Talents de Guerrier
Version bêta 1.60.1.69913, comparée à Classic Era 1.15.9.69722
- Points restants
- 51
- Répartition
- 0/0/0
- Guerrier
- Aucun point dépensé
Le niveau 60 offre 51 points de talent. Les valeurs des infobulles sont affichées pour le niveau 60. 20 et 30 sont les niveaux maximaux de la bêta, et 60 celui du lancement.
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Touchez un talent pour ajouter un point. Appuyez longuement pour en retirer un, ou utilisez les boutons sous l’arbre.
- Nouveau dans Forever
- Modifié par rapport à Classic Era
- Peut recevoir un point
- Rang maximal
- Verrouillé
- 11 nouveaux et 34 modifiés dans cette classe
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Au clavier, les flèches déplacent la sélection entre les talents, Début et Fin se déplacent le long d’une rangée, Entrée ou Espace ajoute un point et Retour arrière en retire un.
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Tous les talents de Guerrier
Chaque talent des trois arbres, avec son effet au rang maximal pour le niveau 60.
| Talent | Rangée | Rangs | Comparé à Classic Era | Effet au rang maximal |
|---|---|---|---|---|
| Improved Heroic Strike | 1 | 3 | Modifié par rapport à Classic Era | Reduces the cost of your Heroic Strike ability by 3 Rage. |
| Deflection | 1 | 5 | Identique à Classic Era | Increases your Parry chance by 5%. |
| Improved Rend | 1 | 3 | Modifié par rapport à Classic Era | Increases the Bleed damage done by your Rend ability by 35%. |
| Improved Charge | 2 | 2 | Modifié par rapport à Classic Era | Increases the Rage generated by your Charge ability by 6. |
| Improved Tactical Mastery | 2 | 5 | Modifié par rapport à Classic Era | Tactical Mastery lets you retain up to an additional 15 Rage when you change stances. |
| Improved Overpower | 2 | 2 | Identique à Classic Era | Increases the critical strike chance of your Overpower ability by 50%. |
| Anger Management | 3 | 1 | Modifié par rapport à Classic Era | Generates 1 Rage every 3 sec while in combat, and reduces Rage loss while out of combat by 30%. |
| Deep Wounds | 3 | 3 | Modifié par rapport à Classic Era | Your critical strikes cause your opponent to Bleed, dealing 60% of your melee weapon's average damage over 12 sec. |
| Spearing Strike | 4 | 1 | Nouveau dans Forever | A brutal attack that deals 40% weapon damage. Deals an additional 80% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets. Mounted targets are dismounted. |
| Two-Handed Weapon Specialization | 4 | 3 | Modifié par rapport à Classic Era | Increases the damage you deal with two-handed melee weapons by 3%. |
| Impale | 4 | 2 | Modifié par rapport à Classic Era | Increases the critical strike damage bonus of your abilities by 20%. |
| Bloodthrill | 5 | 5 | Nouveau dans Forever | Your melee attacks against targets afflicted by your Rend have a 10% chance to activate your Overpower ability for 1 attack on your current target. Lasts 6 sec. |
| Sweeping Strikes | 5 | 1 | Identique à Classic Era | Your next 5 melee attacks strike an additional nearby opponent. |
| Weaponmaster | 5 | 5 | Nouveau dans Forever | Gives your melee weapon attacks a benefit depending on the weapon. |CFFFFFFFFAxe/Polearm:|R Increases your critical strike chance by 5%. |CFFFFFFFFMace/Staff:|R Your attacks ignore 15% of your target's armor. |CFFFFFFFFSword:|R Your successful melee attacks have a 5% chance to trigger an extra attack on the target. |
| Improved Slam | 6 | 2 | Modifié par rapport à Classic Era | Reduces the global cooldown and cast time of your Slam ability by 0.5 sec. In addition, Slam no longer interrupts your melee swing time. |
| Improved Hamstring | 6 | 3 | Identique à Classic Era | Gives your Hamstring ability a 15% chance to immobilize the target for 5 sec. |
| Mortal Strike | 7 | 1 | Identique à Classic Era | A vicious strike that deals weapon damage plus 85 and wounds the target, reducing the effectiveness of any healing by 50% for 10 sec. |
| Talent | Rangée | Rangs | Comparé à Classic Era | Effet au rang maximal |
|---|---|---|---|---|
| Booming Voice | 1 | 5 | Modifié par rapport à Classic Era | Increases the radius of your Battle Shout and Demoralizing Shout abilities by 50%. |
| Cruelty | 1 | 5 | Modifié par rapport à Classic Era | Improves your chance to get a critical strike with melee attacks by 5%. |
| Iron Will | 2 | 5 | Nouveau dans Forever | Reduces the duration of Stun and Fear effects inflicted on you by 15%. |
| Unbridled Wrath | 2 | 5 | Modifié par rapport à Classic Era | Gives you a 60% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon. This effect is increased to 2 Rage for two-handed weapons. |
| Improved Cleave | 3 | 3 | Modifié par rapport à Classic Era | Reduces the Rage cost of your Cleave ability by 3. |
