Cinturón durable
Poco comúnTela
Dreamscythe (US): no se eligió ningún reino, así que esta página muestra uno con datos recientes; elige el tuyo para cambiarlo
Precio
Valor de mercado en Dreamscythe (US), Alianza
70s 32c
- Compra inmediata más baja
- 60s 0c
- Datos de mercado de Classic por reino, cada hora
- 51 escaneos
- Cinturón durable
- Nivel de objeto: 30
- WaistCloth
- Nivel requerido: 25
- Precio de venta: 40s 35c
Reinos más baratos
Mediana de 48 horas de la compra inmediata más bajaPublicidad
Mercado
Dreamscythe (US), AlianzaLos datos de mercado de Classic no incluyen una escala de anuncios por reino para TBC Anniversary, así que no se muestra la profundidad de anuncios.
Cómo se miden estas cifrasHistorial de precios
Dreamscythe (US), Alianza- Mínimo
- 22s 0c
- Valor de mercado medio
- 55s 74c
- Máximo
- 6g 66s 66c
- Muestras
- 51
La media de 7 días necesita al menos una semana de historial; elige un periodo mayor que 1 d.Mostrar la media de 7 días del precio de mercado
- Compra inmediata más baja
- Valor de mercado
- Cantidad
- Último precio más bajo
| Día (UTC) | Valor de mercado | Unidades anunciadas |
|---|---|---|
| 7 nov | 65s 90c | 9 |
| 6 nov | 62s 80c | 8 |
| 5 nov | 53s 46c | 9 |
| 4 nov | 44s 92c | 11 |
| 3 nov | 43s 62c | 14 |
Reinos
US| Reino | Facción | ||
|---|---|---|---|
Horario de mercado: las horas más baratas y más caras de la semana, en UTC
Horario de mercado
Descubre cuándo Cinturón durable suele venderse por debajo o por encima de su precio habitual, según los últimos 30 días.
La cuadrícula sigue la semana de subastas en UTC.
Cargando horario de mercado
Más barato de lo habitualHabitualMás caro de lo habitualDatos limitados
Fuentes: cae de 200 fuentes y en 4 contenedores
Fuentes
Catálogo de Retail
- Cae de 200 fuentes.
- Se encuentra dentro de otros objetos.
Botín de
Proceden de las tablas de botín de Retail y puede que no coincidan con TBC Anniversary.
Se encuentra en contenedores
Proceden de las tablas de botín de Retail y puede que no coincidan con TBC Anniversary.
La mayoría de las fuentes proceden de datos del juego publicados.
