Gants en gangrécailles
BonneMailles
Dreamscythe (US) : aucun royaume choisi, cette page affiche donc un royaume avec des données récentes ; choisissez le vôtre pour le changer
Prix
Rien n’est en vente sur Dreamscythe (US), Alliance pour le moment.Dernière mise en vente 7 nov. 2026, 15:00 UTC
- Dernier prix affiché
- 27g 74s 92c
- Données de marché Classic par royaume, toutes les heures
- 52 scans
- Gants en gangrécailles
- Niveau d’objet : 84
- HandsMail
- Niveau requis : 57
- Prix de vente : 15s 0c
Royaumes les moins chers
Médiane sur 48 heures de l’achat immédiat le plus basPublicités
Marché
Dreamscythe (US), AllianceLes données de marché Classic ne comportent pas d’échelle d’annonces par royaume pour TBC Anniversary, la profondeur des annonces n’est donc pas affichée.
Comment ces chiffres sont mesurésHistorique des prix
Dreamscythe (US), Alliance- Bas
- 7g 74s 90c
- Valeur du marché moyenne
- 14g 29s 50c
- Haut
- 27g 74s 92c
- Échantillons
- 52
La moyenne sur 7 jours nécessite au moins une semaine d’historique ; choisissez une période plus large que 1 j.Afficher la moyenne sur 7 jours du prix du marché
- Achat immédiat le plus bas
- Valeur du marché
- Quantité
- Dernier prix le plus bas
| Jour (UTC) | Valeur du marché | Unités en vente |
|---|---|---|
| 7 nov. | 12g 1s 15c | 2 |
| 6 nov. | 12g 18s 49c | 2 |
| 5 nov. | 13g 16s 49c | 4 |
| 4 nov. | 14g 35s 60c | 6 |
| 3 nov. | 15g 50s 49c | 2 |
| 2 nov. | 15g 51s 52c | 7 |
| 1 nov. | 15g 67s 87c | 4 |
Royaumes
2 royaumes, US| Royaume | Faction | ||
|---|---|---|---|
| Dreamscythe US | Alliance | 7g 74s 90c | -44,1 % |
| Nightslayer US | Alliance | 19g 98s 83c | +44,1 % |
Heures de marché : le moins cher le mercredi, 16:00–20:00 UTC
Heures de marché
Découvrez quand Gants en gangrécailles a tendance à se négocier en dessous ou au-dessus de son prix habituel, sur la base des 30 derniers jours.
La grille suit la semaine d’enchères en UTC.
Moins cher que d’habitudeHabituelPlus cher que d’habitudeDonnées limitées
Sources : 1 recette
Sources
Catalogue Retail
Fabriqué
La plupart des sources viennent de données de jeu publiées.
