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Valeur et taux de désenchantement dans WoW Forever

Ce que chaque objet vert ou bleu de votre marché rapporte en moyenne une fois désenchanté, face au prix auquel il est en vente.

Build du client 1.60.1.70755comparé à Classic Era 1.15.9.70576textes du jeu en anglais, tels que le client les fournit

Objets sur ce marché

US PvP, hôtel des ventes de la Horde

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Objets avec un prix
4 917
Objets désenchantables sur ce marché, 2 492 au total
ObjetValeur netteSe désenchante en
Resilient Mantle Bonne, niveau d’objet 32, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
17s 0c16s 9c15s 29cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Soul Dust × 3,54s 44cobservé
  • 20 %Lesser Mystic Essence × 1,59s 0cobservé
  • 5 %Small Glowing Shard × 134s 75cobservé
Thick Scale Gauntlets Bonne, niveau d’objet 32, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
17s 0c16s 9c15s 29cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Soul Dust × 3,54s 44cobservé
  • 20 %Lesser Mystic Essence × 1,59s 0cobservé
  • 5 %Small Glowing Shard × 134s 75cobservé
Gray Leather Boots Bonne, niveau d’objet 20, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
4s 0c2s 35c2s 23cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,577cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,52s 50cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 13s 15cobservé
Spellbinder Pants Bonne, niveau d’objet 16, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
4s 0c2s 35c2s 23cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,577cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,52s 50cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 13s 15cobservé
Inscribed Leather Gloves Bonne, niveau d’objet 19, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
4s 0c2s 35c2s 23cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,577cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,52s 50cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 13s 15cobservé
Burnished Bracers Bonne, niveau d’objet 19, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
4s 0c2s 35c2s 23cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,577cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,52s 50cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 13s 15cobservé
Barbaric Loincloth Bonne, niveau d’objet 16, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
4s 0c2s 35c2s 23cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,577cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,52s 50cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 13s 15cobservé
Soft-soled Linen Boots Bonne, niveau d’objet 16, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
4s 0c2s 35c2s 23cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,577cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,52s 50cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 13s 15cobservé
Burnished Cloak Bonne, niveau d’objet 18, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
4s 0c2s 35c2s 23cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,577cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,52s 50cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 13s 15cobservé
Spellbinder Robe Bonne, niveau d’objet 17, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
4s 0c2s 35c2s 23cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,577cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,52s 50cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 13s 15cobservé
Soldier's Gauntlets Bonne, niveau d’objet 17, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
4s 0c2s 35c2s 23cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,577cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,52s 50cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 13s 15cobservé
Bard's Gloves Bonne, niveau d’objet 17, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
4s 0c2s 35c2s 23cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,577cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,52s 50cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 13s 15cobservé
Bard's Boots Bonne, niveau d’objet 16, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
4s 0c2s 35c2s 23cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,577cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,52s 50cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 13s 15cobservé
Bandit Bracers Bonne, niveau d’objet 19, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
4s 0c2s 35c2s 23cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,577cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,52s 50cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 13s 15cobservé
Bandit Cloak Bonne, niveau d’objet 18, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
4s 0c2s 35c2s 23cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,577cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,52s 50cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 13s 15cobservé
Raider's Gauntlets Bonne, niveau d’objet 19, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
4s 0c2s 35c2s 23cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,577cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,52s 50cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 13s 15cobservé
Raider's Belt Bonne, niveau d’objet 18, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
4s 0c2s 35c2s 23cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,577cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,52s 50cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 13s 15cobservé
Native Vest Bonne, niveau d’objet 16, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
4s 0c2s 35c2s 23cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,577cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,52s 50cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 13s 15cobservé
Native Robe Bonne, niveau d’objet 16, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
4s 0c2s 35c2s 23cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,577cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,52s 50cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 13s 15cobservé
Aboriginal Loincloth Bonne, niveau d’objet 17, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
4s 0c2s 35c2s 23cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,577cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,52s 50cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 13s 15cobservé
Ritual Gloves Bonne, niveau d’objet 20, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
4s 0c2s 35c2s 23cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,577cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,52s 50cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 13s 15cobservé
Pagan Cape Bonne, niveau d’objet 18, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
4s 0c2s 35c2s 23cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,577cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,52s 50cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 13s 15cobservé
Buccaneer's Cape Bonne, niveau d’objet 19, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
4s 0c2s 35c2s 23cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,577cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,52s 50cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 13s 15cobservé
