Sparkleshell Gauntlets
Poco comúnMalla
Dreamscythe (US): no se eligió ningún reino, así que esta página muestra uno con datos recientes; elige el tuyo para cambiarlo
Precio
Valor de mercado en Dreamscythe (US), Alianza
82s 34c
31 % por debajo del valor de mercado medio de 7 días
- Compra inmediata más baja
- 50s 0c
- Anuncios
- 2
- Valor de mercado medio de 7 días
- 1g 20s 17c
- Datos de mercado de Classic por reino, cada hora
- 56 escaneos
- Sparkleshell Gauntlets
- Nivel de objeto: 38
- HandsMail
- Nivel requerido: 33
- Precio de venta: 2g 64s 96c
Reinos más baratos
Mediana de 48 horas de la compra inmediata más bajaPublicidad
Mercado
Dreamscythe (US), AlianzaLos datos de mercado de Classic no incluyen una escala de anuncios por reino para TBC Anniversary, así que no se muestra la profundidad de anuncios.
Cómo se miden estas cifrasHistorial de precios
Dreamscythe (US), Alianza- Mínimo
- 50s 0c
- Valor de mercado medio
- 2g 81s 38c
- Máximo
- 5g 0s 0c
- Muestras
- 56
La media de 7 días necesita al menos una semana de historial; elige un periodo mayor que 1 d.Mostrar la media de 7 días del precio de mercado
- Compra inmediata más baja
- Valor de mercado
- Cantidad
- Último precio más bajo
| Día (UTC) | Valor de mercado | Unidades anunciadas |
|---|---|---|
| 6 nov | 82s 80c | 2 |
| 5 nov | 95s 50c | 2 |
| 4 nov | 50s 0c | 1 |
| 2 nov | 85s 0c | 1 |
| 1 nov | 1g 99s 99c | 1 |
| 31 oct | 5g 0s 0c | 1 |
| 30 oct | 5g 0s 0c | 1 |
Reinos
1 reino, US| Reino | Facción | ||
|---|---|---|---|
| Dreamscythe US | Alianza | 50s 0c | 0,0 % |
Horario de mercado: más barato el martes, 04:00–08:00 UTC
Horario de mercado
Descubre cuándo Sparkleshell Gauntlets suele venderse por debajo o por encima de su precio habitual, según los últimos 30 días.
La cuadrícula sigue la semana de subastas en UTC.
Más barato de lo habitualHabitualMás caro de lo habitualDatos limitados
Fuentes: cae de 93 fuentes
Fuentes
Catálogo de Retail
- Cae de 93 fuentes.
Botín de
Proceden de las tablas de botín de Retail y puede que no coincidan con TBC Anniversary.
La mayoría de las fuentes proceden de datos del juego publicados.
