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Valeur et taux de désenchantement dans WoW Forever

Ce que chaque objet vert ou bleu de votre marché rapporte en moyenne une fois désenchanté, face au prix auquel il est en vente.

Build du client 1.60.1.70755comparé à Classic Era 1.15.9.70576textes du jeu en anglais, tels que le client les fournit

Objets sur ce marché

US PvP, hôtel des ventes de la Horde

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Objets avec un prix
4 671
Objets désenchantables sur ce marché, 2 345 au total
ObjetValeur netteSe désenchante en
Veteran Armor Bonne, niveau d’objet 16, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
6s 0c2s 64c2s 51cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,579cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,52s 15cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 110s 25cobservé
Seer's Pants Bonne, niveau d’objet 20, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
6s 0c2s 64c2s 51cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,579cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,52s 15cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 110s 25cobservé
Ceremonial Leather Harness Bonne, niveau d’objet 18, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
6s 0c2s 64c2s 51cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,579cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,52s 15cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 110s 25cobservé
Soldier's Leggings Bonne, niveau d’objet 17, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
6s 0c2s 64c2s 51cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,579cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,52s 15cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 110s 25cobservé
Bard's Trousers Bonne, niveau d’objet 18, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
6s 0c2s 64c2s 51cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,579cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,52s 15cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 110s 25cobservé
Bard's Buckler Bonne, niveau d’objet 16, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
6s 0c2s 64c2s 51cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,579cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,52s 15cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 110s 25cobservé
Scouting Cloak Bonne, niveau d’objet 20, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
6s 0c2s 64c2s 51cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,579cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,52s 15cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 110s 25cobservé
Light Leather Pants Bonne, niveau d’objet 19, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
6s 0c2s 64c2s 51cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,579cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,52s 15cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 110s 25cobservé
Raider's Boots Bonne, niveau d’objet 19, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
6s 0c2s 64c2s 51cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,579cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,52s 15cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 110s 25cobservé
Aboriginal Robe Bonne, niveau d’objet 20, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
6s 0c2s 64c2s 51cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,579cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,52s 15cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 110s 25cobservé
Aboriginal Vest Bonne, niveau d’objet 20, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
6s 0c2s 64c2s 51cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,579cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,52s 15cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 110s 25cobservé
Lupine Buckler Bonne, niveau d’objet 17, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
6s 0c2s 64c2s 51cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 2,579cobservé
  • 20 %Greater Magic Essence × 1,52s 15cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 110s 25cobservé
Toughened Leather Armor Bonne, niveau d’objet 24, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
8s 0c4s 66c4s 43cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 579cobservé
  • 15 %Lesser Astral Essence × 1,53s 0cobservé
  • 10 %Small Glimmering Shard × 110s 25cobservé
Hillman's Belt Bonne, niveau d’objet 25, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
8s 0c4s 66c4s 43cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 579cobservé
  • 15 %Lesser Astral Essence × 1,53s 0cobservé
  • 10 %Small Glimmering Shard × 110s 25cobservé
Heavy Woolen Pants Bonne, niveau d’objet 22, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
8s 0c4s 66c4s 43cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 579cobservé
  • 15 %Lesser Astral Essence × 1,53s 0cobservé
