Casco poderoso
Dreamscythe (US): no se eligió ningún reino, así que esta página muestra uno con datos recientes; elige el tuyo para cambiarlo
Precio
Valor de mercado en Dreamscythe (US), Alianza
- Compra inmediata más baja
- 6g 99s 99c
- Valor de mercado medio de 7 días
- 11g 80s 95c
- Datos de mercado de Classic por reino, cada hora
- 51 escaneos
- Casco poderoso
- Nivel de objeto: 62
- HeadLeather
- Nivel requerido: 57
- Precio de venta: 31g 69s 15c
Reinos más baratos
Mediana de 48 horas de la compra inmediata más bajaMercado
Dreamscythe (US), AlianzaLos datos de mercado de Classic no incluyen una escala de anuncios por reino para TBC Anniversary, así que no se muestra la profundidad de anuncios.
Cómo se miden estas cifrasHistorial de precios
Dreamscythe (US), Alianza- Mínimo
- 5g 99s 0c
- Valor de mercado medio
- 9g 56s 82c
- Máximo
- 19g 99s 99c
- Muestras
- 51
- Compra inmediata más baja
- Valor de mercado
- Cantidad
- Último precio más bajo
| Día (UTC) | Valor de mercado | Unidades anunciadas |
|---|---|---|
| 7 nov | 6g 50s 0c | 1 |
| 6 nov | 6g 50s 0c | 1 |
| 5 nov | 6g 50s 0c | 1 |
| 4 nov | 19g 99s 99c | 1 |
Reinos
1 reino, US| Reino | Facción | ||
|---|---|---|---|
| Dreamscythe US | Alianza | 6g 99s 99c | 0,0 % |
Horario de mercado: las horas más baratas y más caras de la semana, en UTC
Horario de mercado
Descubre cuándo Casco poderoso suele venderse por debajo o por encima de su precio habitual, según los últimos 30 días.
Solo 164 observaciones de precio en los últimos 30 días en este mercado: muy poco para confirmar un patrón semanal, así que cada bloque se marca con datos limitados.
Mostrar la cuadrícula semanal, 164 observaciones
La cuadrícula sigue la semana de subastas en UTC.
Fuentes: cae de 118 fuentes y en 1 contenedor
Fuentes
- Cae de 118 fuentes.
- Se encuentra dentro de otros objetos.
Botín de
Proceden de las tablas de botín de Retail y puede que no coincidan con TBC Anniversary.
Se encuentra en contenedores
Proceden de las tablas de botín de Retail y puede que no coincidan con TBC Anniversary.
La mayoría de las fuentes proceden de datos del juego publicados.
