Valeur et taux de désenchantement dans WoW Forever
Ce que chaque objet vert ou bleu de votre marché rapporte en moyenne une fois désenchanté, face au prix auquel il est en vente.
Build du client 1.60.1.70755comparé à Classic Era 1.15.9.70576textes du jeu en anglais, tels que le client les fournit
Objets sur ce marché
US PvP, hôtel des ventes de la Horde
- Dernier scan
- Objets avec un prix
- 1 547
Cette page se trouve après la fin de la liste.
Prix des matériaux sur ce marché
| Matériau | Achat immédiat le plus bas |
|---|---|
| 1s 70c | |
| 88c | |
| 10s 42c | |
| 9s 99c | |
| 17s 0c | |
| 8s 44c | |
| 99s 0c | |
| 70s 0c | |
| 49s 90c | |
| 80s 74c | |
| 12s 43c | |
| 1g 0s 77c | |
| 98s 98c | |
| 1g 42s 0c | |
| 2g 80s 0c | |
Chances de désenchantement et preuves
Les tranches d’objets viennent de la table de désenchantement du client WoW Forever pour la version 1.60.1.70755 ; chaque chance indique son niveau de preuve.
| Objets | Niveau d’objet | Résultats, avec la chance de chacun |
|---|---|---|
| armure Bonne | 5 à 15 |
|
| armure Bonne | 16 à 20 |
|
| armure Bonne | 21 à 25 |
|
| armure Bonne | 26 à 30 |
|
| armure Bonne | 31 à 35 |
|
| armure Bonne | 36 à 40 |
|
| armure Bonne | 41 à 45 |
|
| armure Bonne | 46 à 50 |
|
| armure Bonne | 51 à 55 |
|
| armure Bonne | 56 à 60 |
|
| armure Bonne | 61 à 99 |
|
| arme Bonne | 5 à 15 |
|
| arme Bonne | 16 à 20 |
|
| arme Bonne | 21 à 25 |
|
| arme Bonne | 26 à 30 |
|
| arme Bonne | 31 à 35 |
|
| arme Bonne | 36 à 40 |
|
| arme Bonne | 41 à 45 |
|
| arme Bonne | 46 à 50 |
|
| arme Bonne | 51 à 55 |
|
| arme Bonne | 56 à 60 |
|
| arme Bonne | 61 à 99 |
|
| armure Rare | 5 à 15 |
|
| armure Rare | 16 à 20 |
|
| armure Rare | 21 à 25 |
|
| armure Rare | 26 à 30 |
|
| armure Rare | 31 à 35 |
|
| armure Rare | 36 à 40 |
|
| armure Rare | 41 à 45 |
|
| armure Rare | 46 à 50 |
|
| armure Rare | 51 à 55 |
|
| armure Rare | 56 à 60 |
|
| armure Rare | 61 à 99 |
|
| arme Rare | 5 à 15 |
|
| arme Rare | 16 à 20 |
|
| arme Rare | 21 à 25 |
|
| arme Rare | 26 à 30 |
|
| arme Rare | 31 à 35 |
|
| arme Rare | 36 à 40 |
|
| arme Rare | 41 à 45 |
|
| arme Rare | 46 à 50 |
|
| arme Rare | 51 à 55 |
|
| arme Rare | 56 à 60 |
|
| arme Rare | 61 à 99 |
|
| armure Épique | 40 à 45 |
|
| armure Épique | 46 à 50 |
|
| armure Épique | 51 à 55 |
|
| armure Épique | 56 à 60 |
|
| armure Épique | 61 à 99 |
|
| arme Épique | 40 à 45 |
|
| arme Épique | 46 à 50 |
|
| arme Épique | 51 à 55 |
|
| arme Épique | 56 à 60 |
|
| arme Épique | 61 à 99 |
|
Chaque marché scanné
| Marché | Dernier scan | Objets avec un prix |
|---|---|---|
| US PvP, hôtel des ventes de la Horde | 1 547 | |
| US PvE, hôtel des ventes de la Alliance | 4 430 | |
| US PvE, hôtel des ventes de la Horde | 4 320 | |
| US PvP, hôtel des ventes de la Alliance | 4 696 | |
| US RP PvP, hôtel des ventes de la Horde | 2 883 | |
| US RP PvP, hôtel des ventes de la Alliance | 2 815 | |
| US RP, hôtel des ventes de la Alliance | 2 811 | |
| US RP, hôtel des ventes de la Horde | 2 301 | |
| EU PvE, hôtel des ventes de la Alliance | 4 524 | |
| EU PvP, hôtel des ventes de la Horde | 4 663 | |
| EU PvE, hôtel des ventes de la Horde | 4 337 | |
| EU PvP, hôtel des ventes de la Alliance | 4 705 | |
| EU RP, hôtel des ventes de la Alliance | 2 466 | |
| EU RP PvP, hôtel des ventes de la Alliance | 2 194 | |
| EU RP PvP, hôtel des ventes de la Horde | 2 068 | |
| EU RP, hôtel des ventes de la Horde | 1 864 |
Ce que cette page compare
Chaque objet en vente qui peut être désenchanté, sur un marché : la valeur des matériaux qu’il devrait donner, après la taxe de l’hôtel des ventes, face à son prix d’achat immédiat le plus bas.
Comment la valeur est calculée
- La valeur de désenchantement additionne chaque résultat possible : sa probabilité, fois la quantité attendue, fois le prix d’achat immédiat le plus bas de ce matériau sur le même marché.
- La valeur nette retire la taxe de l’hôtel des ventes sur la vente des matériaux. La marge est la valeur nette moins le prix d’achat immédiat le plus bas de l’objet lui-même.
- Les résultats dépendent de la qualité de l’objet, de son type, arme ou armure, et de son niveau d’objet dans WoW Forever.
- Chaque ligne affiche les probabilités à côté de la valeur, et chaque résultat indique son niveau de preuve : documenté, observé, table communautaire ou déduit.
- Un matériau qu’aucun scan n’a chiffré sur ce marché compte pour zéro, et la ligne signale qu’elle n’est chiffrée qu’en partie.
- Choisissez un matériau pour classer les objets selon ce que coûte une unité si vous achetez l’objet et le désenchantez, sans taxe, puisque vous gardez le matériau.
- La valeur est une moyenne sur de nombreux désenchantements, pas une promesse pour un seul.
Publicités
