Hache de guerre de chevalier
BonneHache
Dreamscythe (US) : aucun royaume choisi, cette page affiche donc un royaume avec des données récentes ; choisissez le vôtre pour le changer
Prix
Valeur marchande sur Dreamscythe (US), Alliance
9g 74s 31c
- Achat immédiat le plus bas
- 12g 69s 69c
- Données de marché Classic par royaume, toutes les heures
- 50 scans
Hache de guerre de chevalier dans les autres éditions : WoW Retail, WoW MoP
- Hache de guerre de chevalier
- Niveau d’objet : 84
- One-HandAxe
- Niveau requis : 58
- Prix de vente : 65g 89s 20c
Royaumes les moins chers
Médiane sur 48 heures de l’achat immédiat le plus basPublicités
Marché
Dreamscythe (US), AllianceLes données de marché Classic ne comportent pas d’échelle d’annonces par royaume pour TBC Anniversary, la profondeur des annonces n’est donc pas affichée.
Comment ces chiffres sont mesurésHistorique des prix
Dreamscythe (US), Alliance- Bas
- 6g 99s 98c
- Valeur du marché moyenne
- 21g 39s 98c
- Haut
- 24g 99s 98c
- Échantillons
- 50
La moyenne sur 7 jours nécessite au moins une semaine d’historique ; choisissez une période plus large que 1 j.Afficher la moyenne sur 7 jours du prix du marché
- Achat immédiat le plus bas
- Valeur du marché
- Quantité
- Dernier prix le plus bas
| Jour (UTC) | Valeur du marché | Unités en vente |
|---|---|---|
| 5 nov. | 24g 99s 98c | 1 |
| 4 nov. | 24g 99s 98c | 1 |
| 3 nov. | 6g 99s 98c | 1 |
Royaumes
1 royaume, US| Royaume | Faction | ||
|---|---|---|---|
| Dreamscythe US | Alliance | 12g 69s 69c | 0,0 % |
Heures de marché : le moins cher le mardi, 16:00–20:00 UTC
Heures de marché
Découvrez quand Hache de guerre de chevalier a tendance à se négocier en dessous ou au-dessus de son prix habituel, sur la base des 30 derniers jours.
La grille suit la semaine d’enchères en UTC.
Moins cher que d’habitudeHabituelPlus cher que d’habitudeDonnées limitées
Sources : obtenu sur 83 sources
Sources
Catalogue Retail
- Obtenu sur 83 sources.
Butin de
Elles proviennent des tables de butin de Retail et peuvent ne pas correspondre à TBC Anniversary.
La plupart des sources viennent de données de jeu publiées.
