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Valeur et taux de désenchantement dans WoW Forever

Ce que chaque objet vert ou bleu de votre marché rapporte en moyenne une fois désenchanté, face au prix auquel il est en vente.

Build du client 1.60.1.70755comparé à Classic Era 1.15.9.70576textes du jeu en anglais, tels que le client les fournit

Objets sur ce marché

US RP, hôtel des ventes de la Alliance

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Objets avec un prix
2 988
Objets désenchantables sur ce marché, 1 439 au total
ObjetValeur netteSe désenchante en
Raincaller Boots Bonne, niveau d’objet 29, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
15s 0c12s 0c11s 40cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Soul Dust × 1,54s 20cobservé
  • 20 %Greater Astral Essence × 1,519s 25cobservé
  • 5 %Large Glimmering Shard × 130s 0cobservé
Fortified Bracers Bonne, niveau d’objet 24, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
11s 0c7s 54c7s 16cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 51s 45cobservé
  • 15 %Lesser Astral Essence × 1,56s 0cobservé
  • 10 %Small Glimmering Shard × 17s 50cobservé
Gnoll War Harness Bonne, niveau d’objet 15, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
6s 0c2s 13c2s 2cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 80 %Strange Dust × 1,51s 45cobservé
  • 20 %Lesser Magic Essence × 1,51s 29cobservé
Brackwater Shield Bonne, niveau d’objet 14, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
6s 0c2s 13c2s 2cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 80 %Strange Dust × 1,51s 45cobservé
  • 20 %Lesser Magic Essence × 1,51s 29cobservé
Blue Linen Robe Bonne, niveau d’objet 14, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
6s 0c2s 13c2s 2cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 80 %Strange Dust × 1,51s 45cobservé
  • 20 %Lesser Magic Essence × 1,51s 29cobservé
Disciple's Stein Bonne, niveau d’objet 12, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
6s 0c2s 13c2s 2cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 80 %Strange Dust × 1,51s 45cobservé
  • 20 %Lesser Magic Essence × 1,51s 29cobservé
Ancestral Orb Bonne, niveau d’objet 12, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
6s 0c2s 13c2s 2cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 80 %Strange Dust × 1,51s 45cobservé
  • 20 %Lesser Magic Essence × 1,51s 29cobservé
Native Branch Bonne, niveau d’objet 15, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
6s 0c2s 13c2s 2cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 80 %Strange Dust × 1,51s 45cobservé
  • 20 %Lesser Magic Essence × 1,51s 29cobservé
Nightsky Cloak Bonne, niveau d’objet 32, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
18s 0c14s 67c13s 94cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Soul Dust × 3,54s 20cobservé
  • 20 %Lesser Mystic Essence × 1,59s 50cobservé
  • 5 %Small Glowing Shard × 115s 90cobservé
Heavy Shortbow Bonne, niveau d’objet 15, arme, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
6s 0c1s 98c1s 88cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 20 %Strange Dust × 1,51s 45cobservé
  • 80 %Lesser Magic Essence × 1,51s 29cobservé
Bard's Tunic Bonne, niveau d’objet 19, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
8s 0c4s 6c3s 86cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,51s 45cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,53s 21cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 17s 50cobservé
Raider's Legguards Bonne, niveau d’objet 19, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
8s 0c4s 6c3s 86cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,51s 45cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,53s 21cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 17s 50cobservé
Lupine Leggings Bonne, niveau d’objet 19, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
8s 0c4s 6c3s 86cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,51s 45cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,53s 21cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 17s 50cobservé
Raider Shortsword Bonne, niveau d’objet 16, arme, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
9s 0c4s 71c4s 47cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 20 %Strange Dust × 2,51s 45cobservé
  • 75 %Greater Magic Essence × 1,53s 21cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 17s 50cobservé
Bright Pants Bonne, niveau d’objet 26, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
16s 0c12s 0c11s 40cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Soul Dust × 1,54s 20cobservé
  • 20 %Greater Astral Essence × 1,519s 25cobservé
  • 5 %Large Glimmering Shard × 130s 0cobservé
Durable Cape Bonne, niveau d’objet 29, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
16s 0c12s 0c11s 40cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Soul Dust × 1,54s 20cobservé
