Enchantement d’arme (Ténacité d’assermenté)
RareWeapon
Prix
Valeur marchande à l’échelle de la région (US)
297g 1s 58c
92 % sous la valeur marchande moyenne sur 7 jours
- Achat immédiat le plus bas
- 83g 99s 0c
- Annonces
- 10
- Valeur marchande moyenne sur 7 jours
- 3 649g 3s 52c
- Données d’enchères régionales, toutes les heures
- 57 scans
- Enchantement d’arme (Ténacité d’assermenté)
- Niveau d’objet : 595
- Weapon
- Niveau requis : 70
- Prix de vente : 5g 0s 0c
Coût en gros
Marchandise de toute la régionJusqu’à 26 en vente
- Total
- 154 672g 43s 0c
- Moyenne par unité
- 7 733g 62s 15c
- Prix le plus élevé payé
- 18 888g 53s 0c
20 unités coûtent +9 107,8 % de plus qu’au prix le plus bas
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Marché
Marchandise à l’échelle de la région (US)Historique des prix
Marchandise à l’échelle de la région (US)- Bas
- 80g 0s 0c
- Moyenne
- 3 082g 96s 36c
- Haut
- 17 831g 44s 33c
- Échantillons
- 57
La moyenne sur 7 jours nécessite au moins une semaine d’historique ; choisissez une période plus large que 1 j.Afficher la moyenne sur 7 jours du prix du marché
- Achat immédiat le plus bas
- Moyenne
- Quantité
- Dernier prix le plus bas
| Jour (UTC) | Moyenne | Unités en vente |
|---|---|---|
| 15 nov. | 288g 66s 67c | 26 |
| 14 nov. | 289g 0s 0c | 21 |
| 13 nov. | 182g 30s 59c | 17 |
| 12 nov. | 181g 52s 0c | 13 |
| 11 nov. | 303g 52s 62c | 20 |
| 10 nov. | 6 403g 86s 0c | 15 |
| 9 nov. | 224g 66s 0c | 24 |
| 8 nov. | 225g 44s 90c | 27 |
Heures de marché : le moins cher le dimanche, 12:00–16:00 UTC
Heures de marché
Découvrez quand Enchantement d’arme (Ténacité d’assermenté) a tendance à se négocier en dessous ou au-dessus de son prix habituel, sur la base des 30 derniers jours.
La grille suit la semaine d’enchères en UTC.
Moins cher que d’habitudeHabituelPlus cher que d’habitudeDonnées limitées
Sources : aucune enregistrée
Sources
Aucune source n’est enregistrée pour Enchantement d’arme (Ténacité d’assermenté).Les sources d’artisanat, de marchands, de butin et de quêtes apparaissent ici quand le catalogue en indique une.
La plupart des sources viennent de données de jeu publiées.