  • 10 %Small Glimmering Shard × 110s 25cobservé
Defender Gauntlets Bonne, niveau d’objet 23, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
8s 0c4s 66c4s 43cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 579cobservé
  • 15 %Lesser Astral Essence × 1,53s 0cobservé
  • 10 %Small Glimmering Shard × 110s 25cobservé
Scouting Boots Bonne, niveau d’objet 22, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
8s 0c4s 66c4s 43cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 579cobservé
  • 15 %Lesser Astral Essence × 1,53s 0cobservé
  • 10 %Small Glimmering Shard × 110s 25cobservé
Fletcher's Gloves Bonne, niveau d’objet 25, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
8s 0c4s 66c4s 43cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 579cobservé
  • 15 %Lesser Astral Essence × 1,53s 0cobservé
  • 10 %Small Glimmering Shard × 110s 25cobservé
Superior Belt Bonne, niveau d’objet 25, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
8s 0c4s 66c4s 43cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 579cobservé
  • 15 %Lesser Astral Essence × 1,53s 0cobservé
  • 10 %Small Glimmering Shard × 110s 25cobservé
Fortified Bracers Bonne, niveau d’objet 24, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
8s 0c4s 66c4s 43cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 579cobservé
  • 15 %Lesser Astral Essence × 1,53s 0cobservé
  • 10 %Small Glimmering Shard × 110s 25cobservé
Fortified Belt Bonne, niveau d’objet 24, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
8s 0c4s 66c4s 43cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 579cobservé
  • 15 %Lesser Astral Essence × 1,53s 0cobservé
  • 10 %Small Glimmering Shard × 110s 25cobservé
Watcher's Cape Bonne, niveau d’objet 24, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
8s 0c4s 66c4s 43cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 579cobservé
  • 15 %Lesser Astral Essence × 1,53s 0cobservé
  • 10 %Small Glimmering Shard × 110s 25cobservé
Sanguine Sandals Bonne, niveau d’objet 24, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
8s 0c4s 66c4s 43cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 579cobservé
  • 15 %Lesser Astral Essence × 1,53s 0cobservé
  • 10 %Small Glimmering Shard × 110s 25cobservé
Robust Bracers Bonne, niveau d’objet 25, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
8s 0c4s 66c4s 43cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 579cobservé
  • 15 %Lesser Astral Essence × 1,53s 0cobservé
  • 10 %Small Glimmering Shard × 110s 25cobservé
Wrangler's Wristbands Bonne, niveau d’objet 23, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
8s 0c4s 66c4s 43cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 579cobservé
  • 15 %Lesser Astral Essence × 1,53s 0cobservé
  • 10 %Small Glimmering Shard × 110s 25cobservé
Grunt's AnkleWraps Bonne, niveau d’objet 21, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
8s 0c4s 66c4s 43cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 579cobservé
  • 15 %Lesser Astral Essence × 1,53s 0cobservé
  • 10 %Small Glimmering Shard × 110s 25cobservé
Sentry's Cape Bonne, niveau d’objet 24, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
8s 0c4s 66c4s 43cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Strange Dust × 579cobservé
  • 15 %Lesser Astral Essence × 1,53s 0cobservé
  • 10 %Small Glimmering Shard × 110s 25cobservé
Short Bastard Sword Bonne, niveau d’objet 12, arme, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
5s 0c1s 28c1s 22cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 20 %Strange Dust × 1,579cobservé
  • 80 %Lesser Magic Essence × 1,587cobservé
Shadow Wand Bonne, niveau d’objet 14, arme, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
5s 0c1s 28c1s 22cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 20 %Strange Dust × 1,579cobservé
  • 80 %Lesser Magic Essence × 1,587cobservé
Blazing Wand Bonne, niveau d’objet 17, arme, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
7s 0c3s 33c3s 16cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 20 %Strange Dust × 2,579cobservé
  • 75 %Greater Magic Essence × 1,52s 15cobservé
  • 5 %Small Glimmering Shard × 110s 25cobservé
Lesser Wizard's Robe Bonne, niveau d’objet 27, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
14s 0c10s 69c10s 16cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Soul Dust × 1,54s 0cobservé
  • 20 %Greater Astral Essence × 1,512s 48cobservé
  • 5 %Large Glimmering Shard × 148s 99cobservé
Battleforge Gauntlets Bonne, niveau d’objet 28, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
14s 0c10s 69c10s 16cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Soul Dust × 1,54s 0cobservé
  • 20 %Greater Astral Essence × 1,512s 48cobservé
  • 5 %Large Glimmering Shard × 148s 99cobservé
Bright Armor Bonne, niveau d’objet 27, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
14s 0c10s 69c10s 16cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Soul Dust × 1,54s 0cobservé
