Enchantement d’anneau – coups critiques maudits
RareFinger
Prix
Valeur marchande à l’échelle de la région (US)
592g 0s 0c
88 % sous la valeur marchande moyenne sur 7 jours
- Achat immédiat le plus bas
- 592g 0s 0c
- Annonces
- 11
- Valeur marchande moyenne sur 7 jours
- 4 955g 44s 92c
- Données d’enchères régionales, toutes les heures
- 57 scans
- Enchantement d’anneau – coups critiques maudits
- Niveau d’objet : 580
- Finger
- Niveau requis : 70
- Prix de vente : 5g 0s 0c
Coût en gros
Marchandise de toute la régionJusqu’à 20 en vente
- Total
- 158 212g 39s 0c
- Moyenne par unité
- 7 910g 61s 95c
- Prix le plus élevé payé
- 18 888g 55s 0c
20 unités coûtent +1 236,3 % de plus qu’au prix le plus bas
Publicités
Marché
Marchandise à l’échelle de la région (US)Historique des prix
Marchandise à l’échelle de la région (US)- Bas
- 250g 0s 0c
- Moyenne
- 4 611g 88s 40c
- Haut
- 14 416g 7s 51c
- Échantillons
- 57
La moyenne sur 7 jours nécessite au moins une semaine d’historique ; choisissez une période plus large que 1 j.Afficher la moyenne sur 7 jours du prix du marché
- Achat immédiat le plus bas
- Moyenne
- Quantité
- Dernier prix le plus bas
| Jour (UTC) | Moyenne | Unités en vente |
|---|---|---|
| 7 nov. | 592g 0s 0c | 20 |
| 6 nov. | 592g 0s 0c | 18 |
| 5 nov. | 592g 0s 0c | 21 |
| 4 nov. | 592g 0s 0c | 16 |
| 3 nov. | 9 740g 28s 50c | 15 |
| 2 nov. | 3 521g 73s 4c | 17 |
| 1 nov. | 11 628g 3s 84c | 11 |
| 31 oct. | 592g 0s 0c | 13 |
Heures de marché : le moins cher le lundi, 16:00–20:00 UTC
Heures de marché
Découvrez quand Enchantement d’anneau – coups critiques maudits a tendance à se négocier en dessous ou au-dessus de son prix habituel, sur la base des 30 derniers jours.
La grille suit la semaine d’enchères en UTC.
Moins cher que d’habitudeHabituelPlus cher que d’habitudeDonnées limitées
Sources : aucune enregistrée
Sources
Aucune source n’est enregistrée pour Enchantement d’anneau – coups critiques maudits.Les sources d’artisanat, de marchands, de butin et de quêtes apparaissent ici quand le catalogue en indique une.
La plupart des sources viennent de données de jeu publiées.
