Ironspine Bracelets
Dreamscythe (US) : aucun royaume choisi, cette page affiche donc un royaume avec des données récentes ; choisissez le vôtre pour le changer
Prix
Valeur marchande sur Dreamscythe (US), Alliance
- Achat immédiat le plus bas
- 6g 30s 0c
- Annonces
- 3
- Données de marché Classic par royaume, toutes les heures
- 56 scans
- Ironspine Bracelets
- Niveau d’objet : 105
- WristMail
- Niveau requis : 65
- Prix de vente : 23g 60s 18c
Royaumes les moins chers
Médiane sur 48 heures de l’achat immédiat le plus basMarché
Dreamscythe (US), AllianceLes données de marché Classic ne comportent pas d’échelle d’annonces par royaume pour TBC Anniversary, la profondeur des annonces n’est donc pas affichée.
Comment ces chiffres sont mesurésHistorique des prix
Dreamscythe (US), Alliance- Bas
- 6g 0s 0c
- Moyenne
- 6g 60s 67c
- Haut
- 7g 69s 48c
- Échantillons
- 56
- Achat immédiat le plus bas
- Valeur du marché
- Quantité
- Dernier prix le plus bas
| Jour (UTC) | Valeur du marché | Unités en vente |
|---|---|---|
| 2 nov. | 6g 48s 85c | 3 |
| 1 nov. | 7g 69s 48c | 1 |
| 31 oct. | 6g 40s 10c | 6 |
| 30 oct. | 6g 48s 54c | 7 |
| 29 oct. | 6g 49s 49c | 2 |
| 28 oct. | 6g 46s 58c | 3 |
| 27 oct. | 7g 0s 0c | 1 |
| 26 oct. | 6g 30s 0c | 1 |
Royaumes
2 royaumes, US| Royaume | Faction | ||
|---|---|---|---|
| Nightslayer US | Alliance | 5g 65s 0c | -5,4 % |
| Dreamscythe US | Alliance | 6g 30s 0c | +5,4 % |
Heures de marché : le moins cher le dimanche, 00:00–04:00 UTC
Heures de marché
Découvrez quand Ironspine Bracelets a tendance à se négocier en dessous ou au-dessus de son prix habituel, sur la base des 30 derniers jours.
La grille suit la semaine d’enchères en UTC.
Sources : obtenu sur 200 sources et dans 1 conteneur
Sources
- Obtenu sur 200 sources.
- Trouvé dans d’autres objets.
Butin de
Elles proviennent des tables de butin de Retail et peuvent ne pas correspondre à TBC Anniversary.
Trouvé dans des conteneurs
Elles proviennent des tables de butin de Retail et peuvent ne pas correspondre à TBC Anniversary.
La plupart des sources viennent de données de jeu publiées.
