Túnica de cíngaro
Poco comúnCuero
Dreamscythe (US): no se eligió ningún reino, así que esta página muestra uno con datos recientes; elige el tuyo para cambiarlo
Precio
Valor de mercado en Dreamscythe (US), Alianza
32s 75c
- Compra inmediata más baja
- 50s 0c
- Datos de mercado de Classic por reino, cada hora
- 51 escaneos
- Túnica de cíngaro
- Nivel de objeto: 15
- ChestLeather
- Nivel requerido: 10
- Precio de venta: 4s 78c
Reinos más baratos
Mediana de 48 horas de la compra inmediata más bajaPublicidad
Mercado
Dreamscythe (US), AlianzaLos datos de mercado de Classic no incluyen una escala de anuncios por reino para TBC Anniversary, así que no se muestra la profundidad de anuncios.
Cómo se miden estas cifrasHistorial de precios
Dreamscythe (US), Alianza- Mínimo
- 15s 0c
- Valor de mercado medio
- 64s 99c
- Máximo
- 8g 0s 0c
- Muestras
- 51
La media de 7 días necesita al menos una semana de historial; elige un periodo mayor que 1 d.Mostrar la media de 7 días del precio de mercado
- Compra inmediata más baja
- Valor de mercado
- Cantidad
- Último precio más bajo
| Día (UTC) | Valor de mercado | Unidades anunciadas |
|---|---|---|
| 7 nov | 1g 29s 30c | 1 |
| 6 nov | 20s 0c | |
| 5 nov | 20s 0c | 1 |
| 4 nov | 33s 74c | 2 |
Reinos
1 reino, US| Reino | Facción | ||
|---|---|---|---|
| Dreamscythe US | Alianza | 50s 0c | 0,0 % |
Horario de mercado: más barato el miércoles, 16:00–20:00 UTC
Horario de mercado
Descubre cuándo Túnica de cíngaro suele venderse por debajo o por encima de su precio habitual, según los últimos 30 días.
La cuadrícula sigue la semana de subastas en UTC.
Más barato de lo habitualHabitualMás caro de lo habitualDatos limitados
Fuentes: cae de 194 fuentes y en 4 contenedores
Fuentes
Catálogo de Retail
- Cae de 194 fuentes.
- Se encuentra dentro de otros objetos.
Botín de
Proceden de las tablas de botín de Retail y puede que no coincidan con TBC Anniversary.
Se encuentra en contenedores
Proceden de las tablas de botín de Retail y puede que no coincidan con TBC Anniversary.
La mayoría de las fuentes proceden de datos del juego publicados.
