Mistscape Wizard Hat
BonneTissu
Dreamscythe (US) : aucun royaume choisi, cette page affiche donc un royaume avec des données récentes ; choisissez le vôtre pour le changer
Prix
Valeur marchande sur Dreamscythe (US), Alliance
4g 20s 73c
- Achat immédiat le plus bas
- 4g 69s 68c
- Annonces
- 1
Le flux de marché de Dreamscythe (US) a été actualisé pour la dernière fois le Nov 5, 2026, 07:33 UTC : c’est donc le prix le plus récent qu’il ait publié.
- Données de marché Classic par royaume, toutes les heures
- 56 scans
- Mistscape Wizard Hat
- Niveau d’objet : 44
- HeadCloth
- Niveau requis : 39
Royaumes les moins chers
Médiane sur 48 heures de l’achat immédiat le plus basPublicités
Marché
Dreamscythe (US), AllianceLes données de marché Classic ne comportent pas d’échelle d’annonces par royaume pour TBC Anniversary, la profondeur des annonces n’est donc pas affichée.
Comment ces chiffres sont mesurésHistorique des prix
Dreamscythe (US), Alliance- Bas
- 1g 0s 0c
- Valeur du marché moyenne
- 2g 91s 6c
- Haut
- 11g 0s 0c
- Échantillons
- 56
La moyenne sur 7 jours nécessite au moins une semaine d’historique ; choisissez une période plus large que 1 j.Afficher la moyenne sur 7 jours du prix du marché
- Achat immédiat le plus bas
- Valeur du marché
- Quantité
- Dernier prix le plus bas
| Jour (UTC) | Valeur du marché | Unités en vente |
|---|---|---|
| 5 nov. | 4g 69s 68c | 1 |
| 4 nov. | 4g 69s 68c | 1 |
| 3 nov. | 3g 29s 67c | 3 |
| 2 nov. | 2g 52s 60c | 3 |
| 1 nov. | 1g 73s 19c | 2 |
| 31 oct. | 1g 75s 81c | 2 |
| 30 oct. | 1g 99s 91c | 2 |
| 29 oct. | 1g 0s 0c | 1 |
Royaumes
US| Royaume | Faction | ||
|---|---|---|---|
Heures de marché : les heures les moins chères et les plus chères de la semaine, en UTC
Heures de marché
Découvrez quand Mistscape Wizard Hat a tendance à se négocier en dessous ou au-dessus de son prix habituel, sur la base des 30 derniers jours.
La grille suit la semaine d’enchères en UTC.
Chargement des heures de marché
Moins cher que d’habitudeHabituelPlus cher que d’habitudeDonnées limitées
Sources : chargement
Sources
La plupart des sources viennent de données de jeu publiées.
