00:00–04:00 UTC에 가장 저렴

거래 시간대

최근 30일 데이터를 기준으로 Bronze Warhammer이(가) 평소보다 저렴하거나 비싸게 거래되는 시간대를 확인하세요.

격자는 UTC 기준 경매 주간을 따릅니다. 사용자의 현지 시간(UTC+0)은 함께 표시됩니다.

평소보다 저렴함평소 수준평소보다 비쌈데이터 부족
Bronze Warhammer의 거래 시간대 — 요일 및 시간대별 중앙값 가격과 표본 수
요일 (UTC)시간대 (UTC)현지 시간중앙값 가격평균 등록 수표본 수신뢰도
일요일0시–4시일요일, 0시–4시25 실버4.210표본 충분
일요일4시–8시일요일, 4시–8시25 실버4.410표본 충분
일요일8시–12시일요일, 8시–12시24 실버 99 카퍼4.610표본 충분
일요일12시–16시일요일, 12시–16시24 실버 99 카퍼4.710표본 충분
일요일16시–20시일요일, 16시–20시25 실버4.510표본 충분
일요일20시–0시일요일, 20시–0시25 실버4.89표본 충분
월요일0시–4시월요일, 0시–4시24 실버 98 카퍼4.33데이터 부족
월요일4시–8시월요일, 4시–8시1 골드6.76표본 충분
월요일8시–12시월요일, 8시–12시1 골드6.76표본 충분
월요일12시–16시월요일, 12시–16시1 골드7.65표본 충분
월요일16시–20시월요일, 16시–20시1 골드94표본 충분
월요일20시–0시월요일, 20시–0시62 실버 50 카퍼58표본 충분
화요일0시–4시화요일, 0시–4시25 실버3.76표본 충분
화요일4시–8시화요일, 4시–8시25 실버14표본 충분
화요일8시–12시화요일, 8시–12시25 실버14표본 충분
화요일12시–16시화요일, 12시–16시25 실버12데이터 부족
화요일16시–20시화요일, 16시–20시25 실버13데이터 부족
화요일20시–0시화요일, 20시–0시24 실버 99 카퍼11데이터 부족
수요일0시–4시수요일, 0시–4시24 실버 99 카퍼15표본 충분
수요일4시–8시수요일, 4시–8시25 실버17표본 충분
수요일8시–12시수요일, 8시–12시25 실버15표본 충분
수요일12시–16시수요일, 12시–16시25 실버16표본 충분
수요일16시–20시수요일, 16시–20시25 실버15표본 충분
수요일20시–0시수요일, 20시–0시25 실버13데이터 부족
목요일0시–4시목요일, 0시–4시24 실버 99 카퍼1.65표본 충분
목요일4시–8시목요일, 4시–8시24 실버 99 카퍼2.76표본 충분
목요일8시–12시목요일, 8시–12시2 골드 82 실버 49 카퍼5.38표본 충분
목요일12시–16시목요일, 12시–16시24 실버 99 카퍼4.79표본 충분
목요일16시–20시목요일, 16시–20시24 실버 99 카퍼3.712표본 충분
목요일20시–0시목요일, 20시–0시24 실버 99 카퍼4.69표본 충분
금요일0시–4시금요일, 0시–4시5 골드 39 실버 98 카퍼6.36표본 충분
금요일4시–8시금요일, 4시–8시5 골드 39 실버 98 카퍼6.33데이터 부족
금요일8시–12시금요일, 8시–12시25 실버3.73데이터 부족
금요일12시–16시금요일, 12시–16시5 골드 39 실버 98 카퍼6.25표본 충분
금요일16시–20시금요일, 16시–20시5 골드 39 실버 98 카퍼6.76표본 충분
금요일20시–0시금요일, 20시–0시2 골드 82 실버 49 카퍼5.56표본 충분
토요일0시–4시토요일, 0시–4시2 골드 82 실버 49 카퍼5.26표본 충분
토요일4시–8시토요일, 4시–8시5 골드 39 실버 98 카퍼5.67표본 충분
토요일8시–12시토요일, 8시–12시5 골드 39 실버 98 카퍼5.85표본 충분
토요일12시–16시토요일, 12시–16시5 골드 39 실버 98 카퍼74표본 충분
토요일16시–20시토요일, 16시–20시가격 데이터 없음.가격 데이터 없음.0데이터 부족
토요일20시–0시토요일, 20시–0시25 실버12데이터 부족
획득처: 제조법 1개

획득처

리테일 카탈로그

제작

대부분의 획득처는 블리자드 게임 데이터에서 가져옵니다.