Buccaneer's Gloves Bonne, niveau d’objet 20, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
4s 0c2s 35c2s 23cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,577cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,52s 50cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 13s 15cobservé
Buccaneer's Cord Bonne, niveau d’objet 20, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
4s 0c2s 35c2s 23cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,577cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,52s 50cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 13s 15cobservé
Buccaneer's Boots Bonne, niveau d’objet 19, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
4s 0c2s 35c2s 23cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,577cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,52s 50cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 13s 15cobservé
Mystic's Slippers Bonne, niveau d’objet 18, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
4s 0c2s 35c2s 23cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,577cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,52s 50cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 13s 15cobservé
War Paint Gloves Bonne, niveau d’objet 18, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
4s 0c2s 35c2s 23cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,577cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,52s 50cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 13s 15cobservé
Lupine Slippers Bonne, niveau d’objet 16, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
4s 0c2s 35c2s 23cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,577cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,52s 50cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 13s 15cobservé
Rigid Cape Bonne, niveau d’objet 19, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
4s 0c2s 35c2s 23cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,577cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,52s 50cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 13s 15cobservé
Bloodspattered Sabatons Bonne, niveau d’objet 16, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
4s 0c2s 35c2s 23cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,577cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,52s 50cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 13s 15cobservé
Outrunner's Cord Bonne, niveau d’objet 19, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
4s 0c2s 35c2s 23cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,577cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,52s 50cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 13s 15cobservé
Grunt's Bracers Bonne, niveau d’objet 19, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
4s 0c2s 35c2s 23cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,577cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,52s 50cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 13s 15cobservé
Grunt's Cape Bonne, niveau d’objet 19, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
4s 0c2s 35c2s 23cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,577cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,52s 50cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 13s 15cobservé
Fine Leather Cloak Bonne, niveau d’objet 15, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
3s 0c1s 22c1s 16cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 80 %Strange Dust × 1,577cobservé
  • 20 %Lesser Magic Essence × 1,597cobservé
Fine Leather Gloves Bonne, niveau d’objet 15, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
3s 0c1s 22c1s 16cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 80 %Strange Dust × 1,577cobservé
  • 20 %Lesser Magic Essence × 1,597cobservé
Barbaric Linen Vest Bonne, niveau d’objet 14, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
3s 0c1s 22c1s 16cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 80 %Strange Dust × 1,577cobservé
  • 20 %Lesser Magic Essence × 1,597cobservé
Burnt Leather Breeches Bonne, niveau d’objet 10, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
3s 0c1s 22c1s 16cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 80 %Strange Dust × 1,577cobservé
  • 20 %Lesser Magic Essence × 1,597cobservé
Warrior's Pants Bonne, niveau d’objet 10, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
3s 0c1s 22c1s 16cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 80 %Strange Dust × 1,577cobservé
  • 20 %Lesser Magic Essence × 1,597cobservé
Battle Chain Pants Bonne, niveau d’objet 12, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
3s 0c1s 22c1s 16cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 80 %Strange Dust × 1,577cobservé
  • 20 %Lesser Magic Essence × 1,597cobservé
Battle Chain Tunic Bonne, niveau d’objet 13, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
3s 0c1s 22c1s 16cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 80 %Strange Dust × 1,577cobservé
  • 20 %Lesser Magic Essence × 1,597cobservé
Tribal Pants Bonne, niveau d’objet 12, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
3s 0c1s 22c1s 16cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 80 %Strange Dust × 1,577cobservé
  • 20 %Lesser Magic Essence × 1,597cobservé
Tribal Vest Bonne, niveau d’objet 13, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
3s 0c1s 22c1s 16cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 80 %Strange Dust × 1,577cobservé
  • 20 %Lesser Magic Essence × 1,597cobservé
Ancestral Woollies Bonne, niveau d’objet 13, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
3s 0c1s 22c1s 16cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 80 %Strange Dust × 1,577cobservé
  • 20 %Lesser Magic Essence × 1,597cobservé
Ancestral Tunic Bonne, niveau d’objet 13, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
3s 0c1s 22c1s 16cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 80 %Strange Dust × 1,577cobservé
  • 20 %Lesser Magic Essence × 1,597cobservé
Barbaric Cloth Boots Bonne, niveau d’objet 15, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
3s 0c1s 22c1s 16cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 80 %Strange Dust × 1,577cobservé
  • 20 %Lesser Magic Essence × 1,597cobservé
Ceremonial Leather Gloves Bonne, niveau d’objet 15, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
3s 0c1s 22c1s 16cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 80 %Strange Dust × 1,577cobservé
  • 20 %Lesser Magic Essence × 1,597cobservé
Runed Copper Pants Bonne, niveau d’objet 13, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
3s 0c1s 22c1s 16cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 80 %Strange Dust × 1,577cobservé
  • 20 %Lesser Magic Essence × 1,597cobservé
Gemmed Copper Gauntlets Bonne, niveau d’objet 15, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
3s 0c1s 22c1s 16cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 80 %Strange Dust × 1,577cobservé
  • 20 %Lesser Magic Essence × 1,597cobservé
Handstitched Linen Britches Bonne, niveau d’objet 14, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
3s 0c1s 22c1s 16cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 80 %Strange Dust × 1,577cobservé
  • 20 %Lesser Magic Essence × 1,597cobservé

Trié par marge, de la plus élevée à la plus basse.

