Aller au contenu principal

Valeur et taux de désenchantement dans WoW Forever

Ce que chaque objet vert ou bleu de votre marché rapporte en moyenne une fois désenchanté, face au prix auquel il est en vente.

Build du client 1.60.1.70755comparé à Classic Era 1.15.9.70576textes du jeu en anglais, tels que le client les fournit

Objets sur ce marché

US PvE, hôtel des ventes de la Horde

Dernier scan
Objets avec un prix
5 317
Objets désenchantables sur ce marché, 2 701 au total
ObjetValeur netteSe désenchante en
Ceremonial Leather Loincloth Bonne, niveau d’objet 17, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
4s 96c2s 90c2s 75cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,583cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,53s 94cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 13s 20cobservé
Bright Belt Bonne, niveau d’objet 24, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
6s 49c4s 49c4s 27cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 583cobservé
  • 15 %Lesser Astral Essence × 1,54s 70cobservé
  • 10 %Small Glimmering Shard × 13s 20cobservé
Defender Girdle Bonne, niveau d’objet 22, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
6s 50c4s 49c4s 27cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 583cobservé
  • 15 %Lesser Astral Essence × 1,54s 70cobservé
  • 10 %Small Glimmering Shard × 13s 20cobservé
Spellbinder Robe Bonne, niveau d’objet 17, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
4s 99c2s 90c2s 75cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,583cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,53s 94cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 13s 20cobservé
Stonemason Cloak Bonne, niveau d’objet 18, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
5s 0c2s 90c2s 75cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,583cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,53s 94cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 13s 20cobservé
Spellbinder Vest Bonne, niveau d’objet 17, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
5s 0c2s 90c2s 75cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,583cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,53s 94cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 13s 20cobservé
Willow Vest Bonne, niveau d’objet 19, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
5s 0c2s 90c2s 75cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,583cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,53s 94cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 13s 20cobservé
Bandit Cinch Bonne, niveau d’objet 19, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
5s 0c2s 90c2s 75cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,583cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,53s 94cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 13s 20cobservé
Bandit Bracers Bonne, niveau d’objet 19, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
5s 0c2s 90c2s 75cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,583cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,53s 94cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 13s 20cobservé
Prospector's Mitts Bonne, niveau d’objet 19, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
5s 0c2s 90c2s 75cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,583cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,53s 94cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 13s 20cobservé
Rigid Bracelets Bonne, niveau d’objet 20, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
5s 0c2s 90c2s 75cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,583cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,53s 94cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 13s 20cobservé
Feral Gloves Bonne, niveau d’objet 18, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
5s 0c2s 90c2s 75cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,583cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,53s 94cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 13s 20cobservé
Lambent Scale Gloves Bonne, niveau d’objet 27, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
11s 99c10s 19c9s 68cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Soul Dust × 1,54s 17cobservé
  • 20 %Greater Astral Essence × 1,513s 85cobservé
  • 5 %Large Glimmering Shard × 126s 97cobservé
Silver-thread Boots Bonne, niveau d’objet 27, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
12s 0c10s 19c9s 68cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Soul Dust × 1,54s 17cobservé
  • 20 %Greater Astral Essence × 1,513s 85cobservé
  • 5 %Large Glimmering Shard × 126s 97cobservé
Emblazoned Gloves Bonne, niveau d’objet 29, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
12s 0c10s 19c9s 68cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Soul Dust × 1,54s 17cobservé
