Gleaming Throwing Axe
CommunArme de jet
Dreamscythe (US) : aucun royaume choisi, cette page affiche donc un royaume avec des données récentes ; choisissez le vôtre pour le changer
Prix
Valeur marchande sur Dreamscythe (US), Alliance
88s 27c
- Achat immédiat le plus bas
- 75s 99c
- Annonces
- 1
- Données de marché Classic par royaume, toutes les heures
- 57 scans
- Gleaming Throwing Axe
- Niveau d’objet : 40
- ThrownThrown
- Niveau requis : 35
- Prix de vente : 2s 0c
Royaumes les moins chers
Médiane sur 48 heures de l’achat immédiat le plus basPublicités
Marché
Dreamscythe (US), AllianceLes données de marché Classic ne comportent pas d’échelle d’annonces par royaume pour TBC Anniversary, la profondeur des annonces n’est donc pas affichée.
Comment ces chiffres sont mesurésHistorique des prix
Dreamscythe (US), Alliance- Bas
- 75s 99c
- Valeur du marché moyenne
- 91s 20c
- Haut
- 99s 0c
- Échantillons
- 57
La moyenne sur 7 jours nécessite au moins une semaine d’historique ; choisissez une période plus large que 1 j.Afficher la moyenne sur 7 jours du prix du marché
- Achat immédiat le plus bas
- Valeur du marché
- Quantité
- Dernier prix le plus bas
| Jour (UTC) | Valeur du marché | Unités en vente |
|---|---|---|
| 6 nov. | 75s 99c | 1 |
| 4 nov. | 75s 99c | 1 |
| 3 nov. | 98s 98c | 1 |
| 2 nov. | 98s 98c | 1 |
| 1 nov. | 96s 66c | 2 |
| 31 oct. | 96s 20c | 2 |
| 30 oct. | 99s 0c | 1 |
Royaumes
US| Royaume | Faction | ||
|---|---|---|---|
Heures de marché : les heures les moins chères et les plus chères de la semaine, en UTC
Heures de marché
Découvrez quand Gleaming Throwing Axe a tendance à se négocier en dessous ou au-dessus de son prix habituel, sur la base des 30 derniers jours.
La grille suit la semaine d’enchères en UTC.
Chargement des heures de marché
Moins cher que d’habitudeHabituelPlus cher que d’habitudeDonnées limitées
Sources : aucune enregistrée
Sources
Catalogue Retail
Aucune source n’est enregistrée pour Gleaming Throwing Axe.Les sources d’artisanat, de marchands, de butin et de quêtes apparaissent ici quand le catalogue en indique une.
La plupart des sources viennent de données de jeu publiées.