  • 20 %Greater Astral Essence × 1,519s 25cobservé
  • 5 %Large Glimmering Shard × 130s 0cobservé
Toughened Leather Armor Bonne, niveau d’objet 24, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
12s 0c7s 54c7s 16cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 51s 45cobservé
  • 15 %Lesser Astral Essence × 1,56s 0cobservé
  • 10 %Small Glimmering Shard × 17s 50cobservé
Burnished Shield Bonne, niveau d’objet 21, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
12s 0c7s 54c7s 16cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 51s 45cobservé
  • 15 %Lesser Astral Essence × 1,56s 0cobservé
  • 10 %Small Glimmering Shard × 17s 50cobservé
Dark Leather Pants Bonne, niveau d’objet 23, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
12s 0c7s 54c7s 16cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 51s 45cobservé
  • 15 %Lesser Astral Essence × 1,56s 0cobservé
  • 10 %Small Glimmering Shard × 17s 50cobservé
Shimmering Armor Bonne, niveau d’objet 25, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
12s 0c7s 54c7s 16cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 51s 45cobservé
  • 15 %Lesser Astral Essence × 1,56s 0cobservé
  • 10 %Small Glimmering Shard × 17s 50cobservé
Seer's Fine Stein Bonne, niveau d’objet 21, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
12s 0c7s 54c7s 16cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 51s 45cobservé
  • 15 %Lesser Astral Essence × 1,56s 0cobservé
  • 10 %Small Glimmering Shard × 17s 50cobservé
Fortified Gauntlets Bonne, niveau d’objet 25, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
12s 0c7s 54c7s 16cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 51s 45cobservé
  • 15 %Lesser Astral Essence × 1,56s 0cobservé
  • 10 %Small Glimmering Shard × 17s 50cobservé
Ritual Tunic Bonne, niveau d’objet 24, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
12s 0c7s 54c7s 16cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 51s 45cobservé
  • 15 %Lesser Astral Essence × 1,56s 0cobservé
  • 10 %Small Glimmering Shard × 17s 50cobservé
Watcher's Cape Bonne, niveau d’objet 24, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
12s 0c7s 54c7s 16cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 51s 45cobservé
  • 15 %Lesser Astral Essence × 1,56s 0cobservé
  • 10 %Small Glimmering Shard × 17s 50cobservé
Barbaric Cloth Boots Bonne, niveau d’objet 15, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
7s 0c2s 13c2s 2cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 80 %Strange Dust × 1,51s 45cobservé
  • 20 %Lesser Magic Essence × 1,51s 29cobservé
Gemmed Copper Gauntlets Bonne, niveau d’objet 15, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
7s 0c2s 13c2s 2cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 80 %Strange Dust × 1,51s 45cobservé
  • 20 %Lesser Magic Essence × 1,51s 29cobservé
Ceremonial Buckler Bonne, niveau d’objet 15, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
7s 0c2s 13c2s 2cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 80 %Strange Dust × 1,51s 45cobservé
  • 20 %Lesser Magic Essence × 1,51s 29cobservé
Gypsy Tunic Bonne, niveau d’objet 15, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
7s 0c2s 13c2s 2cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 80 %Strange Dust × 1,51s 45cobservé
  • 20 %Lesser Magic Essence × 1,51s 29cobservé
Simple Branch Bonne, niveau d’objet 15, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
7s 0c2s 13c2s 2cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 80 %Strange Dust × 1,51s 45cobservé
  • 20 %Lesser Magic Essence × 1,51s 29cobservé
Stonesplinter Dagger Bonne, niveau d’objet 13, arme, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
7s 0c1s 98c1s 88cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 20 %Strange Dust × 1,51s 45cobservé
  • 80 %Lesser Magic Essence × 1,51s 29cobservé
Curved Dagger Bonne, niveau d’objet 14, arme, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
7s 0c1s 98c1s 88cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 20 %Strange Dust × 1,51s 45cobservé
  • 80 %Lesser Magic Essence × 1,51s 29cobservé
Spiked Club Bonne, niveau d’objet 13, arme, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
7s 0c1s 98c1s 88cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 20 %Strange Dust × 1,51s 45cobservé
  • 80 %Lesser Magic Essence × 1,51s 29cobservé
Staunch Hammer Bonne, niveau d’objet 14, arme, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
7s 0c1s 98c1s 88cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 20 %Strange Dust × 1,51s 45cobservé
  • 80 %Lesser Magic Essence × 1,51s 29cobservé
Copper Dagger Bonne, niveau d’objet 11, arme, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
7s 0c1s 98c1s 88cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 20 %Strange Dust × 1,51s 45cobservé
  • 80 %Lesser Magic Essence × 1,51s 29cobservé
