Índice
Guía de la casa de subastas de World of Warcraft
Un recorrido de referencia por la superficie de seguimiento de la casa de subastas de WoW en Retail, MoP Classic, TBC Anniversary y Season of Discovery. ¿Nuevo en el sitio? Empieza por la guía completa, que cubre los fundamentos antes de que esta página profundice en la canalización de datos específica de Classic y los filtros avanzados.
13 min de lectura
¿Qué es la casa de subastas de WoW?
La casa de subastas de World of Warcraft es el mercado dentro del juego donde los jugadores ponen objetos a la venta, exploran anuncios por categoría y cierran intercambios sin encontrarse cara a cara. Cada reino tiene su propia casa de subastas — los productos básicos de Retail se agrupan a escala regional en US o EU, mientras que cada reino de Classic fija el precio de los objetos de forma independiente por facción.
Booty Bay Broker sigue los precios de la casa de subastas de WoW en cada reino compatible y almacena todo el historial de precios, de modo que las tendencias, los ritmos semanales y los cambios en la cantidad anunciada sean visibles en un solo lugar. El rastreador cubre cuatro versiones del juego en cuatro paneles dedicados:
- Casa de subastas de Retail: datos de la expansión actual obtenidos cada hora de la API oficial de Blizzard Battle.net, con precios de productos básicos a escala regional para US y EU.
- Casa de subastas de MoP Classic: datos de progresión de Mists of Pandaria obtenidos cada día de TSM, separados por facción y por reino.
- Casa de subastas de TBC Anniversary: datos de Burning Crusade Anniversary obtenidos cada hora de TSM, separados por facción y por reino.
- Casa de subastas de Season of Discovery: datos estacionales de la era Classic obtenidos de TSM unas dos veces al día, separados por facción y por reino.
Cada panel combina una tabla de anuncios con búsqueda y ordenación con un filtro de categorías — una barra lateral izquierda en diseños anchos, una fila de fichas cuando la columna es más estrecha. Al seleccionar una fila se abre un diálogo de detalle con una gráfica de precios, los precios actual, mínimo, máximo, medio y mediano, y enlaces a la página completa del objeto y a Wowhead. Las secciones siguientes recorren la canalización de datos detrás de cada versión, los filtros avanzados que la mayoría de los lectores no descubren en su primer vistazo y un glosario de la terminología habitual de la casa de subastas.
Leer el historial de precios de un objeto
Cada panel de Booty Bay Broker funciona como un rastreador de precios de la casa de subastas: busca o explora por categoría y luego abre un objeto para ver su compra inmediata actual, su valor de mercado, su compra inmediata media y su cantidad anunciada, todo junto. Una sola instantánea de precio solo te dice cuánto cuesta algo ahora mismo — la gráfica de historial de precios convierte esa instantánea en algo útil, mostrando lo que un objeto ha costado realmente durante las últimas 24 horas (en MoP Classic desde 7 días) y los últimos 7, 30 y 90 días — y hasta un año atrás en la página del objeto.
Esa gráfica también representa la cantidad anunciada — la oferta total de la casa de subastas registrada en cada instantánea — en un segundo eje, de modo que un pico o una caída pueda interpretarse en función de cuánto del objeto estaba realmente anunciado en ese momento. Como el rastreador guarda cada instantánea en lugar de solo la más reciente, el historial de precios sigue creciendo cuanto más tiempo lleve rastreado un reino. El mismo rastreador funciona de forma idéntica en Retail, MoP Classic, TBC Anniversary y Season of Discovery — solo la fuente de datos y la cadencia de recopilación difieren según la versión, como se detalla en las secciones siguientes.
Seguir los mercados de Classic
Las casas de subastas de Classic están separadas por facción — la Alianza y la Horda mantienen cada una un conjunto de anuncios distinto en cada reino. El rastreador mantiene los dos mercados separados de principio a fin: la selección de reino, las gráficas y el carrito respetan todos el selector de facción, de modo que nunca veas un número Alianza/Horda mezclado que no existe en el juego.
