Enchantement de brassards (Vitesse)
CommunWrist
Prix
Valeur marchande à l’échelle de la région (US)
13g 22s 65c
99 % sous la valeur marchande moyenne sur 7 jours
- Achat immédiat le plus bas
- 9g 90s 0c
- Annonces
- 14
- Valeur marchande moyenne sur 7 jours
- 2 200g 73s 9c
- Données d’enchères régionales, toutes les heures
- 56 scans
Enchantement de brassards (Vitesse) dans les autres éditions : WoW MoP
- Enchantement de brassards (Vitesse)
- Niveau d’objet : 30
- Wrist
- Prix de vente : 10s 0c
Coût en gros
Marchandise de toute la régionJusqu’à 48 en vente
- Total
- 209g 10s 0c
- Moyenne par unité
- 10g 45s 50c
- Prix le plus élevé payé
- 11g 86s 0c
20 unités coûtent +5,6 % de plus qu’au prix le plus bas
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Marché
Marchandise à l’échelle de la région (US)Historique des prix
Marchandise à l’échelle de la région (US)- Bas
- 1g 0s 0c
- Moyenne
- 1 981g 71s 21c
- Haut
- 10 089g 91s 98c
- Échantillons
- 56
La moyenne sur 7 jours nécessite au moins une semaine d’historique ; choisissez une période plus large que 1 j.Afficher la moyenne sur 7 jours du prix du marché
- Achat immédiat le plus bas
- Moyenne
- Quantité
- Dernier prix le plus bas
| Jour (UTC) | Moyenne | Unités en vente |
|---|---|---|
| 9 nov. | 14g 49s 70c | 48 |
| 8 nov. | 16g 45s 15c | 37 |
| 7 nov. | 20g 43s 55c | 35 |
| 6 nov. | 22g 78s 62c | 46 |
| 5 nov. | 5 413g 41s 15c | 27 |
| 4 nov. | 3 172g 63s 72c | 21 |
| 3 nov. | 6g 9s 93c | 40 |
| 2 nov. | 15g 73s 25c | 46 |
Heures de marché : le moins cher le lundi, 04:00–08:00 UTC
Heures de marché
Découvrez quand Enchantement de brassards (Vitesse) a tendance à se négocier en dessous ou au-dessus de son prix habituel, sur la base des 30 derniers jours.
La grille suit la semaine d’enchères en UTC.
Moins cher que d’habitudeHabituelPlus cher que d’habitudeDonnées limitées
Sources : aucune enregistrée
Sources
Aucune source n’est enregistrée pour Enchantement de brassards (Vitesse).Les sources d’artisanat, de marchands, de butin et de quêtes apparaissent ici quand le catalogue en indique une.
La plupart des sources viennent de données de jeu publiées.
