Sobre Booty Bay Broker
La historia detrás del rastreador de precios de la casa de subastas de World of Warcraft — quién lo creó, por qué existe y cómo ponerse en contacto.
Índice
Acerca de Booty Bay Broker
Booty Bay Broker es una plataforma gratuita de análisis de precios de la casa de subastas de World of Warcraft, desarrollada de forma independiente. El sitio rastrea precios actuales e históricos de los objetos comerciables que la recopilación detecta en los reinos US y EU que escanea, con una cadencia de recopilación propia de cada edición que se detalla en «Cómo funciona» — abarcando WoW Retail (Midnight), MoP Classic, TBC Anniversary Classic y Season of Discovery.
El sitio nació de una frustración sencilla: comprobar manualmente los precios de la casa de subastas en varios personajes y reinos es poco práctico, y sin contexto histórico es imposible saber si un precio es justo. El sitio lo resuelve recopilando instantáneas periódicas de cada reino compatible, normalizando los precios a valores por unidad, calculando estadísticas de mercado (mediana, media, mínimo, máximo y número de anuncios) y almacenando hasta un año completo de historial. El resultado es una vista de la economía de WoW, consultable y representable en gráficas, disponible gratis para cada jugador.
Las fuentes de datos y la metodología se describen en Cómo funciona más abajo.
El código es privado y lo mantiene una sola persona. Lo que sí es público es el registro que genera: la última recopilación de cada reino de US y EU se publica en Actualidad de los datos, y los cambios destacados se detallan en el Registro de cambios. El servicio se financia con publicidad — no hay niveles premium, ni datos de pago, ni se requiere una cuenta para consultar los precios.
Para un recorrido completo por las funciones, la metodología de los datos y cómo usar el sitio, consulta la Guía.
Cómo funciona
Una canalización automatizada de recopilación de datos se ejecuta en todos los reinos compatibles, tanto en las regiones US como EU, con cadencias específicas de cada versión. Cada ciclo de recopilación captura una instantánea de los anuncios con compra inmediata que devuelve la API — decenas de miles de objetos por reino, y cada instantánea se conserva un año completo. Las subastas solo con puja no se incluyen, y un anuncio que aparece y se vende entre dos instantáneas nunca llega a verse.
Fuentes de datos
Los datos de WoW Retail provienen directamente de la API oficial de Blizzard Battle.net Game Data. Son los mismos datos de primera mano que alimentan la casa de subastas dentro del juego. Los datos de Retail incluyen tanto subastas específicas de cada reino como anuncios de productos básicos a escala regional.
Los datos de WoW Classic (MoP Classic, TBC Anniversary y Season of Discovery) provienen de la API de TradeSkillMaster (TSM), el complemento de economía más utilizado de la comunidad de WoW Classic. Los reinos Classic incluyen casas de subastas específicas de cada facción (Horda y Alianza), y ambas se rastrean de forma independiente.
Procesamiento de datos
Los datos brutos de subastas se procesan en estadísticas por objeto para cada reino e instantánea: valor de mercado, precio medio, precio mínimo, precio máximo, desviación estándar y número total de anuncios. Los precios de compra inmediata se normalizan a valores por unidad para que los anuncios al por mayor sean comparables con los de un solo objeto. Estas estadísticas se almacenan como una serie temporal en una base de datos PostgreSQL respaldada por TimescaleDB, optimizada para consultas históricas rápidas en amplios rangos de fechas.
Los datos procesados alimentan gráficas interactivas de historial de precios, comparaciones de precios entre reinos, mapas de calor por horas de comercio y una base de datos de objetos consultable. La marca de tiempo exacta de la actualización de datos más reciente se muestra en cada página de la casa de subastas, para que siempre sepas cuán actuales son los precios.
El historial de precios se conserva hasta un año completo, lo que te permite analizar tendencias estacionales, picos de precios en los días de parche y cambios de mercado a largo plazo. Para un recorrido detallado por cada función, consulta la Guía.
Por qué confiar en estos datos
Vender hierbas, evaluar transfiguraciones o comparar el coste de consumibles entre reinos antes de una noche de banda — las cifras tienen que ser fiables. Así las mantenemos honestas.