  • 20 %Greater Astral Essence × 1,513s 85cobservé
  • 5 %Large Glimmering Shard × 126s 97cobservé
Battleforge Wristguards Bonne, niveau d’objet 27, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
12s 0c10s 19c9s 68cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Soul Dust × 1,54s 17cobservé
  • 20 %Greater Astral Essence × 1,513s 85cobservé
  • 5 %Large Glimmering Shard × 126s 97cobservé
Sage's Boots Bonne, niveau d’objet 28, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
12s 0c10s 19c9s 68cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Soul Dust × 1,54s 17cobservé
  • 20 %Greater Astral Essence × 1,513s 85cobservé
  • 5 %Large Glimmering Shard × 126s 97cobservé
Scaled Cloak Bonne, niveau d’objet 29, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
12s 0c10s 19c9s 68cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Soul Dust × 1,54s 17cobservé
  • 20 %Greater Astral Essence × 1,513s 85cobservé
  • 5 %Large Glimmering Shard × 126s 97cobservé
Pagan Wraps Bonne, niveau d’objet 26, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
12s 0c10s 19c9s 68cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Soul Dust × 1,54s 17cobservé
  • 20 %Greater Astral Essence × 1,513s 85cobservé
  • 5 %Large Glimmering Shard × 126s 97cobservé
Watcher's Mantle Bonne, niveau d’objet 28, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
12s 0c10s 19c9s 68cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Soul Dust × 1,54s 17cobservé
  • 20 %Greater Astral Essence × 1,513s 85cobservé
  • 5 %Large Glimmering Shard × 126s 97cobservé
Soldier's Wristguards Bonne, niveau d’objet 15, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
3s 68c1s 41c1s 34cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 80 %Strange Dust × 1,583cobservé
  • 20 %Lesser Magic Essence × 1,51s 39cobservé
Brackwater Shield Bonne, niveau d’objet 14, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
3s 70c1s 41c1s 34cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 80 %Strange Dust × 1,583cobservé
  • 20 %Lesser Magic Essence × 1,51s 39cobservé
Hunting Buckler Bonne, niveau d’objet 14, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
3s 80c1s 41c1s 34cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 80 %Strange Dust × 1,583cobservé
  • 20 %Lesser Magic Essence × 1,51s 39cobservé
Bright Boots Bonne, niveau d’objet 23, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
6s 77c4s 49c4s 27cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 583cobservé
  • 15 %Lesser Astral Essence × 1,54s 70cobservé
  • 10 %Small Glimmering Shard × 13s 20cobservé
Brackwater Boots Bonne, niveau d’objet 15, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
3s 89c1s 41c1s 34cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 80 %Strange Dust × 1,583cobservé
  • 20 %Lesser Magic Essence × 1,51s 39cobservé
War Torn Tunic Bonne, niveau d’objet 16, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
5s 30c2s 90c2s 75cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,583cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,53s 94cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 13s 20cobservé
Nightsky Gloves Bonne, niveau d’objet 34, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
16s 0c14s 13c13s 42cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Soul Dust × 3,54s 17cobservé
  • 20 %Lesser Mystic Essence × 1,58s 69cobservé
  • 5 %Small Glowing Shard × 111s 50cobservé
Bard's Trousers Bonne, niveau d’objet 18, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
5s 35c2s 90c2s 75cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,583cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,53s 94cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 13s 20cobservé
Wrangler's Belt Bonne, niveau d’objet 24, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
6s 90c4s 49c4s 27cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 583cobservé
  • 15 %Lesser Astral Essence × 1,54s 70cobservé
  • 10 %Small Glimmering Shard × 13s 20cobservé
White Leather Jerkin Bonne, niveau d’objet 13, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
4s 0c1s 41c1s 34cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 80 %Strange Dust × 1,583cobservé
  • 20 %Lesser Magic Essence × 1,51s 39cobservé
Hunting Gloves Bonne, niveau d’objet 15, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
4s 0c1s 41c1s 34cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 80 %Strange Dust × 1,583cobservé
  • 20 %Lesser Magic Essence × 1,51s 39cobservé
Shadow Wand Bonne, niveau d’objet 14, arme, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
4s 48c1s 92c1s 82cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 20 %Strange Dust × 1,583cobservé
  • 80 %Lesser Magic Essence × 1,51s 39cobservé
Rigid Moccasins Bonne, niveau d’objet 21, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