  • 20 %Greater Astral Essence × 1,512s 48cobservé
  • 5 %Large Glimmering Shard × 148s 99cobservé
Sage's Boots Bonne, niveau d’objet 28, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
14s 0c10s 69c10s 16cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Soul Dust × 1,54s 0cobservé
  • 20 %Greater Astral Essence × 1,512s 48cobservé
  • 5 %Large Glimmering Shard × 148s 99cobservé
Sage's Mantle Bonne, niveau d’objet 30, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
14s 0c10s 69c10s 16cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Soul Dust × 1,54s 0cobservé
  • 20 %Greater Astral Essence × 1,512s 48cobservé
  • 5 %Large Glimmering Shard × 148s 99cobservé
Greenweave Leggings Bonne, niveau d’objet 27, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
14s 0c10s 69c10s 16cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Soul Dust × 1,54s 0cobservé
  • 20 %Greater Astral Essence × 1,512s 48cobservé
  • 5 %Large Glimmering Shard × 148s 99cobservé
Greenweave Robe Bonne, niveau d’objet 27, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
14s 0c10s 69c10s 16cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Soul Dust × 1,54s 0cobservé
  • 20 %Greater Astral Essence × 1,512s 48cobservé
  • 5 %Large Glimmering Shard × 148s 99cobservé
Greenweave Vest Bonne, niveau d’objet 27, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
14s 0c10s 69c10s 16cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Soul Dust × 1,54s 0cobservé
  • 20 %Greater Astral Essence × 1,512s 48cobservé
  • 5 %Large Glimmering Shard × 148s 99cobservé
Banded Bracers Bonne, niveau d’objet 30, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
14s 0c10s 69c10s 16cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Soul Dust × 1,54s 0cobservé
  • 20 %Greater Astral Essence × 1,512s 48cobservé
  • 5 %Large Glimmering Shard × 148s 99cobservé
Headhunter's Bands Bonne, niveau d’objet 30, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
14s 0c10s 69c10s 16cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Soul Dust × 1,54s 0cobservé
  • 20 %Greater Astral Essence × 1,512s 48cobservé
  • 5 %Large Glimmering Shard × 148s 99cobservé
Buckskin Cape Bonne, niveau d’objet 15, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
5s 0c1s 21c1s 15cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 80 %Strange Dust × 1,579cobservé
  • 20 %Lesser Magic Essence × 1,587cobservé
Veteran Leggings Bonne, niveau d’objet 15, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
5s 0c1s 21c1s 15cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 80 %Strange Dust × 1,579cobservé
  • 20 %Lesser Magic Essence × 1,587cobservé
Ceremonial Buckler Bonne, niveau d’objet 15, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
5s 0c1s 21c1s 15cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 80 %Strange Dust × 1,579cobservé
  • 20 %Lesser Magic Essence × 1,587cobservé
Cadet Vest Bonne, niveau d’objet 15, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
5s 0c1s 21c1s 15cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 80 %Strange Dust × 1,579cobservé
  • 20 %Lesser Magic Essence × 1,587cobservé
Journeyman's Stave Bonne, niveau d’objet 10, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
5s 0c1s 21c1s 15cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 80 %Strange Dust × 1,579cobservé
  • 20 %Lesser Magic Essence × 1,587cobservé
Beaded Orb Bonne, niveau d’objet 10, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
5s 0c1s 21c1s 15cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 80 %Strange Dust × 1,579cobservé
  • 20 %Lesser Magic Essence × 1,587cobservé
"Mage-Eye" Blunderbuss Bonne, niveau d’objet 31, arme, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
38s 0c35s 42c33s 65cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 20 %Soul Dust × 3,54s 0cobservé
  • 75 %Lesser Mystic Essence × 1,528s 49cobservé
  • 5 %Small Glowing Shard × 111s 45cobservé
Nightsky Mantle Bonne, niveau d’objet 35, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
23s 0c19s 62c18s 64cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Soul Dust × 3,54s 0cobservé
  • 20 %Lesser Mystic Essence × 1,528s 49cobservé
  • 5 %Small Glowing Shard × 111s 45cobservé
Sage's Cloth Bonne, niveau d’objet 32, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
23s 0c19s 62c18s 64cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Soul Dust × 3,54s 0cobservé
  • 20 %Lesser Mystic Essence × 1,528s 49cobservé
  • 5 %Small Glowing Shard × 111s 45cobservé
Silver-thread Armor Bonne, niveau d’objet 31, armure, Le marchand paie plus: Sa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
23s 0c19s 62c18s 64cSa valeur nette de désenchantement est égale ou inférieure à son prix de vente au marchand : le désenchanter fait perdre de l’or.
  • 75 %Soul Dust × 3,54s 0cobservé
  • 20 %Lesser Mystic Essence × 1,528s 49cobservé
  • 5 %Small Glowing Shard × 111s 45cobservé

