War Glaive
Poco comúnArma de asta
Dreamscythe (US): no se eligió ningún reino, así que esta página muestra uno con datos recientes; elige el tuyo para cambiarlo
Precio
Valor de mercado en Dreamscythe (US), Alianza
13g 44s 99c
- Compra inmediata más baja
- 13g 0s 0c
- Anuncios
- 3
- Datos de mercado de Classic por reino, cada hora
- 56 escaneos
- War Glaive
- Nivel de objeto: 99
- Two-HandPolearm
- Nivel requerido: 63
- Precio de venta: 81g 84s 81c
Reinos más baratos
Mediana de 48 horas de la compra inmediata más bajaPublicidad
Mercado
Dreamscythe (US), AlianzaLos datos de mercado de Classic no incluyen una escala de anuncios por reino para TBC Anniversary, así que no se muestra la profundidad de anuncios.
Cómo se miden estas cifrasHistorial de precios
Dreamscythe (US), Alianza- Mínimo
- 9g 0s 0c
- Media
- 14g 31s 27c
- Máximo
- 20g 0s 0c
- Muestras
- 56
La media de 7 días necesita al menos una semana de historial; elige un periodo mayor que 1 d.Mostrar la media de 7 días del precio de mercado
- Compra inmediata más baja
- Valor de mercado
- Cantidad
- Último precio más bajo
| Día (UTC) | Valor de mercado | Unidades anunciadas |
|---|---|---|
| 2 nov | 13g 44s 99c | 3 |
| 1 nov | 13g 67s 36c | 2 |
| 31 oct | 13g 50s 23c | 2 |
| 30 oct | 13g 99s 19c | 3 |
| 29 oct | 20g 0s 0c | 1 |
| 28 oct | 13g 4s 77c | 3 |
| 27 oct | 13g 0s 0c | 1 |
| 26 oct | 14g 4s 72c | 1 |
Reinos
2 reinos, US| Reino | Facción | ||
|---|---|---|---|
| Dreamscythe US | Alianza | 13g 0s 0c | -17,5 % |
| Nightslayer US | Alianza | 18g 50s 0c | +17,5 % |
Horario de mercado: más barato el lunes, 12:00–16:00 UTC
Horario de mercado
Descubre cuándo War Glaive suele venderse por debajo o por encima de su precio habitual, según los últimos 30 días.
La cuadrícula sigue la semana de subastas en UTC.
Más barato de lo habitualHabitualMás caro de lo habitualDatos limitados
Fuentes: cae de 102 fuentes
Fuentes
Catálogo de Retail
- Cae de 102 fuentes.
Botín de
Proceden de las tablas de botín de Retail y puede que no coincidan con TBC Anniversary.
La mayoría de las fuentes proceden de datos del juego publicados.