6s 97c4s 49c4s 27cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 583cobservé
  • 15 %Lesser Astral Essence × 1,54s 70cobservé
  • 10 %Small Glimmering Shard × 13s 20cobservé
Rough Bronze Shoulders Bonne, niveau d’objet 22, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
6s 99c4s 49c4s 27cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 583cobservé
  • 15 %Lesser Astral Essence × 1,54s 70cobservé
  • 10 %Small Glimmering Shard × 13s 20cobservé
Wrangler's Wristbands Bonne, niveau d’objet 23, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
6s 99c4s 49c4s 27cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 583cobservé
  • 15 %Lesser Astral Essence × 1,54s 70cobservé
  • 10 %Small Glimmering Shard × 13s 20cobservé
Seer's Padded Armor Bonne, niveau d’objet 21, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
7s 0c4s 49c4s 27cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 583cobservé
  • 15 %Lesser Astral Essence × 1,54s 70cobservé
  • 10 %Small Glimmering Shard × 13s 20cobservé
Fletcher's Gloves Bonne, niveau d’objet 25, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
7s 0c4s 49c4s 27cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 583cobservé
  • 15 %Lesser Astral Essence × 1,54s 70cobservé
  • 10 %Small Glimmering Shard × 13s 20cobservé
Ritual Leggings Bonne, niveau d’objet 21, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
7s 0c4s 49c4s 27cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 583cobservé
  • 15 %Lesser Astral Essence × 1,54s 70cobservé
  • 10 %Small Glimmering Shard × 13s 20cobservé
Hulking Bands Bonne, niveau d’objet 22, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
7s 0c4s 49c4s 27cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 583cobservé
  • 15 %Lesser Astral Essence × 1,54s 70cobservé
  • 10 %Small Glimmering Shard × 13s 20cobservé
Fine Leather Gloves Bonne, niveau d’objet 15, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
4s 10c1s 41c1s 34cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 80 %Strange Dust × 1,583cobservé
  • 20 %Lesser Magic Essence × 1,51s 39cobservé
Dark Leather Belt Bonne, niveau d’objet 25, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
7s 4c4s 49c4s 27cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 583cobservé
  • 15 %Lesser Astral Essence × 1,54s 70cobservé
  • 10 %Small Glimmering Shard × 13s 20cobservé
Beaded Orb Bonne, niveau d’objet 10, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
4s 20c1s 41c1s 34cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 80 %Strange Dust × 1,583cobservé
  • 20 %Lesser Magic Essence × 1,51s 39cobservé
Scouting Cloak Bonne, niveau d’objet 20, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
5s 74c2s 90c2s 75cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,583cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,53s 94cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 13s 20cobservé
Ceremonial Leather Harness Bonne, niveau d’objet 18, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
5s 79c2s 90c2s 75cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,583cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,53s 94cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 13s 20cobservé
Ceremonial Buckler Bonne, niveau d’objet 15, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
4s 38c1s 41c1s 34cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 80 %Strange Dust × 1,583cobservé
  • 20 %Lesser Magic Essence × 1,51s 39cobservé
Seer's Pants Bonne, niveau d’objet 20, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
5s 80c2s 90c2s 75cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,583cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,53s 94cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 13s 20cobservé
Journeyman's Stave Bonne, niveau d’objet 10, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
4s 39c1s 41c1s 34cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 80 %Strange Dust × 1,583cobservé
  • 20 %Lesser Magic Essence × 1,51s 39cobservé
Short Bastard Sword Bonne, niveau d’objet 12, arme, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
4s 95c1s 92c1s 82cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 20 %Strange Dust × 1,583cobservé
  • 80 %Lesser Magic Essence × 1,51s 39cobservé
Lupine Buckler Bonne, niveau d’objet 17, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
5s 90c2s 90c2s 75cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,583cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,53s 94cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 13s 20cobservé
Infantry Shield Bonne, niveau d’objet 11, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
4s 55c1s 41c1s 34cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 80 %Strange Dust × 1,583cobservé
  • 20 %Lesser Magic Essence × 1,51s 39cobservé