Trié par marge, de la plus élevée à la plus basse.

Prix des matériaux sur ce marché

Matériaux de désenchantement sur ce marché, chacun avec l’âge de son scan
MatériauAchat immédiat le plus bas
79c
87c
2s 15c
10s 25c
3s 0c
4s 0c
12s 48c
48s 99c
28s 49c
11s 45c
9s 10c
24s 0c
34s 95c
27s 19c
59s 99c
17s 0c
80s 95c
1g 72s 95c
1g 49s 58c
4g 80s 93c
3g 75s 99c
4g 0s 0c
14g 48s 0c
pas de prix sur ce marché

Chances de désenchantement et preuves

Les tranches d’objets viennent de la table de désenchantement du client WoW Forever pour la version 1.60.1.70755 ; chaque chance indique son niveau de preuve.

Ce que donne au désenchantement chaque qualité, type d’objet et niveau d’objet
ObjetsNiveau d’objetRésultats, avec la chance de chacun
armure Bonne5 à 15
  • 80 %Strange Dust, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 20 %Lesser Magic Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
armure Bonne16 à 20
  • 75 %Strange Dust, 2 à 3 (moyenne 2,5)observé
  • 20 %Greater Magic Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 5 %Small Glimmering Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Bonne21 à 25
  • 75 %Strange Dust, 4 à 6 (moyenne 5)observé
  • 15 %Lesser Astral Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 10 %Small Glimmering Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Bonne26 à 30
  • 75 %Soul Dust, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 20 %Greater Astral Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 5 %Large Glimmering Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Bonne31 à 35
  • 75 %Soul Dust, 2 à 5 (moyenne 3,5)observé
  • 20 %Lesser Mystic Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 5 %Small Glowing Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Bonne36 à 40
  • 75 %Vision Dust, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 20 %Greater Mystic Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 5 %Large Glowing Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Bonne41 à 45
  • 75 %Vision Dust, 2 à 5 (moyenne 3,5)observé
  • 20 %Lesser Nether Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 5 %Small Radiant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Bonne46 à 50
  • 75 %Dream Dust, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 20 %Greater Nether Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 5 %Large Radiant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Bonne51 à 55
  • 75 %Dream Dust, 2 à 5 (moyenne 3,5)observé
  • 22 %Lesser Eternal Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 3 %Small Brilliant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Bonne56 à 60
  • 75 %Illusion Dust, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 22 %Greater Eternal Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 3 %Large Brilliant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Bonne61 à 99
  • 75 %Illusion Dust, 2 à 5 (moyenne 3,5)observé
  • 22 %Greater Eternal Essence, 2 à 3 (moyenne 2,5)observé
  • 3 %Large Brilliant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Bonne5 à 15
  • 20 %Strange Dust, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 80 %Lesser Magic Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
arme Bonne16 à 20
  • 20 %Strange Dust, 2 à 3 (moyenne 2,5)observé
  • 75 %Greater Magic Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 5 %Small Glimmering Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Bonne21 à 25
  • 15 %Strange Dust, 4 à 6 (moyenne 5)observé
  • 75 %Greater Magic Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 10 %Small Glimmering Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Bonne26 à 30
  • 20 %Soul Dust, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 75 %Greater Magic Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 5 %Large Glimmering Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Bonne31 à 35
  • 20 %Soul Dust, 2 à 5 (moyenne 3,5)observé
  • 75 %Lesser Mystic Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 5 %Small Glowing Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Bonne36 à 40
  • 20 %Vision Dust, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 75 %Greater Mystic Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 5 %Large Glowing Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Bonne41 à 45
  • 20 %Vision Dust, 2 à 5 (moyenne 3,5)observé
  • 75 %Lesser Nether Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 5 %Small Radiant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Bonne46 à 50
  • 20 %Dream Dust, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 75 %Greater Nether Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 5 %Large Radiant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Bonne51 à 55
  • 22 %Dream Dust, 2 à 5 (moyenne 3,5)observé
  • 75 %Lesser Eternal Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 3 %Small Brilliant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Bonne56 à 60
  • 22 %Illusion Dust, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 75 %Greater Eternal Essence, 1 à 2 (moyenne 1,5)observé
  • 3 %Large Brilliant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Bonne61 à 99
  • 22 %Illusion Dust, 2 à 5 (moyenne 3,5)observé
  • 75 %Greater Eternal Essence, 2 à 3 (moyenne 2,5)observé
  • 3 %Large Brilliant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Rare5 à 15
  • 100 %Small Glimmering Shard, 1 à 1 (moyenne 1)déduit
armure Rare16 à 20
  • 100 %Small Glimmering Shard, 1 à 1 (moyenne 1)déduit
armure Rare21 à 25
  • 100 %Small Glimmering Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Rare26 à 30
  • 100 %Large Glimmering Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Rare31 à 35
  • 100 %Small Glowing Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Rare36 à 40
  • 100 %Large Glowing Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Rare41 à 45
  • 100 %Small Radiant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Rare46 à 50
  • 100 %Large Radiant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Rare51 à 55
  • 100 %Small Brilliant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Rare56 à 60
  • 100 %Large Brilliant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Rare61 à 99
  • 100 %Large Brilliant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Rare5 à 15
  • 100 %Small Glimmering Shard, 1 à 1 (moyenne 1)déduit
arme Rare16 à 20
  • 100 %Small Glimmering Shard, 1 à 1 (moyenne 1)déduit
arme Rare21 à 25
  • 100 %Small Glimmering Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Rare26 à 30
  • 100 %Large Glimmering Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Rare31 à 35
  • 100 %Small Glowing Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Rare36 à 40
  • 100 %Large Glowing Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Rare41 à 45
  • 100 %Small Radiant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Rare46 à 50
  • 100 %Large Radiant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Rare51 à 55
  • 100 %Small Brilliant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Rare56 à 60
  • 100 %Large Brilliant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
arme Rare61 à 99
  • 100 %Large Brilliant Shard, 1 à 1 (moyenne 1)observé
armure Épique40 à 45
  • 100 %Small Radiant Shard, 2 à 4 (moyenne 3)observé
armure Épique46 à 50
  • 100 %Large Radiant Shard, 2 à 4 (moyenne 3)observé
armure Épique51 à 55
  • 100 %Small Brilliant Shard, 2 à 4 (moyenne 3)observé
armure Épique56 à 60
  • 100 %Nexus Crystal, 1 à 1 (moyenne 1)déduit
armure Épique61 à 99
  • 100 %Nexus Crystal, 1 à 2 (moyenne 1,5)déduit
arme Épique40 à 45
  • 100 %Small Radiant Shard, 2 à 4 (moyenne 3)observé
arme Épique46 à 50
  • 100 %Large Radiant Shard, 2 à 4 (moyenne 3)observé
arme Épique51 à 55
  • 100 %Small Brilliant Shard, 2 à 4 (moyenne 3)observé
arme Épique56 à 60
  • 100 %Nexus Crystal, 1 à 1 (moyenne 1)déduit
arme Épique61 à 99
  • 100 %Nexus Crystal, 1 à 2 (moyenne 1,5)déduit