Blackrock Boots Bonne, niveau d’objet 19, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
9s 0c4s 6c3s 86cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,51s 45cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,53s 21cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 17s 50cobservé
Runed Copper Breastplate Bonne, niveau d’objet 18, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
9s 0c4s 6c3s 86cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,51s 45cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,53s 21cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 17s 50cobservé
Burnished Girdle Bonne, niveau d’objet 20, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
9s 0c4s 6c3s 86cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,51s 45cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,53s 21cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 17s 50cobservé
Bandit Boots Bonne, niveau d’objet 20, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
9s 0c4s 6c3s 86cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,51s 45cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,53s 21cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 17s 50cobservé
Raider's Chestpiece Bonne, niveau d’objet 20, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
9s 0c4s 6c3s 86cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,51s 45cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,53s 21cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 17s 50cobservé
Hulking Cloak Bonne, niveau d’objet 20, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
9s 0c4s 6c3s 86cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,51s 45cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,53s 21cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 17s 50cobservé
Feral Leggings Bonne, niveau d’objet 20, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
9s 0c4s 6c3s 86cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,51s 45cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,53s 21cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 17s 50cobservé
Outrunner's Slippers Bonne, niveau d’objet 20, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
9s 0c4s 6c3s 86cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,51s 45cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,53s 21cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 17s 50cobservé
Outrunner's Gloves Bonne, niveau d’objet 20, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
9s 0c4s 6c3s 86cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,51s 45cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,53s 21cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 17s 50cobservé
Grunt's Belt Bonne, niveau d’objet 20, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
9s 0c4s 6c3s 86cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,51s 45cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,53s 21cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 17s 50cobservé
Wicked Blackjack Bonne, niveau d’objet 17, arme, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
10s 0c4s 71c4s 47cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 20 %Strange Dust × 2,51s 45cobservé
  • 75 %Greater Magic Essence × 1,53s 21cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 17s 50cobservé
Redridge Machete Bonne, niveau d’objet 16, arme, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
10s 0c4s 71c4s 47cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 20 %Strange Dust × 2,51s 45cobservé
  • 75 %Greater Magic Essence × 1,53s 21cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 17s 50cobservé
Petrified Shinbone Bonne, niveau d’objet 17, arme, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
10s 0c4s 71c4s 47cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 20 %Strange Dust × 2,51s 45cobservé
  • 75 %Greater Magic Essence × 1,53s 21cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 17s 50cobservé
Sergeant's Warhammer Bonne, niveau d’objet 17, arme, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
10s 0c4s 71c4s 47cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 20 %Strange Dust × 2,51s 45cobservé
  • 75 %Greater Magic Essence × 1,53s 21cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 17s 50cobservé
Hunter's Muzzle Loader Bonne, niveau d’objet 19, arme, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
10s 0c4s 71c4s 47cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 20 %Strange Dust × 2,51s 45cobservé
  • 75 %Greater Magic Essence × 1,53s 21cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 17s 50cobservé
War Knife Bonne, niveau d’objet 17, arme, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
10s 0c4s 71c4s 47cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 20 %Strange Dust × 2,51s 45cobservé
  • 75 %Greater Magic Essence × 1,53s 21cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 17s 50cobservé