Prix des matériaux sur ce marché

Matériaux de désenchantement sur ce marché, chacun avec l’âge de son scan
MatériauAchat immédiat le plus bas
77c
97c
2s 50c
3s 15c
6s 89c
4s 44c
18s 49c
28s 98c
9s 0c
34s 75c
9s 79c
28s 89c
55s 54c
22s 86c
55s 90c
24s 96c
68s 99c
1g 55s 0c
99s 21c
2g 50s 0c
1g 79s 0c
3g 30s 0c
5g 25s 0c
pas de prix sur ce marché

Chances de désenchantement et preuves

Les tranches d’objets viennent de la table de désenchantement du client WoW Forever pour la version 1.60.1.70755 ; chaque chance indique son niveau de preuve.

Ce que donne au désenchantement chaque qualité, type d’objet et niveau d’objet
ObjetsNiveau d’objetRésultats, avec la chance de chacun
armure Bonne5 à 15
  • 80 %Strange Dust, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 20 %Lesser Magic Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
armure Bonne16 à 20
  • 75 %Strange Dust, 2 à 3 (moyenne 2,5)observé
  • 20 %Greater Magic Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 5 %Small Glimmering Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Bonne21 à 25
  • 75 %Strange Dust, 4 à 6 (moyenne 5)observé
  • 15 %Lesser Astral Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 10 %Small Glimmering Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Bonne26 à 30
  • 75 %Soul Dust, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 20 %Greater Astral Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 5 %Large Glimmering Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Bonne31 à 35
  • 75 %Soul Dust, 2 à 5 (moyenne 3,5)observé
  • 20 %Lesser Mystic Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 5 %Small Glowing Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Bonne36 à 40
  • 75 %Vision Dust, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 20 %Greater Mystic Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 5 %Large Glowing Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Bonne41 à 45
  • 75 %Vision Dust, 2 à 5 (moyenne 3,5)observé
  • 20 %Lesser Nether Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 5 %Small Radiant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Bonne46 à 50
  • 75 %Dream Dust, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 20 %Greater Nether Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 5 %Large Radiant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Bonne51 à 55
  • 75 %Dream Dust, 2 à 5 (moyenne 3,5)observé
  • 22 %Lesser Eternal Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 3 %Small Brilliant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Bonne56 à 60
  • 75 %Illusion Dust, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 22 %Greater Eternal Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 3 %Large Brilliant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Bonne61 à 99
  • 75 %Illusion Dust, 2 à 5 (moyenne 3,5)observé
  • 22 %Greater Eternal Essence, 2 à 3 (moyenne 2,5)observé
  • 3 %Large Brilliant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Bonne5 à 15
  • 20 %Strange Dust, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 80 %Lesser Magic Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
arme Bonne16 à 20
  • 20 %Strange Dust, 2 à 3 (moyenne 2,5)observé
  • 75 %Greater Magic Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 5 %Small Glimmering Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Bonne21 à 25
  • 15 %Strange Dust, 4 à 6 (moyenne 5)observé
  • 75 %Greater Magic Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 10 %Small Glimmering Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Bonne26 à 30
  • 20 %Soul Dust, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 75 %Greater Magic Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 5 %Large Glimmering Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Bonne31 à 35
  • 20 %Soul Dust, 2 à 5 (moyenne 3,5)observé
  • 75 %Lesser Mystic Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 5 %Small Glowing Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Bonne36 à 40
  • 20 %Vision Dust, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 75 %Greater Mystic Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 5 %Large Glowing Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Bonne41 à 45
  • 20 %Vision Dust, 2 à 5 (moyenne 3,5)observé
  • 75 %Lesser Nether Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 5 %Small Radiant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Bonne46 à 50
  • 20 %Dream Dust, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 75 %Greater Nether Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 5 %Large Radiant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Bonne51 à 55
  • 22 %Dream Dust, 2 à 5 (moyenne 3,5)observé
  • 75 %Lesser Eternal Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 3 %Small Brilliant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Bonne56 à 60
  • 22 %Illusion Dust, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 75 %Greater Eternal Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 3 %Large Brilliant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Bonne61 à 99
  • 22 %Illusion Dust, 2 à 5 (moyenne 3,5)observé
  • 75 %Greater Eternal Essence, 2 à 3 (moyenne 2,5)observé
  • 3 %Large Brilliant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Rare5 à 15
  • 100 %Small Glimmering Shard, 1 à 1 (moyenne 1)déduit
armure Rare16 à 20
  • 100 %Small Glimmering Shard, 1 à 1 (moyenne 1)déduit
armure Rare21 à 25
  • 100 %Small Glimmering Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Rare26 à 30
  • 100 %Large Glimmering Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Rare31 à 35
  • 100 %Small Glowing Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Rare36 à 40
  • 100 %Large Glowing Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Rare41 à 45
  • 100 %Small Radiant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Rare46 à 50
  • 100 %Large Radiant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Rare51 à 55
  • 100 %Small Brilliant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Rare56 à 60
  • 100 %Large Brilliant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Rare61 à 99
  • 100 %Large Brilliant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Rare5 à 15
  • 100 %Small Glimmering Shard, 1 à 1 (moyenne 1)déduit
arme Rare16 à 20
  • 100 %Small Glimmering Shard, 1 à 1 (moyenne 1)déduit
arme Rare21 à 25
  • 100 %Small Glimmering Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Rare26 à 30
  • 100 %Large Glimmering Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Rare31 à 35
  • 100 %Small Glowing Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Rare36 à 40
  • 100 %Large Glowing Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Rare41 à 45
  • 100 %Small Radiant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Rare46 à 50
  • 100 %Large Radiant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Rare51 à 55
  • 100 %Small Brilliant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Rare56 à 60
  • 100 %Large Brilliant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Rare61 à 99
  • 100 %Large Brilliant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Épique40 à 45
  • 100 %Small Radiant Shard, 2 à 4 (moyenne 3)observé
armure Épique46 à 50
  • 100 %Large Radiant Shard, 2 à 4 (moyenne 3)observé
armure Épique51 à 55
  • 100 %Small Brilliant Shard, 2 à 4 (moyenne 3)observé
armure Épique56 à 60
  • 100 %Nexus Crystal, 1 à 1 (moyenne 1)déduit
armure Épique61 à 99
  • 100 %Nexus Crystal, 1 à 2 (moyenne 1,5)déduit
arme Épique40 à 45
  • 100 %Small Radiant Shard, 2 à 4 (moyenne 3)observé
arme Épique46 à 50
  • 100 %Large Radiant Shard, 2 à 4 (moyenne 3)observé
arme Épique51 à 55
  • 100 %Small Brilliant Shard, 2 à 4 (moyenne 3)observé
arme Épique56 à 60
  • 100 %Nexus Crystal, 1 à 1 (moyenne 1)déduit
arme Épique61 à 99
  • 100 %Nexus Crystal, 1 à 2 (moyenne 1,5)déduit