| Piercing Howl | 3 | 1 | Modifié par rapport à Classic Era | Causes all nearby enemies to be Dazed, reducing movement speed by 50% for 6 sec. |
| Blood Craze | 3 | 3 | Modifié par rapport à Classic Era | Regenerates 3% of your total Health over 6 sec after being the victim of a critical strike, dealing damage with Bloodthirst, or suffering more than 20% of your maximum Health from a single attack. |
| Boundless Rage | 3 | 3 | Nouveau dans Forever | Increases your maximum Rage by 30. |
| Dual Wield Specialization | 4 | 5 | Modifié par rapport à Classic Era | Increases your off-hand weapon damage by 25%, off-hand Rage generation by 100%, and chance to hit with off-hand attacks by 10%. |
| Raging Blows | 4 | 1 | Nouveau dans Forever | Causes your Whirlwind to also strike with your off-hand weapon, and reduces the Rage cost of your Cleave ability by 2. |
| Enrage | 4 | 5 | Modifié par rapport à Classic Era | Gives you a 30% chance to deal 10% increased Physical damage for 12 sec after being the victim of any damaging attack. |
| Improved Execute | 4 | 2 | Modifié par rapport à Classic Era | Reduces the Rage cost of your Execute ability by 5. |
| Precision | 5 | 3 | Nouveau dans Forever | Improves your chance to hit by 3%. |
| Death Wish | 5 | 1 | Modifié par rapport à Classic Era | When activated, increases your Physical damage done by 20% and makes you immune to Fear effects, but increases all damage you take by 5%. Lasts 30 sec. |
| Improved Intercept | 5 | 2 | Identique à Classic Era | Reduces the cooldown of your Intercept ability by 10 sec. |
| Improved Berserker Rage | 6 | 2 | Modifié par rapport à Classic Era | Your Berserker Rage ability will instantly generate 10 Rage and has a 100% chance to remove all movement impairing effects when activated. |
| Flurry | 6 | 5 | Modifié par rapport à Classic Era | Increases your melee attack speed by 25% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike. |
| Bloodthirst | 7 | 1 | Modifié par rapport à Classic Era | Instantly attack the target causing damage equal to 35% of your Attack Power plus 30 and increasing your movement speed by 10% for 10 sec. |
| Talent | Rangée | Rangs | Comparé à Classic Era | Effet au rang maximal |
|---|---|---|---|---|
| Shield Specialization | 1 | 5 | Modifié par rapport à Classic Era | Increases your chance to Block attacks with your shield by 5% and grants you a 100% chance to generate 5 Rage when you Block. |
| Anticipation | 1 | 5 | Modifié par rapport à Classic Era | Increases your Defense Skill by 20. |
| Improved Bloodrage | 2 | 2 | Modifié par rapport à Classic Era | Increases all the Rage generated by your Bloodrage ability by 50%. |
| Toughness | 2 | 5 | Identique à Classic Era | Increases your Armor value from items by 10%. |
| Improved Thunder Clap | 2 | 3 | Modifié par rapport à Classic Era | Reduces the Rage cost of your Thunder Clap ability by 6. |
| Last Stand | 3 | 1 | Modifié par rapport à Classic Era | When activated, this ability temporarily grants you 30% of your maximum health for 20 sec. After the effect expires, the health is lost. |
| Master of Defense | 3 | 2 | Nouveau dans Forever | Grants you a 100% chance to generate 5 Rage when you Dodge or Parry while a shield is equipped. |
| Improved Revenge | 3 | 3 | Modifié par rapport à Classic Era | Increases damage dealt by your Revenge ability by 60%. |
| Defiance | 3 | 3 | Nouveau dans Forever | Increases all threat generated in Defensive stance by an additional 15% while a shield is equipped. |
| Improved Sunder Armor | 4 | 3 | Modifié par rapport à Classic Era | Reduces the Rage cost of your Sunder Armor ability by 3. |
| Improved Disarm | 4 | 3 | Modifié par rapport à Classic Era | Reduces the cooldown of your Disarm ability by 20 secs. |
| Vanguard | 4 | 1 | Nouveau dans Forever | Your Charge ability is now usable while in Defensive Stance. |
| Improved Shield Wall | 5 | 2 | Modifié par rapport à Classic Era | Reduces the cooldown of your Shield Wall ability by 11 min. |
| Concussion Blow | 5 | 1 | Modifié par rapport à Classic Era | Stuns the target for 5 sec. |
| Improved Shield Bash | 5 | 2 | Identique à Classic Era | Gives your Shield Bash ability a 100% chance to Silence the target for 3 sec. |
| Bastion | 5 | 5 | Modifié par rapport à Classic Era | Increases all damage you deal by 10% while a shield is equipped. |
| Focused Rage | 6 | 3 | Nouveau dans Forever | Reduces the Rage cost of your offensive abilities by 3. |
| Shield Slam | 7 | 1 | Modifié par rapport à Classic Era | Slam the target with your shield, causing 421 to 439 damage, increased by your Block Value, and has a 50% chance of dispelling 1 magic effect on the target. Causes a very high amount of threat. |
