Enchantement de brassards (Polyvalence première)
CommunWrist
Prix
Valeur marchande à l’échelle de la région (US)
210g 78s 18c
96 % sous la valeur marchande moyenne sur 7 jours
- Achat immédiat le plus bas
- 103g 33s 0c
- Annonces
- 6
- Valeur marchande moyenne sur 7 jours
- 5 077g 11s 95c
- Données d’enchères régionales, toutes les heures
- 57 scans
- Enchantement de brassards (Polyvalence première)
- Niveau d’objet : 15
- Wrist
- Prix de vente : 10s 0c
Coût en gros
Marchandise de toute la régionJusqu’à 24 en vente
- Total
- 60 248g 94s 0c
- Moyenne par unité
- 3 012g 44s 70c
- Prix le plus élevé payé
- 18 888g 55s 0c
20 unités coûtent +2 815,4 % de plus qu’au prix le plus bas
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Marché
Marchandise à l’échelle de la région (US)Historique des prix
Marchandise à l’échelle de la région (US)- Bas
- 100g 29s 0c
- Moyenne
- 7 442g 10s 8c
- Haut
- 82 551g 58s 25c
- Échantillons
- 57
La moyenne sur 7 jours nécessite au moins une semaine d’historique ; choisissez une période plus large que 1 j.Afficher la moyenne sur 7 jours du prix du marché
- Achat immédiat le plus bas
- Moyenne
- Quantité
- Dernier prix le plus bas
| Jour (UTC) | Moyenne | Unités en vente |
|---|---|---|
| 7 nov. | 217g 49s 75c | 24 |
| 6 nov. | 217g 49s 75c | 25 |
| 5 nov. | 9 495g 94s 67c | 32 |
| 4 nov. | 3 313g 64s 78c | 31 |
| 3 nov. | 222g 49s 75c | 31 |
| 2 nov. | 12 053g 70s 32c | 14 |
| 1 nov. | 6 405g 92s 67c | 35 |
| 31 oct. | 200g 6s 80c | 38 |
Heures de marché : le moins cher le lundi, 08:00–12:00 UTC
Heures de marché
Découvrez quand Enchantement de brassards (Polyvalence première) a tendance à se négocier en dessous ou au-dessus de son prix habituel, sur la base des 30 derniers jours.
La grille suit la semaine d’enchères en UTC.
Moins cher que d’habitudeHabituelPlus cher que d’habitudeDonnées limitées
Sources : aucune enregistrée
Sources
Aucune source n’est enregistrée pour Enchantement de brassards (Polyvalence première).Les sources d’artisanat, de marchands, de butin et de quêtes apparaissent ici quand le catalogue en indique une.
La plupart des sources viennent de données de jeu publiées.