Canalización de datos
Para MoP Classic y TBC Anniversary, los datos provienen de la API de TradeSkillMaster (TSM) — no de la API de Blizzard Battle.net. Blizzard no publica un punto de conexión público de casa de subastas para los reinos de progresión de Classic, así que cada cifra de precio que ves en las superficies de Classic procede de los datos de escaneo agregados de TSM. Los paneles de detalle de Classic muestran cuatro métricas de precio una al lado de la otra:
- Compra inmediata mínima: el anuncio activo más bajo del objeto en el reino/facción seleccionados.
- Valor de mercado: en las ediciones Classic este es el valor de mercado propio de TSM, sin modificar. Consulta Valor de mercado en el glosario de más abajo para ver cómo se construye la cifra en cada fuente de datos.
- Compra inmediata media: la media aritmética de todos los anuncios. Compárala con el valor de mercado para detectar un mercado poco abastecido donde un anuncio grande sesga la media.
- Cantidad anunciada: cuántas unidades están anunciadas actualmente. Las cifras minúsculas te advierten de que el precio puede ser ruidoso; las cifras altas señalan liquidez.
Marcas de tiempo de las instantáneas
Cada página de objeto lleva la marca de tiempo exacta de la instantánea de la que sale la cifra, así que lo reciente que es un precio queda explícito y no se da por supuesto. Un reino tranquilo también puede escanear más despacio que uno concurrido, porque juegan allí menos colaboradores de TSM.
Reinos conectados
Blizzard enlaza los servidores de baja población en grupos de reinos conectados; una sola casa de subastas sirve a todo el grupo. El selector de reino agrupa automáticamente los reinos conectados, así que elegir cualquier reino miembro muestra los datos de todo el grupo — nunca necesitas buscar cada socio conectado individualmente.
Datos de Classic vs. Retail
Las versiones compatibles comparten una sola interfaz, pero fuentes de datos muy distintas — Retail desde la API de Blizzard Battle.net, las versiones de Classic desde TSM. Cada gráfica del sitio etiqueta su fuente, y las secciones siguientes describen en qué se diferencian las canalizaciones.
Productos básicos de Retail
Los productos básicos de Retail (hierbas, minerales, tela, consumibles, mercancías) son a escala regional: un conjunto de precios para cada reino de US, otro para cada reino de EU. La superficie de Retail lo refleja — cambiar de reino en una página de producto básico no cambia las cifras, porque Blizzard sirve los mismos datos para cada reino de la región. Los objetos que no son productos básicos (equipo, recetas, monturas, mascotas) siguen siendo por reino.
Classic por reino / por facción
Cada objeto de Classic, en cada reino, para cada facción, se valora de forma independiente. El rastreador lo respeta: el selector de reino es obligatorio, el selector de facción es obligatorio, y cambiar cualquiera de los dos vuelve a obtener la serie de precios completa. Por eso los mercados de Classic parecen más ruidosos que los productos básicos de Retail — estás viendo dos mercados pequeños por reino en lugar de un mercado regional por tipo de objeto.
Insignias de fuente
Cada página de objeto de Classic muestra una insignia de TSM junto a las estadísticas de precio. Las páginas de Retail muestran una insignia de API de Blizzard. Si alguna vez dudas sobre qué fuente alimenta una gráfica, la insignia es la referencia definitiva.
Cobertura de TBC Anniversary
TBC Anniversary: los datos se recopilan cada hora desde TSM y cubren cada reino escaneado en ambas facciones.
