Garde-bras de forestier
BonneCuir
Dreamscythe (US) : aucun royaume choisi, cette page affiche donc un royaume avec des données récentes ; choisissez le vôtre pour le changer
Prix
Valeur marchande sur Dreamscythe (US), Alliance
8g 61s 19c
- Achat immédiat le plus bas
- 19g 52s 40c
- Données de marché Classic par royaume, toutes les heures
- 51 scans
Garde-bras de forestier dans les autres éditions : WoW Retail, WoW MoP
- Garde-bras de forestier
- Niveau d’objet : 99
- WristLeather
- Niveau requis : 63
- Prix de vente : 23g 74s 23c
Royaumes les moins chers
Médiane sur 48 heures de l’achat immédiat le plus basPublicités
Marché
Dreamscythe (US), AllianceLes données de marché Classic ne comportent pas d’échelle d’annonces par royaume pour TBC Anniversary, la profondeur des annonces n’est donc pas affichée.
Comment ces chiffres sont mesurésHistorique des prix
Dreamscythe (US), Alliance- Bas
- 2g 99s 99c
- Valeur du marché moyenne
- 8g 87s 80c
- Haut
- 19g 52s 40c
- Échantillons
- 51
La moyenne sur 7 jours nécessite au moins une semaine d’historique ; choisissez une période plus large que 1 j.Afficher la moyenne sur 7 jours du prix du marché
- Achat immédiat le plus bas
- Valeur du marché
- Quantité
- Dernier prix le plus bas
| Jour (UTC) | Valeur du marché | Unités en vente |
|---|---|---|
| 7 nov. | 16g 0s 0c | 1 |
| 5 nov. | 2g 99s 99c | 1 |
| 4 nov. | 8g 3s 51c | 3 |
Royaumes
1 royaume, US| Royaume | Faction | ||
|---|---|---|---|
| Dreamscythe US | Alliance | 9g 52s 39c | 0,0 % |
Heures de marché : le moins cher le lundi, 04:00–08:00 UTC
Heures de marché
Découvrez quand Garde-bras de forestier a tendance à se négocier en dessous ou au-dessus de son prix habituel, sur la base des 30 derniers jours.
La grille suit la semaine d’enchères en UTC.
Moins cher que d’habitudeHabituelPlus cher que d’habitudeDonnées limitées
Sources : obtenu sur 163 sources
Sources
Catalogue Retail
- Obtenu sur 163 sources.
Butin de
Elles proviennent des tables de butin de Retail et peuvent ne pas correspondre à TBC Anniversary.
La plupart des sources viennent de données de jeu publiées.