Fuentes identificadas
Los precios de Retail proceden de la API de Blizzard. Los precios de Classic proceden de los escaneos de jugadores agregados de TradeSkillMaster. Ambos son anuncios reales, no predicciones, y las cifras derivadas lo indican allí donde aparecen. El valor de mercado es nuestra estimación de lo que vale un objeto, calculada a partir de las subastas visibles y no de ventas completadas: en Retail, la media ponderada por cantidad de los anuncios actuales, descartando los valores atípicos por arriba; en las ediciones Classic, el valor de mercado de TradeSkillMaster para el reino y la facción seleccionados, que pondera los anuncios más baratos y recorta los valores atípicos. Así se entiende la cifra en todas las páginas, y el glosario de la guía de la casa de subastas lo define por completo. En «Cómo funciona» se nombra la fuente exacta de cada versión del juego.
Recopilación regular, normalización por unidad
La recopilación sigue una cadencia fija propia de cada versión: cada hora para Retail y TBC Anniversary, cada día para MoP Classic y unas dos veces al día para Season of Discovery. Qué captura cada instantánea, y cómo se normalizan las compras inmediatas a valores por unidad antes de calcular cualquier estadística, se explica en «Cómo funciona».
Metodología documentada
El código es privado y lo mantiene una sola persona, así que lo comprobable es el resultado y no el código fuente. En Cómo funciona se explican los pasos de recopilación y normalización que hay detrás de cada cifra, Actualidad de los datos muestra la última recopilación correcta de cada reino de US y EU, y el Registro de cambios deja constancia de los cambios destacados y de cuándo se publicaron, de modo que el historial de versiones está ahí para leerlo.
Limitaciones transparentes
Ninguna fuente de datos es perfecta. Las instantáneas periódicas pueden pasar por alto anuncios de muy corta duración. Los datos de Classic dependen de la cobertura de escaneo de TSM, que puede variar según la población del reino. Los precios de los productos básicos (mercancías a escala regional en Retail) fluctúan con rapidez, y cada instantánea representa una vista puntual, no un flujo continuo.
El creador
TheMizeGuy
Fundador, desarrollador principal y único responsable de mantenimiento
Un ingeniero de software full-stack y jugador veterano de World of Warcraft, activo en el juego desde el lanzamiento original en 2004. Lo que empezó como un proyecto personal para automatizar el seguimiento de precios de la casa de subastas — nacido de la frustración de tener que comprobar manualmente los precios en varios personajes y reinos — se ha convertido en un rastreador de precios que supervisa cientos de economías de reinos en varias versiones de WoW.
Los artesanos necesitan precios normalizados por unidad; los vendedores de transfiguraciones necesitan datos históricos de volumen; los líderes de hermandad necesitan comparar precios de consumibles entre ciclos de reinicio semanal — cada función existe porque un flujo de trabajo de comercio real lo exigió. El código fuente se mantiene activamente; el Registro de cambios muestra qué cambió y cuándo.
Contacto
Agradecemos las preguntas, los comentarios, los informes de errores y las sugerencias de funciones. Estas son las mejores formas de contactar con nosotros:
- Informes de errores y solicitudes de funciones — Envía informes de errores, solicitudes de funciones y preguntas técnicas a nuestro correo de soporte. Cada informe es revisado y atendido por el responsable de mantenimiento.
- Correo electrónico — support@bootybaybroker.com — Para consultas generales, preguntas sobre colaboraciones, solicitudes relacionadas con los datos o cuestiones de privacidad y seguridad. Procuramos responder a todos los correos en un plazo de 48 horas.
- X (antes Twitter) — @realmizeguy — Para preguntas rápidas, novedades sobre el estado del servicio o comentarios informales.
Atribuciones y avisos legales
Los datos de la casa de subastas de Retail los proporciona la API de Blizzard Battle.net Game Data. Los datos de Classic los proporciona la API de TradeSkillMaster (TSM).
World of Warcraft y Blizzard Entertainment son marcas comerciales o marcas registradas de Blizzard Entertainment, Inc. en los Estados Unidos y otros países. Booty Bay Broker no está afiliado a Blizzard Entertainment ni cuenta con su respaldo. Todas las imágenes relacionadas con el juego, los nombres de objetos y la terminología del juego son propiedad de sus respectivos dueños y se usan aquí en virtud del uso legítimo, con fines de análisis de precios comunitario.
TradeSkillMaster es un producto de TSM. Los datos de precios de Classic se obtienen a través de su API, conforme a sus condiciones de servicio.