Trié par marge, de la plus élevée à la plus basse.

Prix des matériaux sur ce marché

Matériaux de désenchantement sur ce marché, chacun avec l’âge de son scan
MatériauAchat immédiat le plus bas
1s 45c
1s 29c
3s 21c
7s 50c
6s 0c
4s 20c
19s 25c
30s 0c
9s 50c
15s 90c
8s 99c
33s 0c
50s 80c
95s 0c
3g 70s 0c
48s 0c
1g 88s 0c
3g 90s 0c
8g 80s 0c
6g 0s 0c
9g 90s 0c
pas de prix sur ce marché
pas de prix sur ce marché
pas de prix sur ce marché

Chances de désenchantement et preuves

Les tranches d’objets viennent de la table de désenchantement du client WoW Forever pour la version 1.60.1.70755 ; chaque chance indique son niveau de preuve.

Ce que donne au désenchantement chaque qualité, type d’objet et niveau d’objet
ObjetsNiveau d’objetRésultats, avec la chance de chacun
armure Bonne5 à 15
  • 80 %Strange Dust, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 20 %Lesser Magic Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
armure Bonne16 à 20
  • 75 %Strange Dust, 2 à 3 (moyenne 2,5)observé
  • 20 %Greater Magic Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 5 %Small Glimmering Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Bonne21 à 25
  • 75 %Strange Dust, 4 à 6 (moyenne 5)observé
  • 15 %Lesser Astral Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 10 %Small Glimmering Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Bonne26 à 30
  • 75 %Soul Dust, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 20 %Greater Astral Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 5 %Large Glimmering Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Bonne31 à 35
  • 75 %Soul Dust, 2 à 5 (moyenne 3,5)observé
  • 20 %Lesser Mystic Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 5 %Small Glowing Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Bonne36 à 40
  • 75 %Vision Dust, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 20 %Greater Mystic Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 5 %Large Glowing Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Bonne41 à 45
  • 75 %Vision Dust, 2 à 5 (moyenne 3,5)observé
  • 20 %Lesser Nether Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 5 %Small Radiant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Bonne46 à 50
  • 75 %Dream Dust, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 20 %Greater Nether Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 5 %Large Radiant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Bonne51 à 55
  • 75 %Dream Dust, 2 à 5 (moyenne 3,5)observé
  • 22 %Lesser Eternal Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 3 %Small Brilliant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Bonne56 à 60
  • 75 %Illusion Dust, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 22 %Greater Eternal Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 3 %Large Brilliant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Bonne61 à 99
  • 75 %Illusion Dust, 2 à 5 (moyenne 3,5)observé
  • 22 %Greater Eternal Essence, 2 à 3 (moyenne 2,5)observé
  • 3 %Large Brilliant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Bonne5 à 15
  • 20 %Strange Dust, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 80 %Lesser Magic Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
arme Bonne16 à 20
  • 20 %Strange Dust, 2 à 3 (moyenne 2,5)observé
  • 75 %Greater Magic Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 5 %Small Glimmering Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Bonne21 à 25
  • 15 %Strange Dust, 4 à 6 (moyenne 5)observé
  • 75 %Greater Magic Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 10 %Small Glimmering Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Bonne26 à 30
  • 20 %Soul Dust, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 75 %Greater Magic Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 5 %Large Glimmering Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Bonne31 à 35
  • 20 %Soul Dust, 2 à 5 (moyenne 3,5)observé
  • 75 %Lesser Mystic Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 5 %Small Glowing Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Bonne36 à 40
  • 20 %Vision Dust, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 75 %Greater Mystic Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 5 %Large Glowing Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Bonne41 à 45
  • 20 %Vision Dust, 2 à 5 (moyenne 3,5)observé
  • 75 %Lesser Nether Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 5 %Small Radiant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Bonne46 à 50
  • 20 %Dream Dust, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 75 %Greater Nether Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 5 %Large Radiant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Bonne51 à 55
  • 22 %Dream Dust, 2 à 5 (moyenne 3,5)observé
  • 75 %Lesser Eternal Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 3 %Small Brilliant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Bonne56 à 60
  • 22 %Illusion Dust, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 75 %Greater Eternal Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 3 %Large Brilliant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Bonne61 à 99
  • 22 %Illusion Dust, 2 à 5 (moyenne 3,5)observé
  • 75 %Greater Eternal Essence, 2 à 3 (moyenne 2,5)observé
  • 3 %Large Brilliant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Rare5 à 15
  • 100 %Small Glimmering Shard, 1 à 1 (moyenne 1)déduit
armure Rare16 à 20
  • 100 %Small Glimmering Shard, 1 à 1 (moyenne 1)déduit
armure Rare21 à 25
  • 100 %Small Glimmering Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Rare26 à 30
  • 100 %Large Glimmering Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Rare31 à 35
  • 100 %Small Glowing Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Rare36 à 40
  • 100 %Large Glowing Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Rare41 à 45
  • 100 %Small Radiant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Rare46 à 50
  • 100 %Large Radiant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Rare51 à 55
  • 100 %Small Brilliant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Rare56 à 60
  • 100 %Large Brilliant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Rare61 à 99
  • 100 %Large Brilliant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Rare5 à 15
  • 100 %Small Glimmering Shard, 1 à 1 (moyenne 1)déduit
arme Rare16 à 20
  • 100 %Small Glimmering Shard, 1 à 1 (moyenne 1)déduit
arme Rare21 à 25
  • 100 %Small Glimmering Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Rare26 à 30
  • 100 %Large Glimmering Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Rare31 à 35
  • 100 %Small Glowing Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Rare36 à 40
  • 100 %Large Glowing Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Rare41 à 45
  • 100 %Small Radiant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Rare46 à 50
  • 100 %Large Radiant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Rare51 à 55
  • 100 %Small Brilliant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Rare56 à 60
  • 100 %Large Brilliant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Rare61 à 99
  • 100 %Large Brilliant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Épique40 à 45
  • 100 %Small Radiant Shard, 2 à 4 (moyenne 3)observé
armure Épique46 à 50
  • 100 %Large Radiant Shard, 2 à 4 (moyenne 3)observé
armure Épique51 à 55
  • 100 %Small Brilliant Shard, 2 à 4 (moyenne 3)observé
armure Épique56 à 60
  • 100 %Nexus Crystal, 1 à 1 (moyenne 1)déduit
armure Épique61 à 99
  • 100 %Nexus Crystal, 1 à 2 (moyenne 1,5)déduit
arme Épique40 à 45
  • 100 %Small Radiant Shard, 2 à 4 (moyenne 3)observé
arme Épique46 à 50
  • 100 %Large Radiant Shard, 2 à 4 (moyenne 3)observé
arme Épique51 à 55
  • 100 %Small Brilliant Shard, 2 à 4 (moyenne 3)observé
arme Épique56 à 60
  • 100 %Nexus Crystal, 1 à 1 (moyenne 1)déduit
arme Épique61 à 99
  • 100 %Nexus Crystal, 1 à 2 (moyenne 1,5)déduit

