Zeth'Gor Shield
Poco comúnEscudo
Dreamscythe (US): no se eligió ningún reino, así que esta página muestra uno con datos recientes; elige el tuyo para cambiarlo
Precio
Valor de mercado en Dreamscythe (US), Alianza
9g 91s 91c
- Compra inmediata más baja
- 8g 0s 0c
- Anuncios
- 1
- Datos de mercado de Classic por reino, cada hora
- 56 escaneos
- Zeth'Gor Shield
- Nivel de objeto: 117
- ShieldShield
- Nivel requerido: 69
- Precio de venta: 43g 75s 73c
Reinos más baratos
Mediana de 48 horas de la compra inmediata más bajaPublicidad
Mercado
Dreamscythe (US), AlianzaLos datos de mercado de Classic no incluyen una escala de anuncios por reino para TBC Anniversary, así que no se muestra la profundidad de anuncios.
Cómo se miden estas cifrasHistorial de precios
Dreamscythe (US), Alianza- Mínimo
- 5g 23s 0c
- Valor de mercado medio
- 9g 71s 89c
- Máximo
- 15g 0s 0c
- Muestras
- 56
La media de 7 días necesita al menos una semana de historial; elige un periodo mayor que 1 d.Mostrar la media de 7 días del precio de mercado
- Compra inmediata más baja
- Valor de mercado
- Cantidad
- Último precio más bajo
| Día (UTC) | Valor de mercado | Unidades anunciadas |
|---|---|---|
| 6 nov | 8g 0s 0c | 1 |
| 5 nov | 5g 23s 0c | 1 |
| 4 nov | 5g 23s 0c | 1 |
| 3 nov | 9g 37s 41c | 3 |
| 2 nov | 9g 86s 79c | 2 |
| 1 nov | 9g 58s 60c | 5 |
| 31 oct | 10g 58s 97c | 5 |
| 30 oct | 15g 0s 0c | 1 |
Reinos
2 reinos, US| Reino | Facción | ||
|---|---|---|---|
| Dreamscythe US | Alianza | 5g 23s 0c | -48,0 % |
| Nightslayer US | Alianza | 14g 89s 65c | +48,0 % |
Horario de mercado: más barato el miércoles, 20:00–00:00 UTC
Horario de mercado
Descubre cuándo Zeth'Gor Shield suele venderse por debajo o por encima de su precio habitual, según los últimos 30 días.
La cuadrícula sigue la semana de subastas en UTC.
Más barato de lo habitualHabitualMás caro de lo habitualDatos limitados
Fuentes: cae de 200 fuentes
Fuentes
Catálogo de Retail
- Cae de 200 fuentes.
Botín de
Proceden de las tablas de botín de Retail y puede que no coincidan con TBC Anniversary.
La mayoría de las fuentes proceden de datos del juego publicados.
