Polen de polvo abisal
ComúnQuest
Dreamscythe (US): no se eligió ningún reino, así que esta página muestra uno con datos recientes; elige el tuyo para cambiarlo
Precio
Valor de mercado en Dreamscythe (US), Alianza
22s 15c
13 % por debajo del valor de mercado medio de 7 días
- Compra inmediata más baja
- 44s 97c
- Valor de mercado medio de 7 días
- 25s 35c
- Datos de mercado de Classic por reino, cada hora
- 51 escaneos
Polen de polvo abisal en otras ediciones: WoW Retail, WoW MoP
- Polen de polvo abisal
- Nivel de objeto: 70
- Quest
- Precio de venta: 10s 0c
Reinos más baratos
Mediana de 48 horas de la compra inmediata más bajaPublicidad
Mercado
Dreamscythe (US), AlianzaLos datos de mercado de Classic no incluyen una escala de anuncios por reino para TBC Anniversary, así que no se muestra la profundidad de anuncios.
Cómo se miden estas cifrasHistorial de precios
Dreamscythe (US), Alianza- Mínimo
- 19s 92c
- Valor de mercado medio
- 22s 62c
- Máximo
- 44s 97c
- Muestras
- 51
La media de 7 días necesita al menos una semana de historial; elige un periodo mayor que 1 d.Mostrar la media de 7 días del precio de mercado
- Compra inmediata más baja
- Valor de mercado
- Cantidad
- Último precio más bajo
| Día (UTC) | Valor de mercado | Unidades anunciadas |
|---|---|---|
| 7 nov | 24s 39c | 7 |
| 6 nov | 19s 92c | 60 |
Reinos
1 reino, US| Reino | Facción | ||
|---|---|---|---|
| Dreamscythe US | Alianza | 44s 97c | 0,0 % |
Horario de mercado: más barato el lunes, 00:00–04:00 UTC
Horario de mercado
Descubre cuándo Polen de polvo abisal suele venderse por debajo o por encima de su precio habitual, según los últimos 30 días.
La cuadrícula sigue la semana de subastas en UTC.
Más barato de lo habitualHabitualMás caro de lo habitualDatos limitados
Fuentes: en 1 contenedor y recolectado
Fuentes
Catálogo de Retail
- Se encuentra dentro de otros objetos.
Se encuentra en contenedores
Proceden de las tablas de botín de Retail y puede que no coincidan con TBC Anniversary.
Recolección
- Netherdust Bush99,3 % de probabilidad de botín
La mayoría de las fuentes proceden de datos del juego publicados.