Trié par marge, de la plus élevée à la plus basse.

Prix des matériaux sur ce marché

Matériaux de désenchantement sur ce marché, chacun avec l’âge de son scan
MatériauAchat immédiat le plus bas
83c
1s 39c
3s 94c
3s 20c
4s 70c
4s 17c
13s 85c
26s 97c
8s 69c
11s 50c
8s 20c
26s 37c
30s 0c
55s 85c
80s 59c
32s 99c
1g 40s 48c
94s 99c
99s 98c
89s 0c
98s 99c
2g 99s 98c
4g 77s 0c
pas de prix sur ce marché

Chances de désenchantement et preuves

Les tranches d’objets viennent de la table de désenchantement du client WoW Forever pour la version 1.60.1.70755 ; chaque chance indique son niveau de preuve.

Ce que donne au désenchantement chaque qualité, type d’objet et niveau d’objet
ObjetsNiveau d’objetRésultats, avec la chance de chacun
armure Bonne5 à 15
  • 80 %Strange Dust, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 20 %Lesser Magic Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
armure Bonne16 à 20
  • 75 %Strange Dust, 2 à 3 (moyenne 2,5)observé
  • 20 %Greater Magic Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 5 %Small Glimmering Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Bonne21 à 25
  • 75 %Strange Dust, 4 à 6 (moyenne 5)observé
  • 15 %Lesser Astral Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 10 %Small Glimmering Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Bonne26 à 30
  • 75 %Soul Dust, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 20 %Greater Astral Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 5 %Large Glimmering Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Bonne31 à 35
  • 75 %Soul Dust, 2 à 5 (moyenne 3,5)observé
  • 20 %Lesser Mystic Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 5 %Small Glowing Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Bonne36 à 40
  • 75 %Vision Dust, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 20 %Greater Mystic Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 5 %Large Glowing Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Bonne41 à 45
  • 75 %Vision Dust, 2 à 5 (moyenne 3,5)observé
  • 20 %Lesser Nether Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 5 %Small Radiant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Bonne46 à 50
  • 75 %Dream Dust, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 20 %Greater Nether Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 5 %Large Radiant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Bonne51 à 55
  • 75 %Dream Dust, 2 à 5 (moyenne 3,5)observé
  • 22 %Lesser Eternal Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 3 %Small Brilliant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Bonne56 à 60
  • 75 %Illusion Dust, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 22 %Greater Eternal Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 3 %Large Brilliant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Bonne61 à 99
  • 75 %Illusion Dust, 2 à 5 (moyenne 3,5)observé
  • 22 %Greater Eternal Essence, 2 à 3 (moyenne 2,5)observé
  • 3 %Large Brilliant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Bonne5 à 15
  • 20 %Strange Dust, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 80 %Lesser Magic Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
arme Bonne16 à 20
  • 20 %Strange Dust, 2 à 3 (moyenne 2,5)observé
  • 75 %Greater Magic Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 5 %Small Glimmering Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Bonne21 à 25
  • 15 %Strange Dust, 4 à 6 (moyenne 5)observé
  • 75 %Greater Magic Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 10 %Small Glimmering Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Bonne26 à 30
  • 20 %Soul Dust, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 75 %Greater Magic Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 5 %Large Glimmering Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Bonne31 à 35
  • 20 %Soul Dust, 2 à 5 (moyenne 3,5)observé
  • 75 %Lesser Mystic Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 5 %Small Glowing Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Bonne36 à 40
  • 20 %Vision Dust, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 75 %Greater Mystic Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 5 %Large Glowing Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Bonne41 à 45
  • 20 %Vision Dust, 2 à 5 (moyenne 3,5)observé
  • 75 %Lesser Nether Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 5 %Small Radiant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Bonne46 à 50
  • 20 %Dream Dust, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 75 %Greater Nether Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 5 %Large Radiant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Bonne51 à 55
  • 22 %Dream Dust, 2 à 5 (moyenne 3,5)observé
  • 75 %Lesser Eternal Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 3 %Small Brilliant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Bonne56 à 60
  • 22 %Illusion Dust, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 75 %Greater Eternal Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 3 %Large Brilliant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Bonne61 à 99
  • 22 %Illusion Dust, 2 à 5 (moyenne 3,5)observé
  • 75 %Greater Eternal Essence, 2 à 3 (moyenne 2,5)observé
  • 3 %Large Brilliant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Rare5 à 15
  • 100 %Small Glimmering Shard, 1 à 1 (moyenne 1)déduit
armure Rare16 à 20
  • 100 %Small Glimmering Shard, 1 à 1 (moyenne 1)déduit
armure Rare21 à 25
  • 100 %Small Glimmering Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Rare26 à 30
  • 100 %Large Glimmering Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Rare31 à 35
  • 100 %Small Glowing Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Rare36 à 40
  • 100 %Large Glowing Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Rare41 à 45
  • 100 %Small Radiant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Rare46 à 50
  • 100 %Large Radiant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Rare51 à 55
  • 100 %Small Brilliant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Rare56 à 60
  • 100 %Large Brilliant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Rare61 à 99
  • 100 %Large Brilliant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Rare5 à 15
  • 100 %Small Glimmering Shard, 1 à 1 (moyenne 1)déduit
arme Rare16 à 20
  • 100 %Small Glimmering Shard, 1 à 1 (moyenne 1)déduit
arme Rare21 à 25
  • 100 %Small Glimmering Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Rare26 à 30
  • 100 %Large Glimmering Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Rare31 à 35
  • 100 %Small Glowing Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Rare36 à 40
  • 100 %Large Glowing Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Rare41 à 45
  • 100 %Small Radiant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Rare46 à 50
  • 100 %Large Radiant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Rare51 à 55
  • 100 %Small Brilliant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Rare56 à 60
  • 100 %Large Brilliant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Rare61 à 99
  • 100 %Large Brilliant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Épique40 à 45
  • 100 %Small Radiant Shard, 2 à 4 (moyenne 3)observé
armure Épique46 à 50
  • 100 %Large Radiant Shard, 2 à 4 (moyenne 3)observé
armure Épique51 à 55
  • 100 %Small Brilliant Shard, 2 à 4 (moyenne 3)observé
armure Épique56 à 60
  • 100 %Nexus Crystal, 1 à 1 (moyenne 1)déduit
armure Épique61 à 99
  • 100 %Nexus Crystal, 1 à 2 (moyenne 1,5)déduit
arme Épique40 à 45
  • 100 %Small Radiant Shard, 2 à 4 (moyenne 3)observé
arme Épique46 à 50
  • 100 %Large Radiant Shard, 2 à 4 (moyenne 3)observé
arme Épique51 à 55
  • 100 %Small Brilliant Shard, 2 à 4 (moyenne 3)observé
arme Épique56 à 60
  • 100 %Nexus Crystal, 1 à 1 (moyenne 1)déduit
arme Épique61 à 99
  • 100 %Nexus Crystal, 1 à 2 (moyenne 1,5)déduit