Chaque marché scanné

Marchés de WoW Forever scannés, cette région d’abord, scan le plus récent d’abord
MarchéDernier scanObjets avec un prix
US RP, hôtel des ventes de la Alliance2 988
US PvP, hôtel des ventes de la Horde4 693
US PvE, hôtel des ventes de la Horde4 544
US PvE, hôtel des ventes de la Alliance4 664
US PvP, hôtel des ventes de la Alliance4 905
US RP PvP, hôtel des ventes de la Horde2 925
US RP PvP, hôtel des ventes de la Alliance2 951
US RP, hôtel des ventes de la Horde2 377
EU PvP, hôtel des ventes de la Horde5 068
EU PvE, hôtel des ventes de la Alliance5 001
EU PvE, hôtel des ventes de la Horde4 710
EU PvP, hôtel des ventes de la Alliance5 151
EU RP, hôtel des ventes de la Alliance2 698
EU RP PvP, hôtel des ventes de la Alliance2 480
EU RP PvP, hôtel des ventes de la Horde2 412
EU RP, hôtel des ventes de la Horde2 033

Ce que cette page compare

Chaque objet en vente qui peut être désenchanté, sur un marché : la valeur des matériaux qu’il devrait donner, après la taxe de l’hôtel des ventes, face à son prix d’achat immédiat le plus bas.

Comment la valeur est calculée

  • La valeur de désenchantement additionne chaque résultat possible : sa probabilité, fois la quantité attendue, fois le prix d’achat immédiat le plus bas de ce matériau sur le même marché.
  • La valeur nette retire la taxe de l’hôtel des ventes sur la vente des matériaux. La marge est la valeur nette moins le prix d’achat immédiat le plus bas de l’objet lui-même.
  • Les résultats dépendent de la qualité de l’objet, de son type, arme ou armure, et de son niveau d’objet dans WoW Forever.
  • Chaque ligne affiche les probabilités à côté de la valeur, et chaque résultat indique son niveau de preuve : documenté, observé, table communautaire ou déduit.
  • Un matériau qu’aucun scan n’a chiffré sur ce marché compte pour zéro, et la ligne signale qu’elle n’est chiffrée qu’en partie.
  • Choisissez un matériau pour classer les objets selon ce que coûte une unité si vous achetez l’objet et le désenchantez, sans taxe, puisque vous gardez le matériau.
  • La valeur est une moyenne sur de nombreux désenchantements, pas une promesse pour un seul.
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