Pattern: Guardian Armor
Poco comúnPeletería
Dreamscythe (US): no se eligió ningún reino, así que esta página muestra uno con datos recientes; elige el tuyo para cambiarlo
Precio
Valor de mercado en Dreamscythe (US), Alianza
69s 46c
37 % por debajo del valor de mercado medio de 7 días
- Compra inmediata más baja
- 38s 93c
- Anuncios
- 5
- Valor de mercado medio de 7 días
- 1g 10s 62c
- Datos de mercado de Classic por reino, cada hora
- 57 escaneos
- Pattern: Guardian Armor
- Nivel de objeto: 35
- Leatherworking
- Precio de venta: 5s 0c
Reinos más baratos
Mediana de 48 horas de la compra inmediata más bajaPublicidad
Mercado
Dreamscythe (US), AlianzaLos datos de mercado de Classic no incluyen una escala de anuncios por reino para TBC Anniversary, así que no se muestra la profundidad de anuncios.
Cómo se miden estas cifrasHistorial de precios
Dreamscythe (US), Alianza- Mínimo
- 38s 93c
- Valor de mercado medio
- 1g 17s 16c
- Máximo
- 2g 24s 8c
- Muestras
- 57
La media de 7 días necesita al menos una semana de historial; elige un periodo mayor que 1 d.Mostrar la media de 7 días del precio de mercado
- Compra inmediata más baja
- Valor de mercado
- Cantidad
- Último precio más bajo
| Día (UTC) | Valor de mercado | Unidades anunciadas |
|---|---|---|
| 3 nov | 69s 72c | 5 |
| 2 nov | 77s 11c | 6 |
| 1 nov | 96s 47c | 8 |
| 31 oct | 1g 11s 62c | 7 |
| 30 oct | 1g 24s 30c | 5 |
| 29 oct | 1g 26s 25c | 3 |
| 28 oct | 1g 20s 1c | 3 |
| 27 oct | 1g 19s 47c | 4 |
Reinos
2 reinos, US| Reino | Facción | ||
|---|---|---|---|
| Dreamscythe US | Alianza | 38s 98c | -25,4 % |
| Nightslayer US | Alianza | 65s 58c | +25,4 % |
Horario de mercado: más barato el lunes, 08:00–12:00 UTC
Horario de mercado
Descubre cuándo Pattern: Guardian Armor suele venderse por debajo o por encima de su precio habitual, según los últimos 30 días.
La cuadrícula sigue la semana de subastas en UTC.
Más barato de lo habitualHabitualMás caro de lo habitualDatos limitados
Fuentes: 1 receta
Fuentes
Catálogo de Retail
Receta
- Guardian Armor
La mayoría de las fuentes proceden de datos del juego publicados.