Chaque marché scanné

Marchés de WoW Forever scannés, cette région d’abord, scan le plus récent d’abord
MarchéDernier scanObjets avec un prix
US PvE, hôtel des ventes de la Horde5 317
US PvE, hôtel des ventes de la Alliance5 432
US PvP, hôtel des ventes de la Alliance5 710
US PvP, hôtel des ventes de la Horde5 487
US RP PvP, hôtel des ventes de la Horde3 566
US RP PvP, hôtel des ventes de la Alliance3 564
US RP, hôtel des ventes de la Alliance3 562
US RP, hôtel des ventes de la Horde2 869
EU PvP, hôtel des ventes de la Horde5 875
EU PvE, hôtel des ventes de la Alliance5 840
EU PvP, hôtel des ventes de la Alliance5 937
EU PvE, hôtel des ventes de la Horde5 564
EU RP, hôtel des ventes de la Alliance3 304
EU RP PvP, hôtel des ventes de la Alliance2 971
EU RP PvP, hôtel des ventes de la Horde2 889
EU RP, hôtel des ventes de la Horde2 425

Ce que cette page compare

Chaque objet en vente qui peut être désenchanté, sur un marché : la valeur des matériaux qu’il devrait donner, après la taxe de l’hôtel des ventes, face à son prix d’achat immédiat le plus bas.

Comment la valeur est calculée

  • La valeur de désenchantement additionne chaque résultat possible : sa probabilité, fois la quantité attendue, fois le prix d’achat immédiat le plus bas de ce matériau sur le même marché.
  • La valeur nette retire la taxe de l’hôtel des ventes sur la vente des matériaux. La marge est la valeur nette moins le prix d’achat immédiat le plus bas de l’objet lui-même.
  • Les résultats dépendent de la qualité de l’objet, de son type, arme ou armure, et de son niveau d’objet dans WoW Forever.
  • Chaque ligne affiche les probabilités à côté de la valeur, et chaque résultat indique son niveau de preuve : documenté, observé, table communautaire ou déduit.
  • Un matériau qu’aucun scan n’a chiffré sur ce marché compte pour zéro, et la ligne signale qu’elle n’est chiffrée qu’en partie.
  • Choisissez un matériau pour classer les objets selon ce que coûte une unité si vous achetez l’objet et le désenchantez, sans taxe, puisque vous gardez le matériau.
  • La valeur est une moyenne sur de nombreux désenchantements, pas une promesse pour un seul.
Publicités