Dague de Jaedenis
BonneDague
Dreamscythe (US) : aucun royaume choisi, cette page affiche donc un royaume avec des données récentes ; choisissez le vôtre pour le changer
Prix
Aucun relevé sur Dreamscythe (US), Alliance n’a encore trouvé Dague de Jaedenis en vente.Les prix de TBC Anniversary sont relevés toutes les heures ; le prochain relevé l’inclura peut-être.
- Données de marché Classic par royaume, toutes les heures
- 50 scans
Dague de Jaedenis dans les autres éditions : WoW Retail, WoW MoP
- Dague de Jaedenis
- Niveau d’objet : 87
- One-HandDagger
- Niveau requis : 59
- Prix de vente : 65g 4s 64c
Royaumes les moins chers
Médiane sur 48 heures de l’achat immédiat le plus basMarché
Dreamscythe (US), AllianceLes données de marché Classic ne comportent pas d’échelle d’annonces par royaume pour TBC Anniversary, la profondeur des annonces n’est donc pas affichée.
Comment ces chiffres sont mesurésHistorique des prix
Dreamscythe (US), Alliance- Bas
- 14g 24s 0c
- Valeur du marché moyenne
- 14g 24s 0c
- Haut
- 75g 0s 0c
- Échantillons
- 50
La moyenne sur 7 jours nécessite au moins une semaine d’historique ; choisissez une période plus large que 1 j.Afficher la moyenne sur 7 jours du prix du marché
- Achat immédiat le plus bas
- Valeur du marché
- Quantité
- Dernier prix le plus bas
| Jour (UTC) | Valeur du marché | Unités en vente |
|---|---|---|
| 7 nov. | 14g 24s 0c | 1 |
Royaumes
1 royaume, US| Royaume | Faction | ||
|---|---|---|---|
| Dreamscythe US | Alliance | 75g 0s 0c | 0,0 % |
Heures de marché : le moins cher le mardi, 04:00–08:00 UTC
Heures de marché
Découvrez quand Dague de Jaedenis a tendance à se négocier en dessous ou au-dessus de son prix habituel, sur la base des 30 derniers jours.
La grille suit la semaine d’enchères en UTC.
Moins cher que d’habitudeHabituelPlus cher que d’habitudeDonnées limitées
Sources : obtenu sur 126 sources
Sources
Catalogue Retail
- Obtenu sur 126 sources.
Butin de
Elles proviennent des tables de butin de Retail et peuvent ne pas correspondre à TBC Anniversary.
La plupart des sources viennent de données de jeu publiées.