Chaque marché scanné

Marchés de WoW Forever scannés, cette région d’abord, scan le plus récent d’abord
MarchéDernier scanObjets avec un prix
US PvP, hôtel des ventes de la Horde4 671
US PvP, hôtel des ventes de la Alliance4 860
US PvE, hôtel des ventes de la Alliance4 595
US PvE, hôtel des ventes de la Horde4 458
US RP PvP, hôtel des ventes de la Horde2 949
US RP, hôtel des ventes de la Alliance2 929
US RP PvP, hôtel des ventes de la Alliance2 914
US RP, hôtel des ventes de la Horde2 389
EU PvP, hôtel des ventes de la Alliance4 846
EU PvE, hôtel des ventes de la Alliance4 615
EU PvP, hôtel des ventes de la Horde4 801
EU PvE, hôtel des ventes de la Horde4 404
EU RP, hôtel des ventes de la Alliance2 410
EU RP PvP, hôtel des ventes de la Alliance2 154
EU RP PvP, hôtel des ventes de la Horde2 067
EU RP, hôtel des ventes de la Horde1 785

Ce que cette page compare

Chaque objet en vente qui peut être désenchanté, sur un marché : la valeur des matériaux qu’il devrait donner, après la taxe de l’hôtel des ventes, face à son prix d’achat immédiat le plus bas.

Comment la valeur est calculée

  • La valeur de désenchantement additionne chaque résultat possible : sa probabilité, fois la quantité attendue, fois le prix d’achat immédiat le plus bas de ce matériau sur le même marché.
  • La valeur nette retire la taxe de l’hôtel des ventes sur la vente des matériaux. La marge est la valeur nette moins le prix d’achat immédiat le plus bas de l’objet lui-même.
  • Les résultats dépendent de la qualité de l’objet, de son type, arme ou armure, et de son niveau d’objet dans WoW Forever.
  • Chaque ligne affiche les probabilités à côté de la valeur, et chaque résultat indique son niveau de preuve : documenté, observé, table communautaire ou déduit.
  • Un matériau qu’aucun scan n’a chiffré sur ce marché compte pour zéro, et la ligne signale qu’elle n’est chiffrée qu’en partie.
  • Choisissez un matériau pour classer les objets selon ce que coûte une unité si vous achetez l’objet et le désenchantez, sans taxe, puisque vous gardez le matériau.
  • La valeur est une moyenne sur de nombreux désenchantements, pas une promesse pour un seul.
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