Collar de luna creciente
PobreJunk
Precio
Valor de mercado de toda la región (US)
10g 6s 0c
81 % por debajo del valor de mercado medio de 7 días
- Compra inmediata más baja
- 10g 6s 0c
- Anuncios
- 1
- Valor de mercado medio de 7 días
- 53g 2s 70c
- Datos de subasta regionales, cada hora
- 53 escaneos
- Collar de luna creciente
- Nivel de objeto: 1
- Junk
- Precio de venta: 3s 89c
Coste al por mayor
Mercancía de toda la regiónHasta 2 anunciadas
- Total
- 20g 12s 0c
- Media por unidad
- 10g 6s 0c
- Precio más alto pagado
- 10g 6s 0c
Solo hay 2 unidades anunciadas.
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Mercado
Mercancía de toda la región (US)Historial de precios
Mercancía de toda la región (US)- Mínimo
- 10g 6s 0c
- Media
- 51g 70s 15c
- Máximo
- 69g 6s 0c
- Muestras
- 53
La media de 7 días necesita al menos una semana de historial; elige un periodo mayor que 1D.Mostrar la media de 7 días del precio de mercado
- Mín.
- Media
- Cantidad
- Último precio más bajo
| Día (UTC) | Media | Unidades anunciadas |
|---|---|---|
| 1 nov | 10g 6s 0c | 2 |
| 31 oct | 10g 6s 0c | 3 |
| 30 oct | 60g 6s 0c | 5 |
| 29 oct | 69g 6s 0c | 7 |
| 28 oct | 69g 6s 0c | 2 |
| 27 oct | 69g 6s 0c | 2 |
| 26 oct | 69g 6s 0c | 2 |
Horario de mercado: más barato el domingo, 20:00–00:00 UTC
Horario de mercado
Descubre cuándo Collar de luna creciente suele venderse por debajo o por encima de su precio habitual, según los últimos 30 días.
La cuadrícula sigue la semana de subastas en UTC.
Más barato de lo habitualHabitualMás caro de lo habitualDatos limitados
Fuentes: cae de 9 fuentes
Fuentes
- Cae de 9 fuentes.
Botín de
- Scarlet Commander0,01 % de probabilidad de botín
- Scarlet Preacher0,01 % de probabilidad de botín
- Scarlet Crusader0,01 % de probabilidad de botín
- High Inquisitor Valroth2,41 % de probabilidad de botín
- Scarlet Commander Rodrick2,41 % de probabilidad de botín
- Mayor Quimby4,97 % de probabilidad de botín
- New Avalon Councilman3,81 % de probabilidad de botín
- Citizen of New Avalon4,68 % de probabilidad de botín
- Citizen of New Avalon4,81 % de probabilidad de botín
La mayoría de las fuentes proceden de datos del juego publicados.