Objetos comunes que seguir
El sistema de profesiones de TBC concentra la demanda en torno a un pequeño conjunto de materias primas: Fuego / Aire / Agua / Tierra / Maná / Vida / Sombra / Poderío primigenios, más el Abismo primigenio para las recetas de alto nivel. Los materiales de herboristería (Teropiña, Vid pesadilla, Loto vil) y las gemas raras de joyería completan la lista principal. El rastreador coloca los primigenios y las hierbas en la categoría «Objetos comerciables» y las gemas en bruto en «Gemas», así que esas dos filas cubren el mercado de materiales de artesanía de TBC.
Mercados regidos por reutilización
La sastrería (Paño de las Sombras, Paño de hechizos, Tela lunar primigenia), las transmutaciones de alquimia (Poderío primigenio, transmutaciones de gemas raras) y los cortes diarios de joyería se apoyan todos en reutilizaciones limitadas en el tiempo. La pestaña Profesiones de la página de la casa de subastas de TBC contrasta el coste de los materiales de cada receta con el valor de mercado actual del objeto fabricado, para que puedas comparar vender en bruto frente a vender fabricado sin sacar una calculadora.
Cobertura de MoP Classic
Mists of Pandaria Classic: los datos se recopilan cada día desde TSM, así que una gráfica de MoP traza menos puntos que una edición que se recopila cada hora. Ese es el calendario, no un hueco en la cobertura.
Interdependencias de materiales
El grafo de fabricación de MoP es el más interconectado de todas las versiones compatibles — un cambio de precio en la Mena de hierro fantasma repercute a la vez en la joyería (prospección), la ingeniería y la herrería. El Acero vivo (fabricado por el alquimista) alimenta las mejores recetas de herrería, peletería y sastrería. El rastreador hace aflorar estas cadenas mediante la calculadora de profesiones en la página casa de subastas de MoP Classic, que te permite recorrer un árbol de recetas y ver qué subpaso captura el mayor margen en el reino/facción actuales.
Cobertura de Season of Discovery
Season of Discovery usa un conjunto de objetos de la era Classic rediseñado — runas, recetas y equipo fabricado propios de la temporada que las demás ediciones nunca tuvieron —, así que su mercado no tiene equivalente directo en el resto del sitio. Los datos llegan desde la API de TradeSkillMaster (TSM) unas dos veces al día y cubren cada reino escaneado en ambas facciones.
Sacar más partido a las herramientas
Dos de los controles hacen más de lo que parece. Combinar la búsqueda de objetos con la columna Valor de mercado saca a la luz los anuncios muy por debajo de donde el objeto suele moverse — el valor de mercado se define en el glosario de más abajo — y la gráfica de volumen que hay al lado te dice si el objeto se comercia lo bastante como para que esa diferencia signifique algo.
Cada receta de la Calculadora de profesiones enumera sus materiales a precios actuales, de modo que una fabricación se puede costear en cada paso y no solo al final. Y como cambiar el selector de reino en la página de un objeto vuelve a cargar su gráfica, comparar tus propios reinos es cuestión de segundos — útil aunque fuera del fondo de productos básicos de Retail nada se comercie realmente entre reinos.
Leer las señales del mercado
La economía de WoW se mueve porque jugadores individuales publican y compran en la casa de subastas a lo largo del día. Las vistas de gráfica siguientes hacen aflorar patrones de precio habituales para que el movimiento subyacente sea más fácil de leer.
Cascadas de subcotización
Cuando un vendedor subcotiza, otros suelen sumarse — el resultado es una caída fuerte y pronunciada en la gráfica de 24 horas, seguida de una recuperación rápida una vez que se agota el inventario rebajado. La vista 24H del rastreador representa las cascadas como una caída en forma de V durante unas horas, distinta de la línea de tendencia a largo plazo más plana.
Anclaje
El último precio visto moldea lo que esperan los demás jugadores. Cuando la gráfica de 7 días lleva un tiempo plana en un nivel, los nuevos anuncios a ese precio son la referencia con la que los compradores miden todos los demás. El conjunto de datos ve anuncios, no ventas cerradas, así que lee el ancla como el precio que otros vendedores van a rebajar, no como una garantía de venta. El segmento plano de la gráfica de 7 días hace aflorar este precio de anclaje de un vistazo.
