Charge de déconstruction primordiale
BonneExplosives and Devices
Prix
Valeur marchande sur Marchandise à l’échelle de la région (US)
19g 26s 25c
99 % sous la valeur marchande moyenne sur 7 jours
- Achat immédiat le plus bas
- 18g 99s 0c
- Annonces
- 7
- Valeur marchande moyenne sur 7 jours
- 1 562g 62s 60c
- Blizzard, toutes les heures
- 53 scans
- Charge de déconstruction primordiale
- Niveau d’objet : 75
- Explosives and Devices
- Niveau requis : 58
- Prix de vente : 50s 0c
Coût en gros
Marchandise de toute la régionJusqu’à 22 en vente
- Total
- 151 341g 42s 0c
- Moyenne par unité
- 7 567g 7s 10c
- Prix le plus élevé payé
- 18 888g 79s 0c
20 unités coûtent +39 747,7 % de plus qu’au prix le plus bas
Marché
Marchandise à l’échelle de la région (US)Historique des prix
Marchandise à l’échelle de la région (US)- Bas
- 18g 99s 0c
- Moyenne
- 2 046g 37s 38c
- Haut
- 49 999g 94s 0c
- Échantillons
- 53
La moyenne sur 7 jours nécessite au moins une semaine d’historique ; choisissez une période plus large que 1J.Afficher la moyenne sur 7 jours du prix du marché
- Min.
- Moyenne
- Quantité
- Dernier prix le plus bas
| Jour | Valeur marchande | Annonces |
|---|---|---|
| 18 oct. | 19g 26s 25c | 22 |
| 17 oct. | 71g 46s 48c | 54 |
| 16 oct. | 94g 50s 69c | 104 |
| 15 oct. | 95g 81s 5c | 87 |
| 14 oct. | 95g 83s 13c | 24 |
| 13 oct. | 95g 85s 84c | 32 |
| 12 oct. | 7 434g 70s 38c | 34 |
| 11 oct. | 95g 87s 11c | 28 |
Heures de marché : le moins cher le dimanche, 04:00–08:00 UTC
Heures de marché
Découvrez quand Charge de déconstruction primordiale a tendance à se négocier en dessous ou au-dessus de son prix habituel, sur la base des 30 derniers jours.
La grille suit la semaine d’enchères en UTC. Votre heure locale (UTC+0) est affichée à côté.
Moins cher que d’habitudeHabituelPlus cher que d’habitudeDonnées limitées
Sources : aucune enregistrée
Sources
Aucune source n’est enregistrée pour Charge de déconstruction primordiale.Les sources d’artisanat, de marchands, de butin et de quêtes apparaissent ici quand le catalogue en indique une.
La plupart des sources viennent des données de jeu de Blizzard.
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