Chaque marché scanné

Marchés de WoW Forever scannés, cette région d’abord, scan le plus récent d’abord
MarchéDernier scanObjets avec un prix
US PvP, hôtel des ventes de la Horde4 917
US PvE, hôtel des ventes de la Alliance4 857
US PvE, hôtel des ventes de la Horde4 755
US PvP, hôtel des ventes de la Alliance5 136
US RP PvP, hôtel des ventes de la Alliance3 162
US RP PvP, hôtel des ventes de la Horde3 157
US RP, hôtel des ventes de la Alliance3 147
US RP, hôtel des ventes de la Horde2 549
EU PvE, hôtel des ventes de la Horde4 850
EU PvP, hôtel des ventes de la Horde5 219
EU PvE, hôtel des ventes de la Alliance5 091
EU PvP, hôtel des ventes de la Alliance5 262
EU RP, hôtel des ventes de la Alliance2 783
EU RP PvP, hôtel des ventes de la Alliance2 503
EU RP PvP, hôtel des ventes de la Horde2 432
EU RP, hôtel des ventes de la Horde2 097

Ce que cette page compare

Chaque objet en vente qui peut être désenchanté, sur un marché : la valeur des matériaux qu’il devrait donner, après la taxe de l’hôtel des ventes, face à son prix d’achat immédiat le plus bas.

Comment la valeur est calculée

  • La valeur de désenchantement additionne chaque résultat possible : sa probabilité, fois la quantité attendue, fois le prix d’achat immédiat le plus bas de ce matériau sur le même marché.
  • La valeur nette retire la taxe de l’hôtel des ventes sur la vente des matériaux. La marge est la valeur nette moins le prix d’achat immédiat le plus bas de l’objet lui-même.
  • Les résultats dépendent de la qualité de l’objet, de son type, arme ou armure, et de son niveau d’objet dans WoW Forever.
  • Chaque ligne affiche les probabilités à côté de la valeur, et chaque résultat indique son niveau de preuve : documenté, observé, table communautaire ou déduit.
  • Un matériau qu’aucun scan n’a chiffré sur ce marché compte pour zéro, et la ligne signale qu’elle n’est chiffrée qu’en partie.
  • Choisissez un matériau pour classer les objets selon ce que coûte une unité si vous achetez l’objet et le désenchantez, sans taxe, puisque vous gardez le matériau.
  • La valeur est une moyenne sur de nombreux désenchantements, pas une promesse pour un seul.
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