Demanda previa a un evento
Los eventos festivos, los lanzamientos de niveles de banda y los inicios de temporada de JcJ concentran la demanda en conjuntos de objetos específicos. La vista de 30 días del rastreador muestra la subida previa al evento como una pendiente ascendente en los días anteriores a su comienzo.
Ritmos de reinicio
Los reinicios semanales mueven los precios de los consumibles en un ciclo predecible: los materiales tocan fondo el fin de semana y alcanzan su pico el martes/miércoles. La gráfica de 7 días hace aflorar este ciclo objeto por objeto, para que el patrón sea visible antes de que los datos lleguen a los resúmenes semanales.
Preguntas frecuentes sobre datos de Classic
Respuestas rápidas a las preguntas que surgen con más frecuencia sobre cómo se recopilan y muestran los datos de Classic.
¿En qué se diferencian los datos de la casa de subastas de Classic de los de Retail?
Los datos de Retail proceden de la API oficial de Blizzard Battle.net. MoP Classic, TBC Anniversary y Season of Discovery vienen todos de TSM, porque Blizzard no publica un punto de conexión público de casa de subastas para esos reinos. Cada edición se recopila con su propio calendario, y la insignia de fuente de cada página de objeto indica qué canalización ha alimentado la cifra que estás viendo.
¿Qué son los reinos conectados?
Los reinos conectados son servidores que Blizzard ha enlazado para que compartan la misma casa de subastas, hermandades y canales de intercambio. El rastreador detecta los grupos conectados automáticamente y muestra los datos de todo el grupo cuando seleccionas cualquier reino miembro — sin necesidad de añadir cada socio manualmente.
¿Qué es TSM y cómo se recopilan los datos?
TradeSkillMaster es el complemento de casa de subastas más usado de WoW. Los jugadores que instalan la aplicación de escritorio de TSM suben sus datos de escaneo dentro del juego; TSM agrega esos escaneos en estadísticas por reino y las expone mediante una API. El rastreador consulta esa API según un calendario y almacena cada instantánea para que las gráficas históricas sigan creciendo con el tiempo.
¿Qué versiones de Classic son compatibles?
MoP Classic, TBC Anniversary y Season of Discovery tienen cada una páginas dedicadas con selección de reino, filtrado por facción, exploración por categoría y gráficas históricas completas. Retail (actualmente la expansión Midnight) es compatible en su propia página. Se añadirán más versiones de Classic a medida que Blizzard las anuncie.
¿Por qué son diferentes los precios de la Alianza y de la Horda?
Las casas de subastas de Classic están separadas por facción a nivel del motor del juego — los jugadores de la Alianza solo ven anuncios de la Alianza, los de la Horda solo anuncios de la Horda. Los dos mercados tienen oferta, demanda y precios independientes. El selector de facción te permite comparar.
Glosario de la casa de subastas
Referencia rápida de los términos usados en todo el rastreador y en la economía de WoW en general.
A – F
- CS
- Casa de subastas — el mercado dentro del juego donde los jugadores ponen objetos a la venta.
- Puja
- Precio inicial de una subasta. Los compradores pujan al alza; el mejor postor gana cuando la subasta expira. La mayoría de los jugadores de Retail ignoran las pujas y usan la compra inmediata.
- Compra inmediata
- Precio fijo al que un comprador puede adquirir al instante un objeto sin esperar a que la subasta expire.
- Producto básico
- Una mercancía apilable que se vende en el conjunto de mercado a escala regional de Retail. Las versiones de Classic no tienen sistema de productos básicos.
- Reino conectado
- Dos o más servidores fusionados por Blizzard que comparten una casa de subastas, una lista de hermandades y un canal de intercambio.
