Thick Scale Bracelets
Poco comúnMalla
Dreamscythe (US): no se eligió ningún reino, así que esta página muestra uno con datos recientes; elige el tuyo para cambiarlo
Precio
Ahora mismo no hay nada anunciado en Dreamscythe (US), Alianza.Anunciado por última vez Nov 1, 2026, 21:00 UTC
- Último precio anunciado
- 1g 20s 1c
- Datos de mercado de Classic por reino, cada hora
- 57 escaneos
- Thick Scale Bracelets
- Nivel de objeto: 30
- WristMail
- Nivel requerido: 25
- Precio de venta: 41s 93c
Reinos más baratos
Mediana de 48 horas de la compra inmediata más bajaPublicidad
Mercado
Dreamscythe (US), AlianzaLos datos de mercado de Classic no incluyen una escala de anuncios por reino para TBC Anniversary, así que no se muestra la profundidad de anuncios.
Cómo se miden estas cifrasHistorial de precios
Dreamscythe (US), Alianza- Mínimo
- 29s 0c
- Media
- 1g 78s 13c
- Máximo
- 5g 81s 4c
- Muestras
- 57
La media de 7 días necesita al menos una semana de historial; elige un periodo mayor que 1 d.Mostrar la media de 7 días del precio de mercado
- Compra inmediata más baja
- Valor de mercado
- Cantidad
- Último precio más bajo
| Día (UTC) | Valor de mercado | Unidades anunciadas |
|---|---|---|
| 1 nov | 1g 20s 1c | 0 |
| 31 oct | 1g 56s 9c | 2 |
| 30 oct | 1g 81s 2c | 1 |
| 29 oct | 1g 34s 51c | 2 |
| 28 oct | 1g 37s 7c | 2 |
| 27 oct | 5g 67s 85c | 1 |
| 26 oct | 3g 46s 66c | 1 |
Reinos
2 reinos, US| Reino | Facción | ||
|---|---|---|---|
| Dreamscythe US | Alianza | 1g 81s 1c | -58,6 % |
| Nightslayer US | Alianza | 6g 92s 88c | +58,6 % |
Horario de mercado: más barato el miércoles, 12:00–16:00 UTC
Horario de mercado
Descubre cuándo Thick Scale Bracelets suele venderse por debajo o por encima de su precio habitual, según los últimos 30 días.
La cuadrícula sigue la semana de subastas en UTC.
Más barato de lo habitualHabitualMás caro de lo habitualDatos limitados
Fuentes: cae de 75 fuentes
Fuentes
Catálogo de Retail
- Cae de 75 fuentes.
Botín de
Proceden de las tablas de botín de Retail y puede que no coincidan con TBC Anniversary.
La mayoría de las fuentes proceden de datos del juego publicados.
