Templar Shield
Dreamscythe (US) : aucun royaume choisi, cette page affiche donc un royaume avec des données récentes ; choisissez le vôtre pour le changer
Prix
Valeur marchande sur Dreamscythe (US), Alliance
- Achat immédiat le plus bas
- 4g 99s 99c
- Annonces
- 1
- Valeur marchande moyenne sur 7 jours
- 8g 38s 91c
- Données de marché Classic par royaume, toutes les heures
- 57 scans
- Templar Shield
- Niveau d’objet : 58
- ShieldShield
- Niveau requis : 53
- Prix de vente : 39g 53s 26c
Royaumes les moins chers
Médiane sur 48 heures de l’achat immédiat le plus basMarché
Dreamscythe (US), AllianceLes données de marché Classic ne comportent pas d’échelle d’annonces par royaume pour TBC Anniversary, la profondeur des annonces n’est donc pas affichée.
Comment ces chiffres sont mesurésHistorique des prix
Dreamscythe (US), Alliance- Bas
- 4g 99s 99c
- Valeur du marché moyenne
- 9g 50s 90c
- Haut
- 14g 26s 98c
- Échantillons
- 57
- Achat immédiat le plus bas
- Valeur du marché
- Quantité
- Dernier prix le plus bas
| Jour (UTC) | Valeur du marché | Unités en vente |
|---|---|---|
| 3 nov. | 4g 99s 99c | 1 |
| 31 oct. | 8g 0s 0c | 1 |
| 30 oct. | 9g 12s 98c | 2 |
| 29 oct. | 12g 0s 0c | 1 |
| 28 oct. | 5g 48s 82c | 2 |
Royaumes
2 royaumes, US| Royaume | Faction | ||
|---|---|---|---|
| Dreamscythe US | Alliance | 4g 99s 99c | -47,8 % |
| Nightslayer US | Alliance | 14g 14s 14c | +47,8 % |
Heures de marché : le moins cher le dimanche, 16:00–20:00 UTC
Heures de marché
Découvrez quand Templar Shield a tendance à se négocier en dessous ou au-dessus de son prix habituel, sur la base des 30 derniers jours.
La grille suit la semaine d’enchères en UTC.
Sources : obtenu sur 77 sources et dans 3 conteneurs
Sources
- Obtenu sur 77 sources.
- Trouvé dans d’autres objets.
Butin de
Elles proviennent des tables de butin de Retail et peuvent ne pas correspondre à TBC Anniversary.
Trouvé dans des conteneurs
Elles proviennent des tables de butin de Retail et peuvent ne pas correspondre à TBC Anniversary.
La plupart des sources viennent de données de jeu publiées.
