Living Ruby Pendant
RareDivers
Dreamscythe (US) : aucun royaume choisi, cette page affiche donc un royaume avec des données récentes ; choisissez le vôtre pour le changer
Prix
Dernier relevé 7 nov. 2026, 21:00 UTCValeur marchande sur Dreamscythe (US), Alliance
181g 60s 58c
- Achat immédiat le plus bas
- 179g 99s 96c
- Annonces
- 1
- Données de marché Classic par royaume, toutes les heures
- 53 scans
- Living Ruby Pendant
- Niveau d’objet : 113
- NeckMiscellaneous
- Niveau requis : 70
- Prix de vente : 3g 91s 22c
Royaumes les moins chers
Médiane sur 48 heures de l’achat immédiat le plus basPublicités
Marché
Dreamscythe (US), AllianceLes données de marché Classic ne comportent pas d’échelle d’annonces par royaume pour TBC Anniversary, la profondeur des annonces n’est donc pas affichée.
Comment ces chiffres sont mesurésHistorique des prix
Dreamscythe (US), Alliance- Bas
- 149g 99s 94c
- Valeur du marché moyenne
- 186g 39s 35c
- Haut
- 198g 99s 96c
- Échantillons
- 53
La moyenne sur 7 jours nécessite au moins une semaine d’historique ; choisissez une période plus large que 1 j.Afficher la moyenne sur 7 jours du prix du marché
- Achat immédiat le plus bas
- Valeur du marché
- Quantité
- Dernier prix le plus bas
| Jour (UTC) | Valeur du marché | Unités en vente |
|---|---|---|
| 7 nov. | 179g 99s 96c | 2 |
| 6 nov. | 183g 7s 20c | 3 |
| 5 nov. | 185g 44s 82c | 2 |
| 4 nov. | 191g 11s 78c | 1 |
| 3 nov. | 182g 1s 1c | 3 |
| 2 nov. | 178g 51s 19c | 3 |
| 1 nov. | 178g 6s 10c | 3 |
Royaumes
2 royaumes, US| Royaume | Faction | ||
|---|---|---|---|
| Nightslayer US | Alliance | 179g 99s 69c | 0,0 % |
| Dreamscythe US | Alliance | 179g 99s 96c | 0,0 % |
Heures de marché : le moins cher le dimanche, 00:00–04:00 UTC
Heures de marché
Découvrez quand Living Ruby Pendant a tendance à se négocier en dessous ou au-dessus de son prix habituel, sur la base des 30 derniers jours.
La grille suit la semaine d’enchères en UTC.
Moins cher que d’habitudeHabituelPlus cher que d’habitudeDonnées limitées
Sources : 1 recette
Sources
Catalogue Retail
Fabriqué
La plupart des sources viennent de données de jeu publiées.
