Cuerno de dragón extraviado
ComúnInscripción
Precio
Valor de mercado de toda la región (US)
17.781g 94s 88c
- Compra inmediata más baja
- 5000g 0s 0c
- Anuncios
- 5
- Datos de subasta regionales, cada hora
- 57 escaneos
Cuerno de dragón extraviado en otras ediciones: WoW MoP
- Cuerno de dragón extraviado
- Nivel de objeto: 1
- Inscription
- Precio de venta: 42s 60c
Coste al por mayor
Mercancía de toda la regiónHasta 25 anunciadas
- Total
- 350.106g 7s 0c
- Media por unidad
- 17.505g 30s 35c
- Precio más alto pagado
- 18.888g 53s 0c
20 unidades cuestan +250,1 % por encima del precio más bajo
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Mercado
Mercancía de toda la región (US)Historial de precios
Mercancía de toda la región (US)- Mínimo
- 1g 97s 0c
- Media
- 4803g 79s 84c
- Máximo
- 16.592g 53s 0c
- Muestras
- 57
La media de 7 días necesita al menos una semana de historial; elige un periodo mayor que 1 d.Mostrar la media de 7 días del precio de mercado
- Compra inmediata más baja
- Media
- Cantidad
- Último precio más bajo
| Día (UTC) | Media | Unidades anunciadas |
|---|---|---|
| 13 nov | 14.733g 22s 40c | 25 |
| 12 nov | 13.733g 89s 60c | 26 |
| 11 nov | 5248g 51s 39c | 15 |
| 10 nov | 2g 32s 68c | 57 |
| 9 nov | 2g 35s 93c | 40 |
| 8 nov | 2g 80s 75c | 16 |
| 7 nov | 2g 20s 75c | 48 |
| 6 nov | 2g 87s 40c | 50 |
Horario de mercado: más barato el domingo, 00:00–04:00 UTC
Horario de mercado
Descubre cuándo Cuerno de dragón extraviado suele venderse por debajo o por encima de su precio habitual, según los últimos 30 días.
La cuadrícula sigue la semana de subastas en UTC.
Más barato de lo habitualHabitualMás caro de lo habitualDatos limitados
Fuentes: lo venden 2 vendedores y en 1 contenedor
Fuentes
- Lo venden 2 vendedores.
- Se encuentra dentro de otros objetos.
Vendedores que lo venden
- Casandra DownsPrecio por compra17g 4s 37c+104.231,5 % precio de subasta frente al de vendedor
- Una KobunaPrecio por compra17g 4s 37c+104.231,5 % precio de subasta frente al de vendedor
Se encuentra en contenedores
- Flame-Scarred Junkbox1,43 % de probabilidad de botín
La mayoría de las fuentes proceden de datos del juego publicados.
