À travers le vitrail
MédiocreExplosifs et appareils
Prix
Valeur marchande à l’échelle de la région (US)
71g 80s 0c
- Achat immédiat le plus bas
- 71g 80s 0c
- Annonces
- 1
- Données d’enchères régionales, toutes les heures
- 27 scans
- À travers le vitrail
- Niveau d’objet : 1
- Explosives and Devices
- Niveau requis : 1
- Prix de vente : 47g 86s 22c
Coût en gros
Marchandise de toute la régionJusqu’à 6 en vente
- Total
- 430g 80s 0c
- Moyenne par unité
- 71g 80s 0c
- Prix le plus élevé payé
- 71g 80s 0c
Seulement 6 unités sont en vente.
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Marché
Marchandise à l’échelle de la région (US)Historique des prix
Marchandise à l’échelle de la région (US)- Bas
- 71g 80s 0c
- Moyenne
- 71g 80s 0c
- Haut
- 71g 80s 0c
- Échantillons
- 27
La moyenne sur 7 jours nécessite au moins une semaine d’historique ; choisissez une période plus large que 1 j.Afficher la moyenne sur 7 jours du prix du marché
- Achat immédiat le plus bas
- Moyenne
- Quantité
- Dernier prix le plus bas
| Jour (UTC) | Moyenne | Unités en vente |
|---|---|---|
| 10 nov. | 71g 80s 0c | 6 |
| 9 nov. | 71g 80s 0c | 6 |
| 8 nov. | 71g 80s 0c | 6 |
| 7 nov. | 71g 80s 0c | 6 |
La vue 1 semaine couvre les 4 jours de données dont dispose cet objet. Affichage du 7 nov. 2026 au 10 nov. 2026.
Heures de marché : les heures les moins chères et les plus chères de la semaine, en UTC
Heures de marché
Découvrez quand À travers le vitrail a tendance à se négocier en dessous ou au-dessus de son prix habituel, sur la base des 30 derniers jours.
Seulement 147 relevés de prix sur les 30 derniers jours pour ce marché : trop peu pour confirmer une tendance hebdomadaire, donc chaque bloc est affiché avec des données limitées.
Afficher la grille hebdomadaire, 147 relevés
La grille suit la semaine d’enchères en UTC.
Moins cher que d’habitudeHabituelPlus cher que d’habitudeDonnées limitées
Sources : aucune enregistrée
Sources
Aucune source n’est enregistrée pour À travers le vitrail.Les sources d’artisanat, de marchands, de butin et de quêtes apparaissent ici quand le catalogue en indique une.
La plupart des sources viennent de données de jeu publiées.