- Depósito
- Tarifa pagada al anunciar un objeto. Se reembolsa con la venta, se pierde si la subasta expira sin venderse.
- Flip
- Término de la comunidad para el patrón de comprar un objeto y volver a anunciarlo a un precio más alto. Visible en la gráfica 24H como una caída de corta duración seguida de un nuevo anuncio al nivel anterior.
G – M
- Tope de oro
- Oro máximo que puede tener un único personaje (actualmente 9 999 999o 99p 99c en Retail).
- Cantidad anunciada
- Total de unidades de un objeto anunciadas actualmente en la casa de subastas para el reino/facción seleccionados.
- Valor de mercado
- El valor de mercado es nuestra estimación de lo que vale un objeto, calculada a partir de las subastas visibles y no de ventas completadas: en Retail, la media ponderada por cantidad de los anuncios actuales, descartando los valores atípicos por arriba; en las ediciones Classic, el valor de mercado de TradeSkillMaster para el reino y la facción seleccionados, que pondera los anuncios más baratos y recorta los valores atípicos. En Retail, un lote de cincuenta pesa cincuenta veces más que una unidad suelta, así que una subasta pequeña mal valorada mueve la cifra solo ligeramente; una grande todavía puede hacerlo. Nunca es una mediana.
- Compra inmediata mín.
- Compra inmediata más baja entre todos los anuncios activos.
- Compra inmediata mediana
- Valor central cuando todos los anuncios se ordenan de menor a mayor.
N – Z
- No producto básico
- Objeto vendido por reino en lugar de a escala regional — equipo, mascotas, monturas, juguetes, recetas.
- Región
- Agrupación geográfica de servidores. Las páginas de la casa de subastas cubren US y EU; el rastreador de la Ficha de WoW cubre además Corea y Taiwán.
- Reset
- Término de la comunidad para una caída y rebote rápidos en la métrica de cantidad anunciada, donde los anuncios más bajos desaparecen y aparecen nuevos anuncios a un precio más alto. Aparece como una caída y un pico marcados en la compra inmediata mín. en la gráfica 24H.
- Snipe
- Término de la comunidad para un anuncio con un precio sustancialmente por debajo del valor de mercado de TSM. El rastreador los representa como valores atípicos en el histograma de distribución de precios; la columna Valor de mercado señala la desviación de un vistazo.
- TSM (TradeSkillMaster)
- Complemento y API populares de WoW que agregan escaneos de la casa de subastas. Fuente de datos de las versiones de Classic en el rastreador.
- Subcotizar
- Anunciar un objeto ligeramente por debajo del anuncio más bajo actual para que tu subasta se venda primero.
- Muro
- Gran cantidad de un objeto anunciada a un solo precio. En el histograma de distribución de precios, los muros aparecen como una barra alta en un único tramo de precio, con el resto de la distribución agrupada por encima.
Seguir leyendo
Esta página se centró en la canalización de datos específica de Classic y los filtros avanzados. Para los fundamentos — navegar por la interfaz, leer gráficas, la calculadora de profesiones y el rastreador de la ficha de WoW — lee la guía complementaria:
- La guía completa: primeros pasos, el recorrido por la interfaz, gráficas, calculadora de profesiones, carrito, rastreador de la ficha de WoW, base de datos de objetos y flujos de compartición.
- Casa de subastas de Retail: la superficie de Retail impulsada por productos básicos con precios a escala regional.
- Casa de subastas de MoP Classic: anuncios por facción y las herramientas de interdependencia de materiales para la artesanía de Pandaria.
- Casa de subastas de TBC Anniversary: mercados de primigenios y seguimiento de márgenes de recetas con reutilización para la artesanía de Terrallende.
- Casa de subastas de Season of Discovery: anuncios por facción para el conjunto de objetos estacional de la era Classic.
- Sort TBC Anniversary AH Prices Online: A workaround for the Patch 2.5.6 in-game auction house sorting bug on TBC Anniversary realms.
